忍者ブログ

魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
<<  < 2627282930313233343536 >  >>
前の記事
3月→8月→11月

・《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
サモプリサモプリウォーアームズorサモプリウルナイトウォーアームズの実質2択でしか作れない
効果は頼もしいですが、ショックルーラーを出した段階で息切れを起こすのが気になるところ。
コアキメイルではディシグマの方が使いやすいが、詰めとして1枚は入れておきたい。

・《ダイガスタ・エメラル》
レベル4コアキとランク4回収要員。
ウルナイト+鋼核が19モンスター+1ドローに化けるので悪くないかもしれません。
ただ、ウルナイトの攻撃力2000が少し勿体ないと言われると否定できません。
サモプリなら悪くないが少々打点が物足りない
TGコアキならストライカーなどを回収できるのでリカバリーが強いのも○

・《ラヴァルバル・チェイン》
鋼核とバルブを落とせます。

・《CNo.39 希望皇ホープレイ》
ライフがピンチな時にウルナイトが4000火力に化ける可能性を秘めたモンスター。
ウルナイト+鋼核が無ければいけませんが、それでもゲームエンドまで持ちこめるようになったのは大きなことでしょう。
ウルナイトだけでなく、サモプリからも繋げれるので使いやすいカードでしょう。
Exを圧迫するのが難点ですが、切り札を手に入れれたのは大きい


・《機甲忍者ブレイズ・ハート》
ベルグザークとウォーアームズでエクシーズしないと出ない。
戦士に比率が高いのなら悪くないが優先順位は低い。
カチコチの使いやすさェ…

コアキメイルのEx(仮)
ホープ×2
ホープレイ
ディシグマ
パール
ショックルーラー
エメラル 1~2
ローチ
メロウガイスト
カチコチ
計10~11

残り自由枠
カチコチは微妙なので場合によっては抜いていいかも。
TGコアキなら、
ホープ
ホープレイ
ディシグマ
パール
ショックルーラー
エメラル 1~2
ローチ
メロウガイスト
ワンダーマジシャン
トリシューラ
ブリュ
パルキオン
カタストル
ガイアナイト
でしょうかね。
シンクロはレベル5、6、9しか出ないのでレベル8組はいらない子。
ワ―ウルフ×2、ストライカーがあるもののそのパターンは稀すぎる

拍手

PR
リローダーパーミッション(コントロール)に今流行りの女の子ことZERO-MAxを入れる意義はあるのかというもの

●メリット
・リローダーなどが連鎖除外にかからず蘇生できる
・戦闘を放棄してしまうもののバックを固めればいいだけなので気にしない
・素のステータスが低いので殴りに行くことは少ない
・マンサー、ビートル、リローダーを蘇生できればアドがとれる
・疑似ブラホによるアドの獲得

●デメリット
・デーモンでサーチできない
・疑似ブラホでこちらのカードも割ってしまうので結果的にプラマイ0やそれ以下になるケースもあり得る
・爆風で相手のテンポを潰しているのに戦闘を放棄したことでクロックが遅れるので爆風と相性が良くない
・ハンドレスじゃないと発動できないので腐りやすい
・デーモンを蘇生しても効果を発動できない
・一度セットしないといけないので挙動がばれやすく割られやすい

●ライン
・800以下
サモプリ、TGストライカー、球体、ヴァーユ、死霊
カーガン、ライコウ、ダンディ、ドッペル、カラクリ商人達、スクラップ・ゴブリン
etc

・801~1100
ルミナス、クリッター、ゴブゾン、アース、ガンテツ、ダンセル、デブリ
etc

・1101~1750
ガジェット3種、ヴィーナス、フェニクス、露払い、ジャンクロン、ゲイル
ブラスト、ブリザード、ゼピュロス、レギオン、ページ、カゲキ、グアイパを筆頭とする下級ジュラック
カラクリの主力、ワ―ウルフ
etc

それ以上は割愛

射程圏内は意外と低め。
リローダーを蘇生するとトークンを一掃できるのは地味に強いかも。
と言っても疑似ブラホ効果はおまけ感覚で使うのが無難かもしれません

現段階だと、入れる意義は薄いと私は感じますが
それでも蘇生+除去の追加アドは便利なので工夫次第では採用できるでしょう。

戦闘を放棄してまで地盤を固めるのは果たして有益なんだろうか。
無難にループすれば、いいんだがそれだと他のタイプと変わらないがどうしようか

拍手

twitterでも呟きましたが、牛尾さんがくれたパックの仲に入っていました><

なんというか、すごくうれしいですね。
ようやく、まともなデッキが作れると思うと胸が熱い。
通勤中や待ち時間に頑張ってプレイしていた回がありました。


そういえば、チェインなしの甲虫装機を考えていたら検討っぽい構築が一番しっくりくるかも。
早い段階でダンセル+ホーネットでアドを稼いで、アシッド作って制圧を決めればなんとかなるかもしれません。
センチダンセルの効果を生かすためにアーマイゼを一枚入れておくと動きに幅が広がりそうだけど、ダメステで使えるかが問題かなー

拍手




●マグマキャノン
特徴
・櫃でマグマ予約してキャノンで作れる
・チェインなどのランク4に化けることが可能
・チェイン経由は墓地にマグマ、侍女×1~3、何かを落とせる

●幼女キャノン
特徴
・櫃で幼女予約してキャノンで作れる
・ドラグーンなどのレベル6を作れる。
・手札を調整しつつ、侍女を落とせる
・効果使用すると幼女、侍女×1~3、何かを落とせる

●チェイン
・トップキャノンなど、タイムラグがあるものの確実にモンスターをサーチできる
・攻撃力は下級アタッカーに潰される可能性があるのでケアは大事
・2回までしか効果を使用できないが、ステータスの関係上、1回発動するだけ場から消えることも珍しくないので気にしなくていいレベル
・爆発を握っているとチェイン、スタダ、墓地にツインスレイヤーなどができる。ワンキルは手札や墓地次第で可能

●ドラグーン
・手札の質を強くしつつ、墓地を肥やすことができる
・キャノンを手札に構えやすい
・ステータスはそこそこあるのでキルパターンに持ってこれるのと戦闘で処理されにくいのでその点においてはチェインより上
・爆発を握っているとワンキル圏内までいける。(例 ドラグーン侍女ステライド墓地ツインスレイヤー侍女砲兵幼女

●淑女キャノン
特徴
・バレーがあっても黒薔薇、エンシェントフェアリーで解決が出来る
・ステライドが作れるのでそのまま、ビートシテ勝てるケースも珍しくない
・淑女の効果を再利用できるのでさらにアドを得ること

幼女を墓地に置くかマグマを墓地に置くかそれが一番大事なことでしょう。
炎塵使うなら、幼女除外しておくと後続のキャノンからの繋ぎが強いので幼女キャノンで動いたほうが無難です

メモ用の記事なので参考になるか知りません

拍手

現状日をまたいで32回ほど

18回
SN3N03750001.jpg








スー
ナイトメア、セイグリッドのアレ

これはひどいっていうレベルじゃない。
炎熱1枚当たったのが唯一の良心

14回
SN3N03810001.jpg
SN3N03820001.jpg








ウル
チェイン、バハムート
ノ―レア


あれ?何これ最高じゃないかね。
バハムートがエメメだったら良かったけど、贅沢は言わない。
ボルトヘッジ、サ二クス、カオスがダブったけど、まぁいいとしよう。

総計すると32回中
ウル2 スー1 ノ―レア1と結果的にみるとアドだったとさ。
ただ、エメメ、炎熱×2が当たらなかったのでもう少し回そうかなーと思います。

サ二クスと聖具リットは友人に回すのが確定でレイブンは暗黒界に突っ込むか。

チェインは使用するデッキがたくさんあるので本当に当たって感謝しています!

拍手

* SNOW FLAKES *
STOP  *  START
* カレンダー *
07 2026/08 09
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
* カウンター *
* twitter *
* ブログ内検索 *
* アクセス解析 *
* P R *
<<  <  *  NEW *  BLOG TOP *  OLD *    >  >>
Copyright©  オム華
Designed & Material by ぱる
忍者ブログ ・ [PR]