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以前書いた悪意も含めた日訳予想、果たして正解していたのか 左が日訳(予想)、右が実際の名前(変更のあった名前の XXセイバー ボガード・ナイト→XXセイバー ボガーナイト XXセイバー ダークソウル →左と同じ コアキメイル・プロトタイプ →コアキメイル テストヘッド ス二―フス →除草獣 素早いマンボウ →左(ry アクズ,ザ ピューマ →ピューマン セイバー・ヴォルト →セイバー・ヴォ―ルト コアオーバークロック→オーバー・コアリミット ウェーブ‐モーション インフェルノ →虚無の波動 インフェルニティ・バリア→(ry スクラップ・デーモン→スクラップ・デスデーモン アマゾネスの斥候 →アマゾネススカウト ナチュル・パインアップル →ナチュル・パイナポー 異次元の破壊者(笑》→DDデストロイヤー ダーク・バク →ダーク砂バク サイキック・ナイトメア ガッツの鋼→ポンコツの意地 アマゾネス版ギアパンチ→アマゾネスの秘法 アマゾネスのシャーマニズム →アマゾネス転生術 超突進→猛突進 デーモン女帝 →ヘル・エンプレス・デーモン スカルマスター→スカル・マイスター 青い鳥 →ドロール&ロックバード カルード→魔石術師 クルード スクラップ・マインドリーダー →(ry 生きる禁止令→サイキック・ブロッカー コアキメイル・ウォール→(ry 96→カラクリ樽 真九六 妖怪のいたずら→(ry ハーピィもどき→旋風のボルテクス 極聖天 ヴァナディアス→極星天 ヴァナディース 脳筋シエン→紫炎の荒武者 818→カラクリ無双 八壱八 スクラック・ブレイカー →(ry カオスハンター →(ry C →増殖するC 極聖の光 →極星の輝き 極聖のメギンなんとか →極星のメギンギョルズ 六武サンダー六武式風雷斬 8/39(召喚師除く かいた後に、気付いたこと コンマイもまともな名前が少ないけど、私に言う資格が無さすぎですね。 デス・デーモンやサイコ・デビルなど、斜め上をいく名前には恐れ入りましたが、 ヘル・エンプレスや虚無の波動、風雷斬の様にカッコいい名前カードもあるのは地味にうれしいです。 パイナポーは名前的にパインアップルで来るだろうと思ったら、違ったのは想定外ですorz コンマイのことだから、ドロールは青い鳥と意訳してくると思ったら、堅実な名前になったり ナイトメアの様に英語名?何それ食えんのっていう名前もあるから予想するのは難しいですねー。 PR
個人的に思ったこと
1 TGや代行の流行りによるマイクラダストメイン採用 リロパは疑似天変地異コントロール要素を持っているものの相手の情報アドが取れない上に 自身はマイクラを採用しにくいので対抗する手だてがない。 リローダーの効果の特性上、極論常に手札を1枚公開するため、マイクラを打つタイミングが容易である (最もIFカードの使用条件を満たしてしまうので一概にデメリット言いきってはいけないものもある) 2 供物が今期は使いにくい 原因は、開闢などの大型モンスターがポンポン出ることやTG系に打つとアド損になるので使いにくい 伏せ環境だった前期はトラスタから起動するケースも珍しくないので速攻魔法である供物は非常に便利だが、大嵐が戻ったので相手はアドを取るために展開するかの有無を問わずに使用してくるケースも珍しくないので使用タイミングがシビアになりました 3 サイクロンが3枚 ガンが割られやすくなったのでトップの返しに少々不安ができました。 最も前期も砂塵が採用されやすかったのでどっこいどっこいな面もあるので気にしなくてもいいかも。 むしろ、相手のバックを剥がす手段が増えたのでメリットとも言えなくない こんなこと書いていますが、十分強いんだけどね。 ただ、マイクラにこれまで以上に気をつけないといけない点とサイクロンでバックを割られやすいので前期以上のポテンシャルを保っていられるかは辛いかな。 バリアが来日して、どのようなことになるか気になるところ。 それと暗黒界相手にあんまり強くない部分があるのでどうーなるんだろうねー。 雷はフリーチェーン組で怖くないと言われたけど、爆風を打ちたくない場面に打たされるので それはそれでこちらもアド損なんだよね。それとブラフで伏せた蘇生を射抜かれるリスクも考慮しないといかんのがなー。 追記9/17 後でこの記事書いたこと自体黒歴史となりましたとさ。
1日で金使いすぎましたorz デーモンはレートが上がりそうだったので高かったですが、買いました。
反空さんと周ってみたけど、レート高いですね。
3980で買える店もあったけど、そこまでほしくない。 使いたいデッキが1個しかないので見送ってもいいですね。 EE2が売り切れ続出で苦笑いせざるを得ないが、どうなるんでしょうね。 とりあえず、ツアーガイドちゃんが150だったのは笑えない。 デーモンも値上がりしているか売っていないかの2択なので3枚集めるのに大変です(現在1枚もない 名駅前のカードラボに行ったけど、分かりにくすぎます。 アニメイトとホビステ(メロン)の通りの間にあるんですが、6階にテンポがあるためか初見で探そうとするので気をつけたいです。 海外版は9月中旬から取り扱うみたいです(盗み聞き
裁定が出たので考察しようと思います
No.17 色の支配者 ショック・ルーラー エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2300/守1600 レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。 次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。 特徴 ・ランク4の光属性・天使族モンスター ・素材が3体必要な割には帝と殴り負ける程度の攻撃力 ・エクイテラインにやられない程度の守備力 ・実質2ターンの間、宣言したカードを発動させないので返しが怖くないことも ・相手のデッキによっては制圧力が非常に高い wikiより裁定を引用しますが、 Q:モンスターを指定した場合どうなりますか? A:モンスター効果の発動が行えなくなります。モンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚は通常通り行えます。(11/08/19) Q:モンスターを宣言した場合、フィールド以外で発動するモンスター効果も発動できなくなりますか? A:はい、発動できなくなります。(11/08/19) Q:魔法・罠を宣言した場合、既に表側表示で存在する永続魔法や永続罠等の効果の発動は行えますか? A:はい、行えます。(11/08/19) Q:このカードの効果を発動後にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなっても、相手のターン終了時までその効果は適用され続けますか? A:はい、適用され続けます。(11/08/19) とのことです。 このカードの強みは展開し終えた後に、効果を起動すれば相手の攻撃反応系のカードやトラゴなどのカードを恐れずに戦闘を行えるのが強みでしょう。 使用可能なデッキは、ガジェットが一番使いやすいでしょう。 それ以外だと、サモプリを採用したコアキメイルやサモプリを入れたデッキが出せるでしょう。 HEROでも出せることは出せますが、そこまで並ぶケースは珍しいので無視してもいいかもしれません。 素のステータスが少々心細いので処理しやすい方ですが、それでも下手なデッキでは効果モンスターを指定されただけで処理するのは大変でしょう。 最大相手は6ターンの間、指定されたカードを使用できないので このカードをエクシーズシテ、(自分のターンの)3ターンの間にキーパーツを揃えてキルまで持っていくという戦術も大いにありでしょう。 シルミルや罠ビ相手にドヤ顔して発動できれば、楽しいでしょう。 |
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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