|
エクシーズ素材が置かれる特殊空間とか色々とまとめてみる なお、特殊空間はオーバーレイネットワークとしてここでは表記しまし。 gdgdにまとめていますorz ●オーバーレイネットワークの特徴 ・フィールド上に存在する特殊エリアであり、ここの置かれるカード(エクシーズ素材)は素材にして呼び出したエクシーズモンスターの効果・コストで墓地に送られるかそのエクシーズモンスターがフィールド上から離れるまでオーバーレイネットワークに存在することができる ・また、このオーバーレイネットワークに置かれたカードは以下の制約を受ける。 1ー1 このオーバーレイネットワークに存在するカードがオーバーレイネットワークに置かれた場合、フィールドから離れた扱いにならない 1-2 オーバーレイネットワークに存在するカードが墓地に送られた場合、フィールドから離れたという効果はリセットされる※ (例 ボルトヘッジホッグは自身の効果で除外されない) 2 オーバーレイネットワークに存在するカードが墓地に送られる時、モンスターカードとしては扱わずに墓地に送られるが、「墓地に送られた時」に発動する効果は発動する。(装備されたアキュリスと同じ原理) 3 オーバーレイネットワークにあるモンスターカードは「フィールドから墓地に送られた時」に発動する効果の発動および効果を無効にされる 4 オーバーレイネットワークに存在するモンスターカードはエクシーズモンスターの効果・コストおよびエクシーズモンスターに対して使用されるカード(例 スペース・サイクロン) 以外の効果も受けず、コストに使用することはできない。また、攻撃対象にすることもできない 5 マクロコスモスが存在する場合、エクシーズモンスターの効果は発動されるが、エクシーズ素材となったカードはゲームから除外される ・エクシーズ素材に対して発動されるカードは厳密に言えば、オーバーレイネットワークに存在するカードに対して発動されるのではなく、フィールド上に存在するエクシーズモンスターに発動される 空間的に 手札----------(召喚待機エリア?)-----------------(フィールド)-----------(オーバーレイネットワーク)----------(墓地) という認識でだいたいあっているはずです ※エクシーズ素材1枚1枚に常時月の書が発動されていると思ってもらってよい。 1、2の説明が怪しいがもうちょっと細分化した方がいいかもしれない PR
初動の動きがサイバーダークと似ているがステータスの貧弱さが気になるところ。
また、落とすモンスターはただ、でかいのを落とせばいいわけでなく、戦況に合わせて 墓地にいてもらった方が便利なので一度に複数落とせるダーク・グレファーは採用圏内だろう また、戦闘面が不安なのでネクガを採用することで防御面も上昇する。 除外に弱いので玄米で間接的に補える。 上記の3枚を採用することでダムドデビルドーザーの補助もできる。 ダグレで墓地を肥やし、ネクガで守りを固めて、ホーネットやライアーで場をかき乱し ドーザーダムドで〆るが理想かな。 最も他の甲虫装機次第ではまるっきり別物なんだろうが。 墓地の調整がしやすいのでダムドは必須だと思うが何かしっくりこない。 甲虫装機はcip効果で装備する形式じゃないから、リビングとか使えるのは地味に大きい。 アラクネークロキシアン辺りも便利そうだが、1ターンの生存が辛いが蘇生カードやバックを厚くして補うのが理想かな。
フリーで遊んでみた時に気付いたこと。
伏せることが多いデッキなら、リロパを抜きにして意識してみてもいいかもしれません ・後攻開始の場合、相手の伏せがあるなら、とりあえずサイク打て。 炎塵で一気にアドを取られるのでサイクで射抜かないといかんと思う 淑女警戒でガン伏せする場合、炎塵で一気にアドを奪われるので2伏せにとどめていた方がよい。 2枚ともフリーチェーンできるならスタンバイに打って淑女を腐らせろ。 ・ドラグーン、チェインがいる場合はアド損でもいいから除去して居座らせるな。 居座れれば、居座られるほど、相手の墓地に淑女が溜まる=リローダーで得たアドを潰される ・先行で櫃サーチ真炎の構えをされても、相手は爆発を握っているケースがあるので油断しない。 特にドラグーンorチェインがいてバックがある時は、炎塵でアドを稼がれて次のターンにしかけられる。 ・相手が序盤に落とした侍女の枚数には気をつけろ。 侍女を握っていることもあるが、次のターン何らかのアクションを起こすための布石なので気をつけろ ・先行で炎熱伝導を打たれてもクロウを握っていれば、なんとかなる。 侍女の効果に侍女以外のラヴァルをチェーンすれば、相手の墓地には侍女+何かだけが落ちた状態になるので何とかなることも珍しくない。仮に2枚目の伝導を打たれても、ギリギリ耐えれる。真炎も2枚握られていたら笑えばいいよ。 (ラヴァル使用者としての対策は炎熱伝導を使うときはマグマ(orようじょ)侍女の構えで落とすとキャノンでリカバリーできるので淑女侍女という落とし方は好ましくない) ・淑女を腐らすためにノーガードで殴るのも良いが、カイクウライオウなどのシステムクリ―チャーの様な抑制力があるのを立たせないと逆に相手の思うつぼになる(例エンド炎塵処理されて、次のターンのキャノンでチェインorドラグーン作られて、淑女を落とされる。 ・クェーサーを作るデッキの場合、個人的には炎塵は使い勝手が悪くなるので考えなくていいでしょう。 先行クェーサーバックに炎塵の構えされたら成金で回復されていないと基本的には次のターンで死ぬから考えたって負け濃厚なんだから炎塵がない前提で動いたほうが賢明です。 警戒するなら、アド損でもいいからクェーサーを処理しておきましょう。(例ブラホ供物 ・ラヴァル相手にバレーは刺さりますが、淑女キャノンの構えで崩されるのでキャノンの効果はバリアで潰してあげてください。 また、某フィールド魔法をサイドから組まれることもあるのでバレーは完全な対策にはなりません。 もっともリロパにそんなスペースねーよと言われても否定はできませんorz 私自身もラヴァルを使っているのでこんな風なアドバイスしかできなくてすいません。 相性は良くないけど、要所要所をきっちり潰していけば、勝てるデッキなので頑張ろうぜ (それが大変なんだけどね 追記 意識しなくてもいいことですが、PTD絡めたラヴァルがまずいかもしれない。 団結幼女でバンプアップされて一気にライフを奪ってこられるけど練られていないので今は気にしなくてもいいけど、その内出てくるかもしれないので気をつけたい所
おそらく、こんなモンスターが出てくるんじゃね?
※海外先行カードです Evolzar Dolkka エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1700 恐竜族レベル4モンスター×2 効果モンスターの効果が発動した時、 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。 その効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。 特徴 ・炎属性のドラゴン族のエクシーズモンスター ・一発限りだが、スペルスピード2の天罰を内蔵している ・攻撃力はあのブリュと相打ちできる攻撃力を持ち、守備力はライラクラスの攻撃程度なら倒されない ・エヴォルカイザー?の名を持っているのでサポートを受けることができる 日本の次のパックで出ると思ったら、海外先行カードとして登場したでザウルス。 ラギアと違いステータスは劣るし、範囲が狭いので少々使いにくいのが気になるところ。 神宣と天罰を比べるの自体間違っているのかもしれないが、どうしても使いにくさが目立ってしまう。 ただ、バックを固めて戦うなら、Dolkka(ドラッカー)の方が心強いこともあるのでラギアを出せるデッキなら、 1枚ぐらいは入れておくと戦略の幅が広がりそうですねー。 バニーラ、永続効果持ち、sinなどのデカ物相手にはこの効果は無力なのでその辺を注意しておかないと痛い目を見ますねorz サイクルリバースやライコウ(リバース)に対して解答を持っているので使い分ければ頼もしいカードでしょう。 懸念材料は皿や開闢でドラッカーに攻撃するのはやめてください。死んでしまいます。 このカードの名前をドラッカーと読んでいますが、綴り見ればわかりますがそんな風に訳せないからね!
後攻初手でダグレ(増援)、デーモン、ジェネラル(レベル5以上闇)、ヘルウェイorリベンジャーorマンサー、残り魔法罠でワンキル可能なのも恐ろしいですよね.
以下波洵 1 ジェネラル切って、ダグレSS。ヘルウェイorリべorマンサーを切って、ヘルウェィorリべorマンサーを落とす。この時、必ずリべorマンサー+ヘルウェイを墓地におく 2 手札セットし、ヘルウェイ効果か発動。効果で手札のデーモンSS.デーモン効果でミラージュサーチ。 3 ダグレ+デーモンをオーバーレイ、ラヴァルバル・チェインをエクシーズ。デーモン切って、デッキから手順1で落としていないモンスターを落とし、ミラージュを通常召喚。 4 ミラージュ効果でリベとマンサー蘇生、マンサー効果でデーモン蘇生し、ガンサーチして発動しておく 5 上で蘇生したモンスターで百眼をシンクロ。ミラージュコピー。マンサーデーモン蘇生→デーモン効果で効果マンサーサーチ 6 ガン効果マンサー捨てる、マンサー効果でリベンジャー蘇生。リベンジャーとデーモンでカタストルでもシンクロしておく 7 ガン効果マンサーリベンジャー蘇生、リべンジャーとカタストルでブリューナクシンクロ 現在 場 ブリュ、マンサー×2、チェイン 場、 8 マンサー効果でデーモン蘇生し、効果で何かサーチ 9 ネクロマンサー2体をオーバーレイ、リヴァイエールエクシーズ。リヴァイエール効果ミラージュ帰還する 10 ブリュ効果→ネクロマンサー捨ててデーモンバウンス、ブリューナク効果→デーモン捨ててリヴァイエールバウンス 11 ミラージュ効果でネクロマンサー2体蘇生。マンサーA効果でデーモン蘇生→効果ビートルサーチ 12 ブリュでビートル捨てチェインバウンス。マンサーBでリべ蘇生 後は、今まで通りのグルグルで回せるので割愛させてもらいます。 若干手順が異なるものも余り動きに変わりがないのが特徴でしょう。 ブリュでバックをバウンスがチェインに置き換わっただけと言う下らないオチ ミスはないと思いますが、ミスがあったらコメントお願いしますー 後、∞トリシューラことエメループなるものも存在しますが、そちらはググってください( |
* カレンダー *
* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
* カウンター *
* 最新記事 *
(06/23)
(07/06)
(06/10)
(04/22)
(12/14)
* カテゴリー *
* ブログ内検索 *
* アクセス解析 *
* 役にたつリンク集(無許可) *
* P R *
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
