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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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ワンハレッドアイドラゴン×2
トリシューラ
ブリューナク
リヴァイエール
カタストル
アンドロイド
ライブラリアン
スタダ
スクドラ
インデス
アームズ・エイド
F1
ガイアナイト
ミスト・ウォーム(リアルの自由枠)
インデスミストは持っていないのでどうしよう。
アンドロイドをツインコップにするとワンショットが成立しやすくなるがあかりで止まる


ビックアイ×2
ホープ
ローチ
パール
メロウガイスト
カチコチ
ヴォルカザウルス
ティラス
フェニクス×2
ガンテツ
アシッド・ゴーレム
リバイス
ベビー・トラゴン
レベル4多すぎかね。
ショック・ルーラーを入れたいが何を抜くべきか。
無難なのはカチコチだが、ワンチャンあるので捨てがたい
貪欲は相性良くないけど、入れざるを得ない現状。


デッキ構成の段階

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結果


SN3N03530001.jpg









ウル
ダークソウル
スー
ヴァナディース、ボルテクス×2
レア
いたずら×3、召喚師×2、カオスハンター×2、デスデーモン、スカル
ノ―レア


スーレアがひどすぎて泣けるレベル。
これが本当の妖怪のいたずら(と言う名の封入操作)って奴か
出来れば、サイコ・デビルが当たってほしかったですorz

追加でさらに2パック購入

SN3N03520001.jpg








ヘル・エンプレス様、きましたわー。

それとGさんチィッスー。
まさか、2パック買って当たりを引くとは思わなかった。
最も確率上2パック買えば、スーレア以上が1枚当たる計算なので妥当っちゃ妥当なんですけどね

さてとダークソウルを売って金を回収するとしようか。



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当日、予約者が欠席したので0回戦のジャンケンで見事参加資格を勝ちとりました。

1戦目 小学生
1 先行ホープを出された上にトマトを抹殺されて、ちょっと危なかったもののごうけんでブラホをめくって
ホープ処理して殴って勝ち
2 ブラストに落とし穴を打たれたのでリビングで蘇生からの神風で動いてみたものそんなことをしなくても殴り勝てたっぽい悲しい現実

2戦目 ガジェ@未来リターナー入り
1 序盤、相手がローチ立てずにホープを作ってくれたおかげでロンファダンディ墓地のスポーア蘇生からのブラロで場を一掃するとフォートレス、イエローで殴られるがデブリと蘇生でトリシュ作って地砕きフォートレス処理するも未来融合からのショッカー2体とアド損覚悟のフォートレスを作られピンチになるも2ターン凌いで相手の場を一掃。その後、チクチク殴って勝ち
2 3ターン目で前のターン加えたイエローを射抜くと相手が未来融合プレイからのショッカー×2+結束を貼られたがダンディで守ってライフを死守。その後、2ターン凌いでオーバーで流されたので適当に殴り、最終的にダルシムスタダの布陣を並べて制圧

3戦目 ジュラビット
1 開幕デスカリや転生でテンポを崩されてたり、した後にグアイパからのラギアを作られて制圧されて負け
(ここで神風パーツをほとんど抜いてファルコンライオウのビートで押し切ることを決行する)
2 ライオウを維持して、相手のテンポを潰しつつ、相手の19ラインは除去してファルlコンと一緒に殴りつつて、300まで削るが、収縮でライオウを処理されるが、手札で腐ったごうけんでブレイカーを引いて勝ち
3 開幕うさぎからのラギアを作られる\(^o^)/上にバック2でターンを渡される
トマトセットバック3で返して、ラギアにトマト殴られて、ゲイル持ってきて次のターンに処理。
そこから3ターン何かあった末にお互いに硬直状態に入り、グアイパでスノーマン殴られて潰したりしていた。
それからこちらがトリシューラ作ったら警告打たれたので神宣で潰し、バックを処理して、伏せのリビングと手札の蘇生を駆使して、スクドラも立たせて殴るがスクドラを幽閉される。
次のターン、返されることもなくトリシュで殴って勝ち

4戦目 ゲートHERO
1 相手のゲートに神宣を打たなかったせいでマテリアル発動でアドを稼がれて次のターンロンファと蘇生で動こうと思ってプレミスをしてしまい、それが原因で次のターン負ける
2 ライオウ(ファルコン?)+奈落サイクダストセットで相手のスタンにダスト打ったら嵐を握られてそれでアドを稼がれてそれが尾を引いて負けましたorz
綿毛トークン×2がある状態で私はなぜデブリではなくてロンファをサーチしてしまったのかorz

結果2位でした
安定性を度外視したらダメだと言うことが分かりました。
それとロンファ2積みの時の癖を直すべきだと思いました。

3・4戦目は2セット目以降は神風パーツを抜いていました(速度的意味で
ただ、4戦目は神風を抜かずにこっちの速度で押し切るプランもよかったんじゃないかと思いましたがそれは致し方の無いことでしょう。

出来れば優勝したかったですが、2位になったので大会で神風を使用するのはやめようと思います。
次の大会以降はロマンを抜きにして勝ちに行こうと思います。
もっとも、神風の考察を終えると言う意味ではありませんのでそこの所はお間違えの無いように。

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前提条件
場にガガガマジシャン(以下先輩)がいて、ガガガガール(以下後輩)が3体並んでいるとする

これのメリットは地獄の暴走召喚で場に出されたモンスターが後輩の効果の適用範囲に引っ掛かるので破壊するのが容易になる
この状態で以下の動きが出来る
この記事はその各パターンのメリットをあげておく

パターンA ビックアイ+ローチ
・ローチが存在していることにより、相手の返しずらくさせる
・下手に守りを固めてもビックアイの効果で奪われるので長い目を見ると不利である
・暴走召喚でデカイモンスターを呼び出されてもビックアイのおかげでNTRので暴走召喚のデメリットを打ち消せれる

パターンB ホープ+ローチ
・ローチがいるので相手の手をにぶらせれる
・ステータスの高くないローチをホープで守れるのでローチが場に生き残りやすい
・2体が墓地に行けば、カオス出せる

パターンC フェニクス×2
・特殊召喚された攻守1500以下は耐性持ち以外殲滅可能
・瞬間火力がもっとも高く6000ラインまでいく

パターンD ホープ+フェニクス
・攻守1500以下はただの羊トークンと化す
・暴走召喚で出されるモンスターは2400以下なことが多いので暴走召喚のトリガーはホープクラスの攻撃力があれば十分破壊できる
・フェニクスが生存しやすいので次のターンも2回攻撃することも可能

パターンE ベビー・トラゴン+先輩
・相手のライフが1500以下なら〆に入ることができる
・アニメのシーンの再現が出来るかも

パターンF ビックアイ+アシッド
・CDとは異なる意味での殴り合いが可能
・条件が特殊なので使用する頻度はCDより少ないが、ゲームエンドまで持っていける可能性あり

パターンG ティラス+ヴォルカザウルス
・伏せに干渉できる
・暴走召喚されたモンスターを破壊できるので暴走召喚のデメリットを消せる

パターンH ショック・ルーラー+先輩
・伏せが少し怖いが他のパターンに比べると殴りやすい

知っておきたいパターンでもあげておきました。
他にもパターンはあるけど、めんどくさいでござる。
と言うより、上記のパターンの派生なので無理に書く必要はないでしょう。

それとカチコチさんが地味に強くなっているのは多分気のせいだろう

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ORCS-JP0XX ガガガガール
星3 闇 魔法使い族 1000/800
自分フィールド上の「ガガガマジシャン」1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。また、このカードを含む「ガガガ」と名のついたモンスターのみを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。●このエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を0にする。



アイドルカードな癖して、地味に優秀なカード
ガガガ(以下リア充)が場にいるときに暴走召喚することができた場合、任意の同ランクのエクシーズモンスターを2体出したりすることもできる。
(例 ビックアイ+アシッド・ゴーレム)
また、ガガガのみを素材にした場合、攻撃力を0にできるので相手の打点が不安でも気軽にランク3などを作れる。
反面、単体では弱い+ステータスが心細いのが気になるところ


ORCS-JP0XX ガガガボルト
通常魔法
自分フィールド上に「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。


ガガガ専用のエヴォリーション・バースト。
現在出ているガガガモンスターは2体しかいないものの、2体とも場に出すだけなら簡単なので専用デッキなら一枚ぐらい入れて損はないでしょう。

ORCS-JP0XX ガガガガード
通常罠
自分フィールド上に「ガガガ」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。


2体並べれた状態=エクシーズ召喚が可能な状態。
並べた時に発動しておけば、エクシーズで出したモンスターは処理されずらくなる
ただ、それをやるなら聖槍で十分な気がするので微妙と言わざるを得ない(現状では

DP12-JP023 ガガガバック
速攻魔法
自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送れらたターンに発動できる。このターン戦闘で破壊されたモンスターを可能な限り自分の墓地から表側守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスター1体につき、自分は600ポイントのダメージを受ける。「ガガガバック」は1ターンに1枚しか発動できない。


戦闘で破壊されてもエンド時に復活するよ!
弱くはないんですが、それならそもそも破壊されない様に場を作った方が効率的だと思います。
これからのガガガモンスター次第のよっては、生かすことができるかもしれませんが現状ではね。

DP12-JP030 ガガガシールド
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体に装備する。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。


魔法使い族ならだれでも装備できるのが魅力的です。
装備カード故にサイクで割られやすいカードですが、ブラマジを守ったりできますね。
変わり種だと、ビックアイを守れるので相手にとってはめんどくさいになりえるでしょう。

ヴェルズとかの考察は別の記事でかく予定

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オム華
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非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
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