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・入れる場合
Exを2枚圧迫し、メインのカードを4枚割かなければいけない。 ビックアイを出すこと自体少ないが、出した後の維持がめんどくさくないの。 共振装置で代用可能だが、実質3枚のカードを使ってまで出す意義は少ないだろう。 なお、ブラマジ自体もこのデッキ的に相性がいいので迷いどころ プリズマーはメインサイドに1ずつサイドラが入っているのでフォートレスでカラクリを食いやすいメリットがあります。(並べられてキルされる可能性は十分ありますが… ・入れない場合 Exが2枚空く。メインのカードを2~4枚空く。 デッキ的に採用しておきたいカードなので迷いどころ。 今のところ プリズマー、ブラマジ、ブラパラ、(爆風*2、リビング*2) を抜いて ダムド、操作、いろとりどりのしはいしゃ、(クリッター、ミラフォ、誘惑、 かなーと。 枚数が合わないのは元のデッキ枚数が41枚だったからです。 ビックアイは操作でゴーズダムド辺りを奪ってワンチャンなるかもしれないと思い、残しておく予定です PR
今触っているのは
・ラヴァル ・リロパ ・インぜクター(未発売) ・魔法使い族(構想を練っている段階) ・FL の5つかな。 TG代行も作れるけど、今のところ使う気力が湧かない。 新生リロパは後、2枚パーツがあれば完成するけど、安く手に入らないので困りどころ。 魔法使い族は、ガガガシールドが2枚集まったので考えたいが、エメラルがほしいので保留 後攻での立ち回りと言うか解答がワンショット以外面白そうなのが無いのが課題。 それとエメラル欲しい。 コイツが無いとある動きが出来ないので早く手にれたい。店で20k以下なら買う。 ラヴァルは最近入賞したデッキが面白ろそうに感じたけど、私には向かないタイプだろう インぜクターはパーツが集まらない気がするので多分使わない
パーツ集めている段階の脳内構築
G0 トリガー16、ギラファ 計17 G1 ファントムブラック(80)×4、ギラファ(60)×4、マドンナ(60)×3、ミリピード(60)、カルマ(70)×3 計15 G2 ギラファ×4(90)、テイルジョー(80)、レディ・ボム(90)×2、ギャング(90)×2、へラクレス×3(100) 計12 G3 ギラファ(100) インビシブル×3(100)、マスターフロード×2(100) 計6 中途半端。 フロートでドローしたいためにインビシブルを採用した。 CBの使い方が荒いのでそのケアも兼ねています。 G0 トリガー16、ギラファ 計17 G1 ファントムブラック(80)×4、ギラファ(60)×4、マドンナ(60)×3、カルマ(70)×4 計15 G2 ギラファ×4(90)、レディ・ボム(90)×2、ギャング(90)×3、へラクレス×2(100) 計11 G3 ギラファ(100) インビシブル×3(100)、マスターフロード×3(100) 計7 ↑の調整版 ミリピード抜いたのは、単クランじゃないからとVブーストした場合のみが地味にきついかもしれないと判断。 後、メガコロニーと言うことわざわざレストしないでターンを回されるかも(レディとかでレストできるから多分やる人は少ないだろう) G2G3ギラファとマドンナで3000円飛ぶかもしれませんが、それ以外は安いのがメガコロニーの強み。 フロードさんは100円、トリガーは10~30円、残りは高くても100円と経済的
SDFLとはスーパードローフォーチュンレディまたは
セルフデッキデスフォーチュンレディの略称です 色々といじったら、尖り過ぎたデッキ。 色々と運要素が強すぎるので運がない人は使うとまるっきり回りません デッキ枚数41 モンスター 24 ライトロード・ハンター ライコウ×3 フォーチュンレディ・ライティー×3 フォーチュンレディ・ダルキー×3 トラゴエディア×2 カオス・ソーサラー×2 エフェクト・ヴェーラー×2 フォーチュンレディ・ファイリー フォーチュンレディ・ウォーテリー フォーチュンレディ・アーシー A・ジェネクス・バードマン 冥府の使者ゴーズ ネクロフェイス クリッター カオス・ソルジャー -開闢の使者- 金華猫 魔法 16 サイクロン×3 封印の黄金櫃×3 フォーチュンフューチャー×3 強欲で謙虚な壺×3 ブラック・ホール 死者蘇生 闇の誘惑 大嵐 罠 1 ダスト・シュート Ex15 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル 大地の騎士ガイアナイト ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ブラック・ローズ・ドラゴン アーカナイト・マジシャン 氷結界の龍 グングニール レアル・ジェネクス・クロキシアン A・O・J ディサイシブ・アームズ 氷結界の龍 トリシューラ スクラップ・ドラゴン フォーミュラ・シンクロン TG ハイパー・ライブラリアン ・動き 櫃でネクロフェイス除外して、デッキのFLを除外しつつ、相手のデッキ把握および情報アドを得ます。 除外されたFLをFFで戻して、アドを取っていきデッキを圧縮しておきます。 2ターン後に、ネクロフェイスが来るので状況に応じて召喚し、除外されたカードをデッキの戻します。 こうすれば、実質デッキが1枚圧縮された状態になり、ドローの質が強化されます。 それ以外はドローしまくって、パワーカードを連打するだけの簡単なデッキです。 デッキの特性上、手札に来たFLが腐りやすかったり、色々と運が絡んでしまい 安定性に欠けるデッキですが、比較的動きやすいデッキです。 バックが無い理由は、デッキの回転を意識した結果、邪魔になることが多かったので当初は全抜きでしたが、 相手のテンポを潰せるダストシュートだけは採用する形にしています。 守りは、トラゴ2枚とゴーズの計3枚と不安な面がありますが、中途半端にバックを増やしてもサイクに割られるだけですからね。 ライコウの採用は ・墓地を肥やすことでダルキー、金貨、カオスのサポートしてくれる ・除去不足のこのデッキにとって、除去効果は貴重 という点です。 今練り直しているタイプは、手札のライティーの処理とライコウの有効活用できるように考えています。 現状は、今のデッキに2枚増えただけですが、支障をきたしていないのが地味に助かる。 ライティーの効果は発動できるのは稀なので抜きたいところですが、カオスの素材としてかなり貴重なカードなので抜けません。 勝ち筋は、 ・ダルキーによる大量展開 ・カオス組のパワーで押し切る の2点です。 苦手なのはメタビです。 特にスキドレ、閃光ミラー、バレーはあるだけで動きが止まります
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3月→8月→11月 ・《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 サモプリサモプリウォーアームズorサモプリウルナイトウォーアームズの実質2択でしか作れない 効果は頼もしいですが、ショックルーラーを出した段階で息切れを起こすのが気になるところ。 コアキメイルではディシグマの方が使いやすいが、詰めとして1枚は入れておきたい。 ・《ダイガスタ・エメラル》 レベル4コアキとランク4回収要員。 ウルナイト+鋼核が19モンスター+1ドローに化けるので悪くないかもしれません。 ただ、ウルナイトの攻撃力2000が少し勿体ないと言われると否定できません。 サモプリなら悪くないが少々打点が物足りない TGコアキならストライカーなどを回収できるのでリカバリーが強いのも○ ・《ラヴァルバル・チェイン》 鋼核とバルブを落とせます。 ・《CNo.39 希望皇ホープレイ》 ライフがピンチな時にウルナイトが4000火力に化ける可能性を秘めたモンスター。 ウルナイト+鋼核が無ければいけませんが、それでもゲームエンドまで持ちこめるようになったのは大きなことでしょう。 ウルナイトだけでなく、サモプリからも繋げれるので使いやすいカードでしょう。 Exを圧迫するのが難点ですが、切り札を手に入れれたのは大きい ・《機甲忍者ブレイズ・ハート》 ベルグザークとウォーアームズでエクシーズしないと出ない。 戦士に比率が高いのなら悪くないが優先順位は低い。 カチコチの使いやすさェ… コアキメイルのEx(仮) ホープ×2 ホープレイ ディシグマ パール ショックルーラー エメラル 1~2 ローチ メロウガイスト カチコチ 計10~11 残り自由枠 カチコチは微妙なので場合によっては抜いていいかも。 TGコアキなら、 ホープ ホープレイ ディシグマ パール ショックルーラー エメラル 1~2 ローチ メロウガイスト ワンダーマジシャン トリシューラ ブリュ パルキオン カタストル ガイアナイト でしょうかね。 シンクロはレベル5、6、9しか出ないのでレベル8組はいらない子。 ワ―ウルフ×2、ストライカーがあるもののそのパターンは稀すぎる |
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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