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デッキ枚数 41 モンスター 24 霞の谷のファルコン×3 ジェネクス・ブラスト×2 A・ジェネクス・バードマン×3 カード・ガンナー×2 シルフィード×2 ローンファイア・ブロッサム×2 デブリ・ドラゴン×2 スポーア クリッター コピー・プラント グローアップ・バルブ ドラグニティ・ブラックスピア BFー精鋭のゼピュロス フォーチュンレディ・ウインディー ダンディ・ライオン 魔法 8 霞の谷の神風×3 月の書 死者蘇生 ブラック・ホール ハリケーン 精神操作 罠 9 トラップ・スタン×2 リミット・リバース×2 デモンズ・チェーン リビングデッドの呼び声 聖なるバリアーミラー・フォースー 神の宣告 激流葬 EX 15 氷結界の龍 ブリューナク 氷結界の龍 トリシューラ 霞の谷の雷神鬼 ブラック・ローズ・ドラゴン アーカナイト・マジシャン スターダスト・ドラゴン スクラップ・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン トライデント・ドラギオン A・O・J カタストル フォーミュラ・シンクロン TG-ハイパー・ライブラリアン 虚空海竜リヴァイエール インヴェルズ・ローチ この記事で書いたものとの変更点 out 10 ブラスピ、ゲイル、ごうけん×2、テラフォ、デモチェ、弾圧、幽閉、GBA、盗賊の七つ道具 in 11 デブリ×2、シルフィード×2、バルブ、コピプラ、精神操作、神風、トラップ・スタン×2、激流葬 今までのタイプはファルコンコントロール(以下FC)しつつ、神風で展開するのを目的にしていたため、構築が歪なものになっていました。 そこでFC要素を最小限(おまけともいう)に、リミリバデブリダンディや一般的な神風デッキの動きを無理やり突っ込んで今の形にしました。 ※もちろんこのデッキも、歪なデッキです。 今までデブリぶっぱしても後が続かなくて弱いと思っていましたが、シルフィードの様な召喚権を使わないモンスターのおかげでデブリブッパからのシルフィードSS、神風発動バード(ryからの展開ができるのを今更気付き、今回のデッキに変貌しました。 シルフィードの採用理由は ・16ライン(エクイテライン)を殴れるステータス ・任意の風属性モンスターを除外することでリヴァイエールの効果を生かしやすくなる ・召喚権を使わずに出せるので神風を絡めた動きをしやすい ・地味なハンデス効果を持っている GBAを共有できたり、ブラスピで蘇生できるガルーダでも良かったんですが、 前者は速度を上げるために抜いてしまったこと、後者はガルーダ蘇生して強い場面が見当たらなかったのでシルフィードを優先して採用しています。 デモチェなどのパーツを削ったのは速度重視しているからです。 コピプラはこのデッキは1と3にしか化けれないので微妙に思われるかもしれませんが、ある程度レベルを操作できるチューナーの存在で神風からの展開を手助けしてくれます。 レベル3に化けれることは、レベル6と9、ランク3を出しやすくなったので地味にうれしいです 精神操作はデッキのチューナーが多い上にリクルートしやすいので採用しています。 トラドラはAFDとブラスピで作っていきますが、基本的にゲームを決める時以外は御呼ばれになりません。 アームズやCドラを代わりに入れるべきなんですが、決定力を重視したいのでこちらを採用しています サイドは現段階では晒しませんが、FCにスイッチする形でもいいのかなーと思っていますが現段階では保留としています。 PR
Xセイバースレであなぺれらをラビットで出せることを誰かがレスして、そんなことは既知の範疇だろうと思っていたら、突然ひらめきました。
セイバーザウルスも突っ込めば良くね? ・セイバーザウルスとアナぺレラの共通のメリット セイバーと名のつくので一部のサポートを共有できる(パロムロなど) 地属性・通常モンスターなのでジェム・マーチャントなどのサポートを共有できる ナチュルシンクロなどのシンクロ素材として使える 2体とも殴り合うには十分なステータスを持っている ラビットから呼べば、ランク4をエクシーズモンスターを作れる ・アナぺレラのメリット 増援でサーチ可能 Xーセイバーサポートの恩恵を受けれる ●ラビットで出した場合 場に2体以上のXセイバーがいるのでフォトロールが出せて、展開ができる。 セイバー・スラッシュを使えば、フィールド上に存在するカードを2枚破壊できる ラビットからのアナぺレラはねこからのベルンを彷彿させるものでXセイバーとしては貴重な展開補助でしょう ・セイバーザウルスのメリット ライオウと相打ちできる攻撃力を持っている ●ラビットで出した場合 恐竜族なのでエヴォルカイザ―・ラギアをエクシーズ召喚ことができる セイバーザウルスのメリットは薄いように思えますが、先行でラギアを立たされた場合、相手にとっては面倒なモンスターなので出す価値はあるでしょう。 EXP4を含めない場合の必須 ・レスキュー・ラビット×3 ・Xーセイバー アナぺレラ×3(2?) ・セイバーザウルス×3(2?) ・XX-セイバー フォトロール×3 ・セイバースラッシュ×1~2 ・XX-セイバー フラムナイト×1~2 ・XXセイバー エマーズブレイド×3 ・増援? ・ガトムズの緊急指令×2~3 計20~23枚(内モンスター16~17) EXP4を含めると ・レスキュー・ラビット×3 ・Xーセイバー アナぺレラ×3(2?) ・セイバーザウルス×3(2?) ・XX-セイバー フォトロール×2~3 ・セイバースラッシュ×1~2 ・XX-セイバー フラムナイト×1~2 ・XXセイバー エマーズブレイド×3 ・XX-Saber Boggart Knight×2~3 ・XX-Saber Darksoul×2~3 ・増援 ・ガトムズの緊急指令×2~3 計23~29枚(内モンスター19~23) ※あくまでXセイバーまともに組んだことのない人の推測の域なのでサンプル程度にとどめてもらえると助かります。 パシウルは必須枠に入れていませんが、高確率で入るでしょう。 月の書、神宣などを突っ込むとスペースに余裕がありませんね。 ただ、ボガード達が来た場合、うさぎセットがいるかどうかと言われるとスペース圧迫の関係で入れにくいのかもしれません。 手札消費の関係と今後のランク4のエクシーズモンスターによっては下手するとボガードが採用しない可能性も十分にあるでしょう。 ボガードは所詮切り込み隊長、ラビットは所詮猫 とみると私の予想は当たってしまうかもしれません。
新しいパーティ案
一部確定しているが残りが決まらない現実 エーフィ(♂) NN マミ△ 特性 マジックミラー サイコショック、バトンタッチ、瞑想、めざパ氷66@氷のジュエル 瞑想積んで、後続にバトンを渡すのが主な役目。 めざパはあくびにした方が安定なのかな ロトム NNジオダイン 10万ボルト、トリック、シャドーボール、鬼火@拘りスカーフ 所詮スカトリ型 ルンパッパ NNルンちゃん すいすい やどりぎの種、ハイドロポンプ、身代わり、冷凍ビーム@食べ残し 所詮やどみが型 グライオン NNれんたん ポイズンヒール 身代わり、燕返し、どくどく、地震@どくどく 地震とギロチンか迷っていますが、どうしようね 候補 ハッサム ルカリオ コバルオン ズルズキン ヒードラン ズルズキンとヒードランで落ち着きそうだが、天侯パに弱いのでそこらへんは気をつけたいところ。 後、水タイプの攻撃が若干受けにくいのでスターミーあたりがきついかもしれません。 とりあえず、今の使っているパーティに愛着わきすぎて新パーティ育成するのを躊躇ってしまう。 デッキ名:うさ剣(仮) 魔法 12 罠 11 EX エッセダリさん入れたい。そうすれば、先行ラビットから25打点持ちのモン+戦車を置いておけるので非常に残念ですよね。 ・動きというかプレイングの注意点 爆風は手札に来た底力とアンダルを墓地の落としつつ、相手のテンポを崩すために採用していますが、自然に抜けるかもしれません サモプリは底力を手札から落としつつ、ローチを作るためのカードです。うさぎはデッキから特殊召喚できないので間違えても出さないように。洗礼すると抜ける可能性のあるカード スレタイはうさぎから呼んだアンダル1体をイチゴに変化させて、ガイザに繋げれます。 墓地にの剣闘獣がいた場合、ダリウスに変化させることでディシグマ、へラクを出せます。 うさぎからの展開≠勝ち 先行で出せる場合は、相手が分からない場合 ローチ>>ホープ>>その他 の順位でエクシーズ召喚してください。 それ以外は普段通りの剣闘獣またはプリ剣や猫剣で培ったプレイングで問題ないでしょう 回していると抜けそうカード ・サモプリ ・3枚目のうさぎ? ・3枚目のアンダル 入りそうなカード ・精神操作
久しぶりに楽しそうなモンスターが来ましたね
PHSW-JP0XX レスキューラビット 星4 地 獣族 300/100 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 特徴 ・今は亡きレスキューキャットを彷彿させる効果を内蔵している ・デッキからは特殊召喚できない ・除外して発動するのでスキドレなどの効果を無視できる ・デッキからレベル4以下の同名通常モンスターを2体特殊召喚できる ・特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される 最初にの思いついたのはエクシーズ召喚ですね。 ランク1~4までモンスターを自由に召喚可能です。 同名の通常モンスター2体で意義があるものと言うと ・ジェムナイト ・属性HERO ・ワイト ・レプティレス・ヴァ―スキ ぐらいでしょうか。 個人的にバードマンと相性が良いと思います。 ラビット効果でレベル4の炎・地・光属性の同名モンスターを特殊召喚して、片方を回収すると トライフォースをシンクロすることができます。 また、神風発動、風属性モンスターを特殊召喚して、バードマンで回収します。ここで神風の効果でドラゴン族のチューナーを特殊召喚できればトラドラまで繋げれます。 それと獣戦士族のレベル4を2体出せるミノケンサキュロスと組み合わせて、 【獣戦士エクシーズ】とかを組んでも面白いかもしれませんね。 一応、エクシーズ以外の使い道はマンティコアの蘇生にも使えます。 それ以外だと、来年の話になりますが剣闘獣エッセダリが来日したら、 ラビットでアンダル2体を特殊召喚して、エッセダリを出すのも面白いでしょう。 |
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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