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SDFLとはスーパードローフォーチュンレディまたは セルフデッキデスフォーチュンレディの略称です 色々といじったら、尖り過ぎたデッキ。 色々と運要素が強すぎるので運がない人は使うとまるっきり回りません デッキ枚数41 モンスター 24 ライトロード・ハンター ライコウ×3 フォーチュンレディ・ライティー×3 フォーチュンレディ・ダルキー×3 トラゴエディア×2 カオス・ソーサラー×2 エフェクト・ヴェーラー×2 フォーチュンレディ・ファイリー フォーチュンレディ・ウォーテリー フォーチュンレディ・アーシー A・ジェネクス・バードマン 冥府の使者ゴーズ ネクロフェイス クリッター カオス・ソルジャー -開闢の使者- 金華猫 魔法 16 サイクロン×3 封印の黄金櫃×3 フォーチュンフューチャー×3 強欲で謙虚な壺×3 ブラック・ホール 死者蘇生 闇の誘惑 大嵐 罠 1 ダスト・シュート Ex15 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル 大地の騎士ガイアナイト ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ブラック・ローズ・ドラゴン アーカナイト・マジシャン 氷結界の龍 グングニール レアル・ジェネクス・クロキシアン A・O・J ディサイシブ・アームズ 氷結界の龍 トリシューラ スクラップ・ドラゴン フォーミュラ・シンクロン TG ハイパー・ライブラリアン ・動き 櫃でネクロフェイス除外して、デッキのFLを除外しつつ、相手のデッキ把握および情報アドを得ます。 除外されたFLをFFで戻して、アドを取っていきデッキを圧縮しておきます。 2ターン後に、ネクロフェイスが来るので状況に応じて召喚し、除外されたカードをデッキの戻します。 こうすれば、実質デッキが1枚圧縮された状態になり、ドローの質が強化されます。 それ以外はドローしまくって、パワーカードを連打するだけの簡単なデッキです。 デッキの特性上、手札に来たFLが腐りやすかったり、色々と運が絡んでしまい 安定性に欠けるデッキですが、比較的動きやすいデッキです。 バックが無い理由は、デッキの回転を意識した結果、邪魔になることが多かったので当初は全抜きでしたが、 相手のテンポを潰せるダストシュートだけは採用する形にしています。 守りは、トラゴ2枚とゴーズの計3枚と不安な面がありますが、中途半端にバックを増やしてもサイクに割られるだけですからね。 ライコウの採用は ・墓地を肥やすことでダルキー、金貨、カオスのサポートしてくれる ・除去不足のこのデッキにとって、除去効果は貴重 という点です。 今練り直しているタイプは、手札のライティーの処理とライコウの有効活用できるように考えています。 現状は、今のデッキに2枚増えただけですが、支障をきたしていないのが地味に助かる。 ライティーの効果は発動できるのは稀なので抜きたいところですが、カオスの素材としてかなり貴重なカードなので抜けません。 勝ち筋は、 ・ダルキーによる大量展開 ・カオス組のパワーで押し切る の2点です。 苦手なのはメタビです。 特にスキドレ、閃光ミラー、バレーはあるだけで動きが止まります PR
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3月→8月→11月 ・《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 サモプリサモプリウォーアームズorサモプリウルナイトウォーアームズの実質2択でしか作れない 効果は頼もしいですが、ショックルーラーを出した段階で息切れを起こすのが気になるところ。 コアキメイルではディシグマの方が使いやすいが、詰めとして1枚は入れておきたい。 ・《ダイガスタ・エメラル》 レベル4コアキとランク4回収要員。 ウルナイト+鋼核が19モンスター+1ドローに化けるので悪くないかもしれません。 ただ、ウルナイトの攻撃力2000が少し勿体ないと言われると否定できません。 サモプリなら悪くないが少々打点が物足りない TGコアキならストライカーなどを回収できるのでリカバリーが強いのも○ ・《ラヴァルバル・チェイン》 鋼核とバルブを落とせます。 ・《CNo.39 希望皇ホープレイ》 ライフがピンチな時にウルナイトが4000火力に化ける可能性を秘めたモンスター。 ウルナイト+鋼核が無ければいけませんが、それでもゲームエンドまで持ちこめるようになったのは大きなことでしょう。 ウルナイトだけでなく、サモプリからも繋げれるので使いやすいカードでしょう。 Exを圧迫するのが難点ですが、切り札を手に入れれたのは大きい ・《機甲忍者ブレイズ・ハート》 ベルグザークとウォーアームズでエクシーズしないと出ない。 戦士に比率が高いのなら悪くないが優先順位は低い。 カチコチの使いやすさェ… コアキメイルのEx(仮) ホープ×2 ホープレイ ディシグマ パール ショックルーラー エメラル 1~2 ローチ メロウガイスト カチコチ 計10~11 残り自由枠 カチコチは微妙なので場合によっては抜いていいかも。 TGコアキなら、 ホープ ホープレイ ディシグマ パール ショックルーラー エメラル 1~2 ローチ メロウガイスト ワンダーマジシャン トリシューラ ブリュ パルキオン カタストル ガイアナイト でしょうかね。 シンクロはレベル5、6、9しか出ないのでレベル8組はいらない子。 ワ―ウルフ×2、ストライカーがあるもののそのパターンは稀すぎる
リローダーパーミッション(コントロール)に今流行りの女の子ことZERO-MAxを入れる意義はあるのかというもの
●メリット ・リローダーなどが連鎖除外にかからず蘇生できる ・戦闘を放棄してしまうもののバックを固めればいいだけなので気にしない ・素のステータスが低いので殴りに行くことは少ない ・マンサー、ビートル、リローダーを蘇生できればアドがとれる ・疑似ブラホによるアドの獲得 ●デメリット ・デーモンでサーチできない ・疑似ブラホでこちらのカードも割ってしまうので結果的にプラマイ0やそれ以下になるケースもあり得る ・爆風で相手のテンポを潰しているのに戦闘を放棄したことでクロックが遅れるので爆風と相性が良くない ・ハンドレスじゃないと発動できないので腐りやすい ・デーモンを蘇生しても効果を発動できない ・一度セットしないといけないので挙動がばれやすく割られやすい ●ライン ・800以下 サモプリ、TGストライカー、球体、ヴァーユ、死霊 カーガン、ライコウ、ダンディ、ドッペル、カラクリ商人達、スクラップ・ゴブリン etc ・801~1100 ルミナス、クリッター、ゴブゾン、アース、ガンテツ、ダンセル、デブリ etc ・1101~1750 ガジェット3種、ヴィーナス、フェニクス、露払い、ジャンクロン、ゲイル ブラスト、ブリザード、ゼピュロス、レギオン、ページ、カゲキ、グアイパを筆頭とする下級ジュラック カラクリの主力、ワ―ウルフ etc それ以上は割愛 射程圏内は意外と低め。 リローダーを蘇生するとトークンを一掃できるのは地味に強いかも。 と言っても疑似ブラホ効果はおまけ感覚で使うのが無難かもしれません 現段階だと、入れる意義は薄いと私は感じますが それでも蘇生+除去の追加アドは便利なので工夫次第では採用できるでしょう。 戦闘を放棄してまで地盤を固めるのは果たして有益なんだろうか。 無難にループすれば、いいんだがそれだと他のタイプと変わらないがどうしようか
ググってこられる方が目についたので
現在、エタバトは開けばわかると思いますが、 CGIのページを開くことができません。 おそらく、メインCGIに何らかのメスが入ったのかバグで入れないみたいです。 ドメイン系が関連していないと思いますが真相は知りません。 開くことができるのは ・プロフィール ・チーム(対戦不可) の2点です。 復旧に関しては管理スタッフの人でも分からないみたいです。 今日明日中に治るものではないので気長に待ちましょう。 あんまり、こういう発言しちゃいけないんですが最悪このまま消えちゃったらそん時はそん時だよね。 追記 管理スタッフは、CGIを復旧させる(というかシステム系)権限はないはずなので追及しても解決できません。(=永遠さんしか解決できない) なので管理スタッフっぽい人に追求するのは迷惑になるのでやめましょう それと私(オム華)は管理スタッフに勘違いされることもありましたが、管理スタッフではないので対応できません。 せいぜい、少しエタバト歴が長いだけの一般ユーザーです |
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オム華
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学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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