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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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ガチャ1回(石5個)
銀 3000
金 5000
☆6 15000


●降臨ボス 
スタミナ消費量50(ヘラがセーフなら40)
MP10*10=100

最大スタミナ50(1週で石1個消費)
100*1*5=500

最大スタミナ100(2周で石1個消費)
100*2*5=1000

100*n*5=500n

スタミナ300で銀1個と同等
スタミナ500で金1個と同等

ランク167でスタミナ100
ランク367でスタミナ200
ランク567でスタミナ300
ランク967でスタミナ500


道中にスキラゲ素材があるので副産物目当て周回するならワンチャンある程度
スタミナ漏れるから周回すると美味しいけど、石使ってまですることかと言われるとイエスとは言えない

●降臨カーニバル周回
100*1~5=100~500
平均で3落ちと仮定した場合

ガチャ1回で1500n得れる
スタミナ200程度あるなら金1個分以上の価値があるので悪くなさそう



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リーダー前提の運用なので自動回復の潜在覚醒は考慮外
●レベルマ
HP       2434
攻撃力 1330
回復力 893
クィックキュアー回復量 5358

●レベルマ+297
HP  3444(+990)
攻撃力 1825(+495)
回復力 1160(+297)
クィックキュアー回復量 6960 

●潜在覚醒(自身の元々のステータスに対して付加される)
HP 1.5%
攻撃力 1%
回復力 4%
クィックキュアー回復量 0.24%

●白メタが潜在覚醒で得ることが出来る数値(1~5個)
※小数点以下は切り捨てられていない

潜在覚醒12345
HP36.8173.62110.43147.24184.05
攻撃力 13.326.639.953.266.5
回復力 34.5269.04103.56138.08172.6
QC回復量 207.12414.24621.36828.481035.6

●レベルマ+297+潜在覚醒(1~5)



レ297潜在12345
HP3480.813517.623554.433591.243628.05
攻撃力 1838.31851.61864.91878.21891.5
回復力 1194.521229.041263.561298.081332.6
QC回復量 7167.127374.247581.367788.487995.6

潜在覚醒込みでもクィックキュアーの回復量がギリギリ8000にいかない悲しみ

●LFでクィックキュアー打った場合


297+29713920    
297+潜在14127.1214334.2414541.3614748.4814955.6
潜在+潜在14334.2414748.4815162.7215576.9615991.2

HPが残り1の状態で連発した場合、今までは最大HP27841までじゃないとHP50%以上にすることは出来ませんでしたが、
潜在覚醒のおかげで最大HP31983までならHP50%以上になることが可能になったので殴り愛しやすくなりました


追記
ソウルキュアー:最大HP30%回復
クィックキュアー:5358~6680~7995

多色で使う場合は+次第ですが基本的に覚醒セレスの方がいいかも
ただ、+が降ってある場合は白メタの方が良い

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親友固定 H白メタ
H 白メタ ヴァルキリー アテナ 赤ソニア ベルゼブブ

L 白メタ
S エキドナ ヴァル ふわふわor覚醒ヴィーナス サンダルフォン
主に降臨で使用しているパーティ

変換1で物足りないように感じますが、毎ターン2k回復するのでラッシュ系や一部の超地獄でないならば、殴り合いが可能です
HPに+を振りすぎるとLFのクィックキュアーで50%以上を維持できなくなるので注意しておきたいです

LブブFソニア
S フィン、リリス、呂布、デューク ピエドラ チェスター 赤ソニア ハーデスから4体

所詮ブブソニア


Lアテナ
S ヴァル ヴァーチェ 白メタ 孫悟空
S 緑おでん 白メタ ヴァルの3体の内2体 ヴァーチェ メイメイ

最近は他のパーティ使っている関係上、使用頻度は低い


Lウズメorシヴァ F赤おでんミネなど
S 家具土 千代女 赤ソニア エキドナor赤関羽

ウズメはテクダン+木曜金曜周回用

シヴァは降臨用
気軽に火力が出せるので便利です
バステトと違って4コンボでも火力が出るので最近はお気に入りになっているっぽい


Lバステト
S メイメイ ペルセウス ミカエル 何か

降臨用。
こちらは毒、封印がうざい場合や水ダンジョンの時に
シヴァの代わりに使います。


Lホルス
S白メタ 孫権 緑おでん 何か

ホルべジで運用しています。
サブは殴り合い出来るように耐久より
ちょっと前まではある程度使っていましたが、
シヴァバスを作ってからは頻度が激減。

カーリー持っていないので、どうしても安定性に欠ける


Lラクシュミ
S 鰤 ヨウ ドロメダ 何か


水パもどき
暇つぶし以上の価値はない
カリンください


ヒカーリー、大小持っていない回復マンとかいるの???

持っていない神(欲しい髪)
光闇カーリー、大小、カリン、ハク、赤おでん
劉備、ミネルヴァ、セレス、時女神3種

持っていないの多すぎですね…

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1年前は天ルシマンだったのにどうしてこうなった。
他のフェス限定は1体だけなのに白メタは6体出たとかどういうことですかね…
※ウズメ3体、イザナギ4体もいらない

1 LF白メタ Sエキドナひかりんヴァル光ヴィーナス
メインその一
ゲリラ、スぺダン地獄など基本的にこのパーティを使用しています
アップデート後はフレが+なしのレベルマの白メタの場合、HPは22329になります。
H白メタがフレだと23876ほどになります
これにより、超地獄級での攻略を視野に入れることが可能になりました。
もっとも、火力はそこまで高くなく2wayや列強化もないのが難点です(

2 LFアテナ Sヴァーチェ白メタ孫悟空光ヴィーナスorイザナギ
メインその2
サブがあれなのは察してください(
大小メイメイアポロン持っていませんし、アンケGFで爆死して手に入れませんでした(
白メタパに比べて普段の火力が高いのが強みです


3 Lソニア Sデュークフィン光リリスハダル(→堕ルシ?)
メインっぽいのその3
フレンドに赤ソニアや呂布が多いので使っています。
最近はプラマラ用で使用することが多いです
アンケGFで堕ルシ引いたのでハダルさんは入れ替える予定です

4 LFサタン Sデュークフィン赤ソニアキングワルリン
神々+プラマラ用

5 LF光ホルス Sエキドナ白メタ緑おでんふわふわ青おでん孫権オオクニから4枠
多色および回復なしや全色必須ダンジョン用
麒麟と違って、欠損しにくいので降臨で使うこともあります。
光ホルスで開幕欠損を経験している身があるとしてはそこまでホルスの欠損率の低さは
信用しているわけではありませんが(


他持っているけど、使っていないリーダー候補
シヴァ、赤関羽、木光レイラン、一輝
ラクシュミ、海山、イシス、ヨウ、オロチ、鰤、リヴァイアサン
光フレイヤ、ペルセウス、緑孔明、クシナダ、バステト、
麒麟、イザナギ、サンダルフォン、神龍
オオクニ、天ルシ、ロキ、アヌビス、ティアマット

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先月は1回しか更新していない事実(
某仙獣門のテキスト判明しないと記事が書けないし、氷結界は調整中なので書くことができなかっただけです((

先に断っておきますが、こんなめんどくさいことするぐらいなら
火力パで攻略しに行った方が安全です。


・パーティ(雛型)
L 究極緑オーディン F 覚醒ヘラ・ベオーク
S ギガクラ系持ち2 オリハルコン 天ルシ

ギガクラ系は出来ればゼウスとイースの組み合わせが理想的。
また、使用するものはレベルマで全覚醒していると望ましい。
+が振ってあるほどノーコン率が上がり、特にベオークとオーディンの攻撃に+が振ってあると楽になるかもしれません。
それとベオーク以外のスキルレベルが高い方が安定します

LとFは逆にするとラファエルの攻撃に耐えきれないので注意しましょう

緑オーディンと天ルシが採用されている理由は対レイラン用です。
自動回復5+緑オーディンの組み合わせにより通常攻撃なら12500以下まで
泥を消すことで無力化できます。
これにより、ミカエルの魂の天秤(3,4回目)以外のダメージ、ラファエル、宝玉組の20%以下の大ダメージ、ボスであるサンダルフォンの30%以下の大ダメージをシャットダウンします。

・サンプルパーティ
L 究極緑オーディン F 覚醒ヘラ・ベオーク
S ゼウス イース オリハルコン 天ルシ

全覚醒していると
光軽減10%、水軽減5%、自動回復5(毎ターン2500)
レベルまで+無振りだと

HP:19308
回復力:2392





立ち回り(基本的にLベオークFヘブンスネプと立ち回りは変わりません)
1F 片方のユニコーンを全力で殺しに行く。倒した後は残りのユニコーンをいたぶってスキル貯めします。
2体同時攻撃なので耐えきれそうに見えませんが片方はオーディンのLSにより451.98。もう片方は2259の計2710と見た目以上に受けませんし、回復ドロ消し損ねても毎ターン4500程度しか受けませんし、自動回復分があるので総HP次第ですが回復ドロで回復できなくても10ターンぐらいは耐えれますし、グングニールで回復できるので問題ないでしょう。

2F 攻撃力が上昇したら、回復ドロを貯めて天ルシのスキル解放して殺しましょう。
殺しきれなかったら、ぐんぐにーるのおまけしてあげましょう

3F 全員共通として開幕ギガクラ系2発使用して敵の属性を光にして殴りあうだけです。
2Fでレイランが乱入した場合、若干めんどくさくなりますが、50%切るまで回復泥を切らさないように注意しましょう。

4F  リーダーチェンジ。10%軽減+ベオークオリハルコンのLSにより18091まで抑えることができます。自動回復5あるので5ターンの間に12500回復するので残りの5500程度は余程のことがない限り、問題なく復帰できるでしょう。撃破前にリーダーチェンジをして元に戻しましょう

レイランが乱入してくる場合
基本的に30%切った辺りからギガクラ系2発+天ルシのスキルで倒せます。
このとき、回復ドロップを貯めておくことを忘れないようにしましょう。


5F 50%切るまではソード・オブ・マルクトを受けても痛くもかゆくもありません。
50%切る前に回復泥とグングニールのスキルを貯めておきます。
50%切るとオーディンとオリハルコン以外はバインドされるので10ターン耐えます。
注意点として10ターンバインドに耐えるまで自動回復4+覚醒スキルの軽減が使えないので
しっかりと盤面を消さないと死んでしまうので気をつけましょう。ここでリーダーチェンジをしておいても構いません。
バインド解除後、30%切る前にオリハルコンがリーダーになるように調整しましょう。
30%切ったら一度ギガクラを使用し、スキルが貯まるまで耐久して、スキル全開放で撃破できます。

30%切ってからが大変でオリハルコンと水軽減があっても毎ターン10775ダメージ受けるので
10ターンバインドされたとき以上に大変なので頑張りましょう(


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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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