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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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Wind-Up Shark【ゼンマイ・シャーク?)
効果モンスター
レベル4/水属性/魚族/攻1500/守1300
自分フィールド上にゼンマイと名のつくモンスターが通常召喚、特殊召喚された時、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
このカードが表側表示で存在する限り一度だけ、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●エンドフェイズまで、このカードのレベルを1上げる。
●エンドフェイズまで、このカードのレベルを1下げる。

特徴
・レベル4のゼンマイと名のつく魚族モンスター
・ゼンマイが召喚・特召喚されると手札から突然姿を現す
・自身の効果により実質レベル3~5のモンスターとして考えても良い
・奈落にかかってしまうが、魚霊術でケアできる

なんか初手マジシャンとこの子でハンデスコンボが出来るらしいですね。
概要はマジシャン召喚、召喚時にシャークSS。シャークのレベルを一つ下げる効果を発動。これにチェーンして、マジシャン効果発動。マジシャン効果でハンターSS。
ハンター効果でマジシャンリリース。ハンデス。ハンターシャークでマイティをエクシーズから3ハンデスができるらしい。


この子の恐ろしいのはサーチサルベージなどの手段が地味に豊富なところでしょう
マイティ、クリッター、グリズリーマザー、シーラカンス(効果無効)、サルベージ。マンボウとスクリーチウンディーネ(墓地落とし)
特にサルベージは墓地にシャークが2枚ある場合、実質サルベージはランク3~5のモンスターになると考えてもいいでしょう。


なお、ゼンマイの水属性は
マイティ、マイマイしかいませんのでサルベージを採用するのは現実的ではないですが、サルベージでマイティをExに戻せると考えると悪くないかもしれません。

それと単体でも動けるのでシャーク3積みの出張セットも悪くないでしょう。
派遣先は水属性デッキ、魚デッキ、シャークデッキ辺りかな。

らいねんの海外パックが楽しみですねー。

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先に述べますが一箱です。

GS2012一箱
G/N
1/2 カオポ
0/2 ジョウゲン
1/1 ラヴァゴ
2/3 ザボルグ
1/3 クロウ
0/3 終末
2/3 ロンファ
0/3 星屑
0/3 ゼンマイン
1/2 解放
0/3 転移
1/2 ネクロバレー
3/2 エネコン
1/2 バインド
4/3 ウィジャ盤  ←
1/3 ゴドバ
1/3 幽閉
1/3 スタロ

開闢ノーレアが当たりました。

終末、スタダ、ジョウゲン、ゼンマイン、転移
のGが0枚とかおかしすぎだろうェ…


追加で4パック購入
Gは
2枚
エネコン
1枚
ロンファ、カオポ、ウィジャ盤、スタダ、終末、ラヴァゴ

総計G
5枚
ウィジャ盤
4
エネコン
2
ロンファ、ラヴァゴ、ザボルグ、魂の解放、カオポ
1
スタダ、終末、クロウ、網、GBA、スタロ、バレー、幽閉
0
ジョウゲン、ゼンマイン、転移

なぁーにこれ?
0枠がほしいGなんですけどorz
ウィジャ盤こんなに当たっても使い様がありません

これで外れ箱引いていたら発狂ものだったと思うとぞっとする

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GS04-JP001 《カオスポッド》
GS04-JP002 《昇霊術師 ジョウゲン》
GS04-JP003 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
GS04-JP004 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 N-Rare
GS04-JP005 《雷帝ザボルグ》
GS04-JP006 《D.D.クロウ》
GS04-JP007 《終末の騎士》
GS04-JP008 《ローンファイア・ブロッサム》
GS04-JP009 《スターダスト・ドラゴン》
GS04-JP010 《発条機雷ゼンマイン》
GS04-JP011 《魂の解放》
GS04-JP012 《強制転移》
GS04-JP013 《王家の眠る谷-ネクロバレー》
GS04-JP014 《エネミー・コントローラー》
GS04-JP015 《強欲で謙虚な壺》 N-RareG
S04-JP016 《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》
GS04-JP017 《ウィジャ盤》
GS04-JP018 《ゴッドバードアタック》
GS04-JP019 《次元幽閉》
GS04-JP020 《スターライト・ロード》

公開されていない情報だとザボルグはツールの特製デッキに入っていたので過去の前例からして確定組と言われていたから、驚かない。
カオポラヴァゴは想定外だが、前者は3分制限の元凶になったり、無限ループと有名でしょう。
後者はアニメ枠みたいです。

ロンファは過労死していたから納得。
魂の解放はサイド入っていた実績もあるからか。
エネコンはアニメ?使えるカードだからいいんだけどね。

罠はウィジャ盤が入っているのはガッカリ枠?それとも特殊勝利枠?
残りの2枚は納得の2枚。ただ、環境的にアレな気がしなくもない。

ごうけん開闢はほしいけど、当たるのかなー。
ゼンマインと罠組のゴールドはほしい。(イラストアド的意味で

一部ガッカリカードがあるけど、全体的に納得のいくラインナップですかね。
スタダ終末幽閉と地味に買うのに抵抗のあるカードが収録されているので嬉しいですね。
難題は生産数が少ないことでしょうねorz

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TH6で調整していますが、遅いです。
理由は、単体で動けるのが少ない点と初動の遅さが気になりました。

初手軍師紋章で手札交換しました。
それだけじゃ遅いんですがそれ以外の動きが弱い。
以前、デブリHEROの構築を氷結界に取り入れましたが、氷結界の奇跡融合ポジションが劣化にしかなっていませんでした。
発想は悪くなかったみたいですが、足りない要素が多いみたいでした。

TFで調整しているのは純型ですが、上級事故は軍師の召喚権を潰されないければどうにでもなることが多いですが致命的にカードパワーが足りない。

伝道師と紋章はガンターラ強い。
軍師はぼちぼち。
守護陣便利。
でそれ以外が弱いor微妙。

方向性はドゥローレン軸でセルフバウンスが一番妥当。
ただ、ドゥローレンを作るだけなら伝道師が弱く感じる。

デブリHEROにジャンクシンクロンを入れたタイプに混ぜた方がいいのかも。
墓地に落ちた伝道師をジャンクロンで釣り上げてたり、場にレベル4が生存していれば、トリシュレベル7シンクロの選択ができる
ただ、それを氷結界と読んでいいのかは不明。

伝道師3ガンタ―ラ1守護陣1軍師1は必須で氷結界モンスターは10枚程度のとどめるのが無難か。
伝道師と言うパワカを生かせないのが悲しいですね

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twitterでhyamaさんの宝玉獣のショックルーラー強いと言う画像を見て久しぶりに触りたくなりました。
と言うこと思いついたデッキがこれ。
レシピとして作らないのはリアルでペガサス2しかないからです。

・概要
サモプリを過労死させる宝玉獣デッキ
宝玉獣はリビデなどの蘇生罠を採用しにくいのでそれを黒庭で蘇生しようというデッキ。
ルインと黒庭の相性が気になるが、それはプレイングでカバーしよう。

採用するカード
・ペガサス3
・タイガー2
・残りの宝玉獣各種1枚ずつ
・レインボードラゴン2
・サモプリ2
・クリッター
・ゼピュロス
・終末の騎士2

ゼピュロスは宝玉化したペガサスやルインを回収することで実質+2のアドを得るカードとして見れる。黒庭で蘇生できるのも○
終末はサモプリを墓地に送り、黒庭で蘇生に繋げるため。
クリッターはサモプリサーチ。
トマトも入れたいが方向性がずれそう

Exは
・ショックルーラー
積み+制圧要因。デッキの要
・アシッド
打点
・ブリリアント
補強要因。4体以上並べないとアシッド以下の打点にしかならないが
ショックルーラーがスタダクラスを処理するために必要。
・ローチ
開闢ブラロとか怖い
・リヴァイエール
奈落に落とされたやすいペガサスを帰還させたり
・エメラル
エクシーズ回収。エメラルで戻した宝玉獣をペガサスで戻せば、美味しいかも?
・ウロボロス
除去要因。反撃の芽潰し。
それ以外は自由枠かも

採用する魔法
・ルイン3
・黒庭2
・テラフォ3(サモプリのコスト前提)
・サイク2
・ブラホ
・月の書
・ヴァリュー2
・氾濫1~2
・恵み1~2
・導き1~2
ヴァリューは維持前提の構築なので抜くのも視野にいれておこう。

構築すると罠スロットがほとんどなくなるのでダストトラスタ2で行くのが無難かな。
ただ、獣族が多いので幻獣の角の採用はあり。ランク4の獣・獣戦士が出せないのが残念だが。
(ランク4にオメガ、ランク3にヒアデスとレイランサーがいるが現実的ではない。獣族エクシーズのあれは論外)
トラスタはこのデッキにとって厄介な警告をスルーするため。特に氾濫に打たれたときは発狂ものなので避けたいところ


過去に宝玉を崩した理由は死霊で止まりやすかったからです。
レスキューキャット入り使っていましたが、ベルンを奈落で射抜かれることが多くてずるずると粘られて負け。
それと展開しても容易に返されて負けと言う地獄。GBAの的になりやすい構築は避けたかったのもありますがorz
この黒庭軸でも止まるんですけどねorz

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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
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