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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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たたき台。
色々と調整中ですが、これをベースに調整しているので置いておきます

モンスター 17
オルターガイスト・メリュシーク×3
オルターガイスト・マリオネッター×3
オルターガイスト・シルキタス×3
オルターガイスト・クンティエリ×3
サイバース・ガジェット×2
灰流うらら×2
黒き森のウィッチ


魔法 7
魔法族の里×2
月の書×2
ブラック・ガーデン
ブラック・ホール
ギャラクシー・サイクロン

罠 16
パーソナル・スプーフィング×3
リビングデッドの呼び声×3
オルターガイスト・カモフラージュ×3
オルターガイスト・プロトコル×3
メタバース×2
神の宣告
神の通告

EX
オルターガイスト・プライムバンシー
リンク・ディサイプル×3
リンクリボー×3
リンク・スパイダー×2
アカシック・マジシャン
デコード・トーカー
プロキシー・ドラゴン
星杯神楽イヴ

ヴァレルロード・ドラゴン

●コンセプト
モンスターと罠で動く魔法使い族テーマなので里を採用して、里ビっぽくしています
シルキタス、クンティエリで相手の動きを妨害していき、メリュシークでじわじわとアドを稼いでいく感じです。
カモフラージュのおかげでオルターガイストを守れるので里の維持は他のデッキに比べて楽です

●主な動き
・サイガジェプラン
サイバース・ガジェット召喚し、レベル2以下オルタ―ガイスト蘇生
サイガジェをリンク素材にディサイプル。サイガジェ効果でトークンSS。
トークンをリンク素材にリンク・スパイダー。スパイダーとディサイプルをリンク素材にアカシック

・サイガジェ黒庭プラン
墓地 メリュマリオシルキタス
黒庭発動。サイバース・ガジェット召喚し、メリュ蘇生。
黒庭効果でトークン2体破壊して、マリオSS。
場のメリュ、墓地のシルキタス対象に効果発動。メリュ墓地へ行き、シルキタス蘇生。
メリュ効果でクンティエリサーチ。
シルキタスでマリオと相手の場のカードをバウンス。

手札 マリオクンティエリ
場 シルキタスサイガジェ
墓地 メリュ

●採用カード紹介
・サイバース・ガジェット
ジャンクロンでおkと言われそうですが、サイガジェにヴェーラー打たれてもアカシック
蘇生効果にうさぎを打たれても、トークンとレベル2以下のオルタ―ガイストでイブ+サーチorサルベージ
になってくれるので里を維持しながらアタッカーとなって貢献してくれます。

・灰流うらら
相手の先行展開対策。
うさぎと迷いましたが、里を処理するカードを引き込まれるのを少しでも減らしたいのでこちらにしました。

・ウィッチ
魔法使い族のサーチャー。
対応範囲的にはクンティエリをサーチできるクリッターの方が良かったりしますが、里のことを考えるとこちらの方が都合の良い面が多いです。


・里が2枚
ダブルと弱い。
先行取って貼れれば、

・黒庭
展開札兼妨害札
クローザー・フォレストとかバレーとかあるけど、シルキタスとマリオネッター蘇生できるやん!!ってふざけた理由で採用しています。
元々黒庭型を作っていましたが、リビデの方が色々と都合が良かったので黒庭はタッチ感覚で採用することで落ち着きました


・メタバース
効果処理中に発動なので里に対してのサイク等でチェーン処理されずに安全に置くことが出来ます。テラフォと違って、サーチタイミングは遅い物の里があっても打てるのが強みです

・リビデ
墓地に送られると発動するモンスターが多いのとクンティエリがSSすると場にある限り表側のカードを無効にできるので妨害札としても使えます


●パーソナル・スプーフィング
ヴェルズの侵略の侵喰感染のオルタ―ガイスト版と書くと強いんだけど、扱いに悩む一枚
パーソナル、シルキタス、クンティエリの3枚があれば、相手の攻撃は
1度目 手札のクンティエリSSで無効
2度目 シルキタスで攻撃モンスター+クンティエリバウンス
3度目 手札のクンティエリSSで無効。SS後、パーソナルでクンティエリを戻して、クンティエリサーチ。
4度目 手札のクンティエリSSで無効
と最大4回攻撃を防ぐことが可能です。

ただ、パーソナルはうららを打たれると痛いのと何よりパーソナルはオルターガイストネームを持っていないので素引きしないとダメなのが致命的。

ハンドに来た罠を生き物に変換またはその逆をすることで里の維持がしやすくなるのであるかないかではだいぶ差が出るので抜くのはないと思っています。


●採用していたカード
・リリー
打点不足のこのデッキでクロックを稼ぎやすいし、デカ物処理がしやすい
ただ、ライフ管理がシビアになりやすくて気づいたら消えました


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やりたいことはこちらの記事参照

別名 やりたいことやろうとしたら、旨い事纏まらなくて、
   素直に簡易とブリリアントのどちらかで絞ればよかったよデッキ


モンスター 28
捕食植物オフリス・スコーピオ×3
捕食植物ダーリング・コブラ×2
5

ジェムナイト・ラズリー×2
ジェムナイト・ガネット
Em トリッククラウン
プリズマン
5

森羅の賢樹 シャーマン×3枚
森羅の姫芽君 スプラウト×2
森羅の神芽 スプラウト×2
森羅の実張り ピース×2
9

ローンファイア・ブロッサム×3
薔薇の聖騎士×2枚
ダンディ・ライオン×2
グローアップ・バルブ
スポーア
9


魔法 14
森羅の施し×3
サイクロン×2
ブリリアントフュージョン×2
簡易融合
ブラック・ホール
死者蘇生
ハーピィの羽箒
貪欲な壺
おろかな埋葬
増援



EX 15
ジェムナイト・セラフィ
サウザンド・アイズ・サクリファイス

スプレンデッド・ローズ
ブラック・ローズ・ドラゴン

ゴーストリック・デュラハン
森羅の姫芽宮

アカシック・マジシャン×2
ファイアウォールドラゴン×2
プロキシー・ドラゴン×2
トライゲート・ウィザード
ガイアセイバー
閻魔竜 レッドデーモン

やりたいことはこちらの記事参照


このデッキ、やりたいこと以外での戦い方はほとんどないので止められるとどうしようもない。
動きが独立している部分があるので噛み合わないこともそれなりにありますorz




採用していて突っ込まれそうなカードたち
・ガネット
ジェムナイト枠。
レベル3・岩石のラピスと迷いましたが、思った以上に微妙すぎたので打点にもなれるこちらにしました。
・クラウン
光枠。アカシックで落ちても美味しい
・プリズマン
光属性・岩石族・通常モンスター
ブリリアント1枚で召喚権消費せずにアカシック出せま
せんね。
触っているとき、基本的にクラウン落とし+追加召喚権は手札に来てしまったスプラウトに使っていたので最近まで使用する機会がありませんでした。

・聖騎士
ハンドにシャーマン抱え込める人
単純に3枚にするより増援+2枚の方がデッキ圧縮面で強いことと姫芽宮的に増援捲れると蘇生のコストが賄えます

・スポーア
捲れても損がない。自己SSはもっぱらリンク素材確保目的です


・おろかな埋葬
初期は薔薇の恋人など色々と入れた関係で採用していましたが、
現在はデッキの中にあるレベル1森羅を捲る可能性を少しでも上げるためやダンディ等リンク素材確保要因として使っています。

・EX関係
迷走しました。


簡易融合+金華等のレベル1ベースが一番丸い動きが出来たんだけど、欲張りサボテンするんじゃなかった……


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没デッキだけど、某氏への叩き台兼サンプル品として置いておきます
(同じタイプのデッキを複数載せるのがめんどくさいので混成型のみ)

モンスター(21枚)
儀式魔人リリーサー×3枚
マンジュ・ゴッド×3枚
オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン×3枚
ブンボーグ003×3枚
ブンボーグ001×2枚
竜星因士-セフィラツバーン×2枚
覚星輝士-セフィラビュート×2枚
英霊獣使い-セフィラムピリカ
BF 精鋭のゼピュロス
終末の騎士

魔法(16枚)
大地讃頌×3枚
セフィラの神託×3枚
サイクロン×2枚
禁じられた聖槍×2
オッドアイズ・アドベント
増援
儀式の準備
ブラック・ホール
ハーピィの羽根帚
テラ・フォーミング

罠(4枚)
神の宣告
神の警告
強制脱出装置×2枚

エクストラデッキ
オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン
虹光の宣告者×3枚
古神 ハストール
A・O・J カタストル
ガガガ・ガンマン
etc


●デッキコンセプト
リリーサーを付加させたグラヴィティを場において相手の動きを制限しながら戦います。
ブンボーグ組は虹光を作ってグラヴィティの横に置くことで相手の動きを制限できるだけでなく
後続のグラヴィティを呼び出すことに貢献します。
セフィラ組はアドベントの儀式条件を満たすためもありますが、サーチできるので餌確保
儀式するときの帳尻合わせがしやすいのが目的です。

●カード紹介
・オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン
SSすると相手限定ハリケーン+カード効果発動させるたびに500要求
制圧力はあるようでないので出来ればリリーサーを付加させたい
打点はそれなりにあるので戦闘で破壊されずらい

・大地讃頌
高等儀式の方がカード消費が少ないのでそちらを優先すべきだったんですが、
リリーサーのSS封じを使ってゲームメイクしたかった関係上、こちらを採用しました
手札消費が激しいので2体目以降出すのが厳しい


・セフィラの神託
状況によって儀式の餌を調整しやすいサーチ魔法
儀式成功時にモンスターをデッキに戻す効果がありますが、それを使うと
相手にチェーンさせることを許すので気を付けなければなりません。

・セフィラピリカ
墓地に行ったレベル4セフィラを蘇生させることで儀式に必要な餌を調達できます
アドベントの条件を満たしやすくなるので地味に便利です

・リリーサー
行動制限系にSS封じ付加は鉄板だと思う
でかいのだされると辛いのであるかないかでは差が出ます
なお、月の書

●弱点
やりたいことをするために中途半端になっている関係上、事故ると悲惨亭でした
キーカードが決定力や制圧力に欠けるので適当に守られて時間稼がれて負けるケースも珍しくない
出し方にこだわった結果、維持が難しくなっています



ブンボーグとセフィラを混成させていますが、
虹光とカウンターでグラヴィティを守る構築や
テラナイト組で盤面を荒らしてグラビティで反撃しにくくするようにした方が安定します










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尖らせようと思いましたが、色々なことする方が楽しいので
中途半端な構成にしています


モンスター 18枚
暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ×3枚
流星方界器デューザ×3枚
方界胤ヴィジャム×3枚
方界獣ダーク・ガネックス×2枚
方界獣ブレード・ガルーディア×2枚
方界帝ゲイラ・ガイル
方界超獣バスター・ガンダイル
金華猫×2枚
召喚僧サモンプリースト

魔法 17枚
方界業×3枚
方界波動×2枚
サイクロン×3枚
ブラック・ガーデン×3枚
融合徴兵×2枚
死者蘇生
ブラック・ホール
ハーピィの羽根箒
悪夢再び

罠 5枚
方界曼荼羅×2枚
方界合神
悪魔の嘆き×2枚

EX
暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ×2枚
ゴーストリック・デュラハン
他お好み

メインの方界カード枚数 23枚



●主な動き
・デューザで業や合神、ヴィジャムを落として動く準備を整える


●勝ち筋
・デューザの打点でごり押し
・クリムゾンやガルーディアに波動や曼荼羅を絡めてワンショットキル


不確定ランダム肥やしの採用も考慮しましたが、墓地に落ちると不都合なカードがあったので見送りました。
業の2の効果のことを考えると獣より帝の方が相性が良いですが、獣の場合
レベル3・4が1の効果と組み合わせることが出来ると火力として申し分ないのでこちらを優先しました。

黒庭の採用理由は蘇生効果面もありますが、帝で殴る餌の確保もあります




手札 黒庭+金華猫
墓地 ヴィジャム、デューザ

場 デュ―ザ ヴィジャム、猫
墓地 業などの方界カード、黒庭

業を落とした場合、ガネやガルを持ってくることで即座に出せます



●採用カード
・金華猫
ヴィジャム釣り上げるだけです。たまに黒庭とのコンボでデュ―ザを蘇生させることもあるかもしれません
こいつ単体だとガネックスしか呼び出せませんし、肝心のガネックスが貧弱なので心細い面もありますが、波動や業で補助すれば何とでもなります、

・サモプリ
デッキエンジンであるデュ―ザを場に呼ぶのが主なお仕事
また、手札の業を墓地に送れるのも目的の一つ。

・融合徴収
実質クリムゾンサーチ魔法
それ以上もそれ以下もないが、実質デッキに3枚の方界カードが増えているので少しばかり
クリムゾンを出しやすくなっています

・悪魔の嘆き
ヴィジャムやクリムゾンを落とせます
デュ―ザでおkだと思われますが、デューザは合神や業を落としたいので
別のカードが必要でした。
おろ埋も迷いましたが、デッキ全体が妨害要素がないので気休めですが妨害要素が欲しかったのとデューザとのコンボを意識しています
クリムゾンを落とす旨みは再びで回収程度な上に融合徴収で引っ張ってきたいので積極的に落とす気はありません

・方界合神
採用目的は2の方です
最初、波動のテキストをフォースと勘違いしていたのでガンタイル呼び出して返しに波動で美味しく食べてワンショットしようとしていたのは秘密です。
こいつが墓地にあることで相手のアクションに対して少しばかり無理な立ち回りが出来るのが強みです。ただ、素引きするとブラフかクリムゾンのSS条件を満たす以外役に立たないので1枚のみにしています。







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色々と遅い上に微妙という体たらく
最近、カードに触れない状態なので色々と調整項目が多いです


モンスター(20枚)
緑樹の霊王×3枚
幽鬼うさぎ×2枚
レスキューラビット×3枚
エンジェル・トランぺッター×3枚
ビーン・ソルジャー×2枚
トリオンの蟲惑魔×3枚
デブリ・ドラゴン×2枚
ティオの蟲惑魔×2枚

魔法(15枚)
貪欲な壺
予想GUY×3枚
精神操作
死者蘇生
思い出のブランコ×2枚
月の書
ブラック・ホール
ハーピィの羽根帚
ソウル・チャージ
サイクロン×3枚

罠(5枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告
時空の落とし穴

エクストラデッキ
No.39 希望皇ホープ
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
ガガガガンマン
スクラップ・ドラゴン
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ダイガスタ・エメラル
ナチュル・ランドオルス
ブラック・ローズ・ドラゴン
フレシアの蟲惑魔
メリアスの木霊
機装天使エンジネル
虚空海竜リヴァイエール
月華竜 ブラック・ローズ
鳥銃士カステル
励輝士 ヴェルズビュート

●動き
予想GUYやレスキューラビットでバニラ植物を呼び出して
シンクロやエクシーズをして戦います。
全体的に召喚権がやや重いです。
ランク3、ランク4、7シンクロが主力です。
デッキの性質上、ガンガン展開できないのは仕様です。


●各カードの対応するカード
予想GUY、ブラコン→トランぺッター、ビーン、緑樹
メリアス→トランぺッター、ビーン、緑樹、ティオ
デブリ→緑樹、ラビット

●ロンファ、ダンディ、スポーア、バルブの不採用の理由
トランぺッターおよびラビットを使う関係上、エクシーズ枠に枠を割かざるを得ません
ラビットを採用しない手段もありましたが、それだと他のバニラ植物を使う意義が薄く感じられたので採用せざるを得ませんでした。
また、スポーアとバルブは手札で腐りやすいバニラ植物をデッキに採用しているのにそれと同じくらい腐りやすいカードを採用するのは抵抗があったのとこいつら入れないことでEXのスペースが余力が出来るので構築している時に抜けました。

ダンディはスポーアバルブいない点とトークンの使い道のためにEX割くなら入れる意味ないと判断しました。スポーアバルブがいるならメリアスで動くプランもありましたが、その動き自体も今はそこまで強く感じられない

ロンファはスポーアバルブダンディとリクルして美味しいのが少ないから最終的に消えました
トランぺッタ―リクルできるのは悪くないが召喚権使ってやりたいかと言われると難しい


今回はトランぺッター以外のバニラ植物を使いたかったので抜きましたが、トランぺッター2~3他バニラ1~2程度なら抜かなくても問題ありません


●蟲惑魔の採用
・地属性・植物が多いので御前の影響を受けにくいもの
・爆発力があるデッキではないのでバックを確保できるもの
・ある程度カードパワーがあるもの
を考えていたら、偶然このカード達が目に付いたので採用しています

ただ、デッキへのシナジーがある訳ではないので最終的に抜けます。

現状、中途半端になっているので何とかしたいが他のことで時間を割く余裕がないのが現状です

メモ
・ジャンクフォアード


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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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