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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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リアルで使用しているデッキです。
普段晒しているのに比べてスピードが遅いのは仕様です。

モンスター 25
ラヴァル
侍女×3
淑女×2
ようじょ×2
キャノン×2
炎車回し×2
ランスロッド×2
マグマ砲兵

ヘルドッグ×3
マジカル
パウン
ライコウ×3
ジェイン
ドッペル・ゲンガー
ブースト・ウォリアー

魔法 11
真炎の爆発×3
ハリケーン
収縮×2
サイクロン
死者蘇生
増援
光の援軍
おろかな埋葬

罠 4
スキルサクセサー
王宮のお触れ×2
炎渦の胎動

EX 15
ツインスレイヤー、バルドラゴン、ステロイド、ドラグーン
スクドラ、スタダ、レモン、ブリュ、トリシュ、カタストル、ライブラ、
黒薔薇、フォーミュラ、ガイアナイト、ガチガチガンテツ

昨日のフリプレの段階では淑女2枚の代わりに
胎動とマグマを1まいずつ余分にいれていました

ライロで墓地肥やして、爆発するだけのシンプルなデッキです。
収縮採用しているのは、全体的にステータスが微妙に低いのでそれをカバーするのと真炎の爆発に対しての奈落で1体でも逃がすことができるからです。
ヘルドッグからの展開が動きやすくなるので便利です。

ドッペルは伏せ割り目的で運が良ければシンクロ素材にできます。
レベル3なのでリヴァイエールが出せますが、今のところライコウの効果で墓地へ送られまくって一度も手札に来ないケースしかなくて強いかどうかすら分かりませんorz

ブースト・ウォリアーはマジカルからのカタス、バルドラ、ツインスレイヤーで動けるのでおススメしたいカードです。
最悪、侍女とチューニングしてフォーミュラに化けてもらうこともできます。
BFのシュラ効果でヴァーユ、メイン2ブラスト特殊召喚し、3体でトリシューラという動きができるのは評価されてもいいはずです。

墓地からトラップ!!組はライコウとの兼ね合いで採用しています。
サクセサーは、微妙な打点のモンスターの補強として使えますし、ヘルドッグで喰える範囲が広がります
胎動は回収効果がメインで罠無効効果は牽制要因として使います。
墓地に炎属性が溜まれば、手札コストを賄うこともできますし、キャノンからの展開がしやすいのが魅力です。


個人的に増援はラヴァルにとってパワーカードの一つなので必須だと思います。
なんか最近、炎車回しの効果を使った記憶が無い(

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いったんデータが飛んで挫けそうになった。
めんどくさいから手抜きにした

DT12に収録されているカードに面白いカードがあります。
それは炎塵爆発と言うカードです

炎塵爆発
通常罠自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターを全てゲームから除外して発動する。除外したモンスターの数までフィールド上に存在するカードを破壊する。

リスクは大きいものの非常に強力な全体除去カードです。
ただ、残念ながら真炎の爆発との相性が非常に悪いです。
そこで今回はこのカードをメインにしたデッキを作りました。


サンプル品として2種類作りました。
どちらも共通した動きでワンキルパターンで動きますが、安定性の面で違います。


モンスター 20
ラヴァル・キャノン×2
侍女×3
淑女×2
幼女
ランスロッド
炎車回し×2
ライトロード・ハンター ライコウ×3
ジェイン×2
ジャンク・コレクター×3

魔法 15
封印の黄金櫃×3
DDR×2
ハリケーン
死者蘇生
アームズ・ホール×2
ソーラー・エクスチェンジ×2
神剣フェニックス・ブレード
光の援軍
増援
おろかな埋葬

罠 6
炎塵爆発×3
盗賊の七つ道具×2
異次元からの帰還

Aは単純にラヴァル要素に真炎の爆発を削り、コレクター・ブレードを要素を追加したデッキです。
ただ、スピードはそこまで早くないのでワンタンキルするには5~6ターンはかかってしまいます。


モンスター 25
ラヴァル・キャノン×2
侍女×3
淑女×2
幼女
ランスロッド
ガンナー×2
炎車回し×2
カード・ガンナー×2
デブリ・ドラゴン×2
ライトロード・ハンター ライコウ×3
ジェイン×2
ジャンク・コレクター×3

魔法 12
DDR×2
ハリケーン
死者蘇生
アームズ・ホール×2
ソーラー・エクスチェンジ×2
神剣フェニックス・ブレード
光の援軍
増援
おろかな埋葬

罠 4
炎塵爆発×3
異次元からの帰還

こっちはAのデッキに2種類のガンナーを採用して墓地を肥やすスピードを速めたデッキです。
スピードや爆発力を上げた反面、七つ道具で出鼻を挫かれたり安定性が落ちています。

AとBの共通の動き
墓地を肥やして、炎塵で場を一掃して帰還でモンスターを出して決めるだけです。



どちらのデッキにも淑女が入っているのは炎塵を七つ道具とかで潰されるのが怖いので保険としてバックを割れるこのカードを採用しています。


AとB共通のワンキルパターン
1 炎塵で相手のカードを一掃します。
2 DDRの効果で帰還したコレクターで墓地に落ちた帰還を除外しorセットされている帰還の効果を発動します。
3 帰還の効果でランスロッド、侍女×2、幼女、炎車回しを帰還させます。
4 ランスロッド+侍女でステロイド、炎車回し+幼女でツインスレイヤーをそれぞれシンクロします
5 幼女の効果で場のステロイド、ツインスレイヤー、侍女の攻撃力は800+200Xアップして3体で攻撃。
6 ダメージは2700+2400+100+800×3+600X×3=7600+600X
※Xは1~4の間にシンクロモンスターの素材になったラヴァル以外のラヴァルの数

神剣装備込みなら、侍女1枚をコレクターに変えるとぴったし8000ダメージを与えれます。
なお、炎塵を使うときは墓地のラヴァルすべて除外しなければいけないので神剣の回収効果を使うときは気を付けてください。

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14回回してきました


結果
ウル
イグニス
レア
マクロコスモス、スティグマ、コアトル
ノーマル
バスターショットマン×2、カムイ、二重召喚、シンクロキャンセル、幻影術、アポピス、ダグレ、シェルフィッシュ、クィック



うん、嘘です。
正しくはこちらです。
110426_1734_01.jpg








ウル
ディシグマ
スー
ドラグーン、刺激的なパールさん
レア
コアトル、オブシディア、偵察者
ノーマル
ガンナー、テセラクト、柔道家、ヒータ、ドッペル、パーティカル、ダグレ、アンバー

コアトル→ガンナー→ドラグーンという流れで出てきたときは不覚にも感動してしまったのはここだけの話です。
DT運はまるっきりないと思っていましたが、どうやら違ったようですね。
淑女やクラーケがあたらなかったのは残念ですが、これだけ当たれば十分ですね。
もうちょっとDTを回して、それでも当たらなかったらシングルで買う予定です。

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DT12-JP001 《ヴォルカニック・バレット》
DT12-JP002 《E・HERO アナザーネオス》 Rare
DT12-JP003 《クイック・シンクロン》
DT12-JP004 《TG ラッシュ・ライノ》
DT12-JP005 《バスター・ショットマン》
DT12-JP006 《幻銃士》
DT12-JP007 《六武衆の師範》 Rare 
DT12-JP008 《ダーク・グレファー》
DT12-JP009 《ドッペルゲンガー》
DT12-JP010 《ペンギン・ソルジャー》
DT12-JP011 《墓守の偵察者》 Rare 
DT12-JP012 《伝説の柔術家》
DT12-JP013 《火霊使いヒータ》
DT12-JP014 《ブラック・マジシャン・ガール》 Super
DT12-JP015 《アビス・ソルジャー》
DT12-JP016 《黄金のホムンクルス》
DT12-JP017 《ジェムナイト・オブシディア》 Rare
DT12-JP018 《ジェムナイト・アンバー》
DT12-JP019 《ジェムナイト・アイオーラ》
DT12-JP020 《ラヴァル炎湖畔の淑女》
DT12-JP021 《ラヴァル・コアトル》 Rare 
DT12-JP022 《ラヴァル・ガンナー》
DT12-JP023 《ヴァイロン・ペンタクロ》
DT12-JP024 《ヴァイロン・テセラクト》 
DT12-JP025 《ヴァイロン・スティグマ》 Rare 
DT12-JP026 《ヴィジョン・リチュア》
DT12-JP027 《リチュア・エミリア》 Rare
DT12-JP028 《リチュア・シェルフィッシュ》
DT12-JP029 《ガスタ・ファルコ》
DT12-JP030 《ガスタの希望 カムイ》
DT12-JP031 《ガスタの神官 ムスト》 Rare
DT12-JP032 《イビリチュア・ガストクラーケ》 Super
DT12-JP033 《ジェムナイト・アメジス》 Super
DT12-JP034 《ラヴァルバル・ドラグーン》 Super
DT12-JP035 《ダイガスタ・ファルコス》 Super
DT12-JP036 《ジェムナイト・パール》 Super
DT12-JP037 《ラヴァルバル・イグニス》 Ultra
DT12-JP038 《ヴァイロン・ディシグマ》 Ultra
DT12-JP039 《イビリチュア・メロウガイスト》 Ultra
DT12-JP040 《ダイガスタ・フェニクス》 Ultra
DT12-JP041 《二重召喚》
DT12-JP042 《シンクロ・キャンセル》
DT12-JP043 《パーティカル・フュージョン》
DT12-JP044 《ヴァイロン・ポリトープ》 Rare
DT12-JP045 《ヴァイロン・セグメント》
DT12-JP046 《マクロコスモス》 Rare
DT12-JP047 《アポピスの化身》
DT12-JP048 《炎塵爆発》
DT12-JP049 《儀水鏡の幻影術》
DT12-JP050 《ガスタのつむじ風》

赤字が欲しいカード。
再録組はストックを補充したいカードが多いのでありがたいです。
頑張って当てたいですが、スーレア組が鬼門でしょうね(

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所詮、ディバイナーさん過労死デッキ。

概要というより構成に至った経緯
・シンクロリチュアってバック弱いイメージが強すぎるのでバックを強くしようぜ!!
・ディーヴァからサーチできるディバイナーって運が良ければアドが取れるのは美味しいよね!!
・場に干渉するリチュアが少ないので何か打開策を見つけたい

基本的な動き
ディーヴァorビーストでディバイナーを出して、出したモンスターを回収してバードマンを特殊してドゥローレンに繋げる
召喚後はリミリバ、デモチェをうまく使い相手の動きを縛りつつ、イビリチュア組で相手のテンポを崩しつつ戦うデッキ。

バードマンでcip勢を回収するおかげで地道にアドバンテージが増えるのが強み。
黄泉FBG採用のリチュアに比べて、初動の段階から動きやすいが爆発力は大きく劣ってしまうのが残念かも。

黄泉FBGとの違い
黄泉組
・鬼ガエルが採用できるので墓地が超えやすい
・フォーミュラ、クェーサーなどのシンクロモンスターを出しやすい
・葵打ちやすい
・速攻性がある蘇生カードの浮上が使える
・魚霊術を採用しやすい
・爆発力がある
・動くには少し準備が必要
・ビートおよびワンショット系(のイメージが強い)
・ガンテツが出せる

ドゥロ組
・初動から動ける
・手札1枚から動けるカードが多い
・再利用が聞く蘇生カードのリミリバを使える
・バックが厚くなっている
・コントロール系
・cip持ちのカードが多い

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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