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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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こんなのが孵化されましたとさ

ミニリュウ Lv100 ずぶとい [竜64] ABCD
HP: 12 (204)
攻撃: 31 (147) ▼
防御: 31 (138) ▲
特攻: 31 (136)
特防: 31 (136)
すば: 21 (126)

親はHDミニリュウとBCDハスブレロ
なんか余計なものが遺伝されているんですけど……。

幸いこの子は♂なのでハスブレロとチェンジさせようと思います。

ついでにこんなのも
ミニリュウ Lv100 ずぶとい [鋼64] HBCxs
HP: 31 (223)
攻撃: 23 (140) ▼
防御: 31 (138) ▲
特攻: 31 (136)
特防: 22 (127)
すば: 01 (106)

なんかこれで妥協したくなる
けど、HBCD目指して頑張ろう

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過去に書いた似たような記事
ドラグニティ・ドライブ

まずはストラク単体で試してみました。
なお、シンクロモンスターは使用しています

VS 魔力カウンター ××
VS サイキック  ×○×
VS クリ笛コアキ@ダークガイア ×○×
VS 爆風ヴォルカニック  ××

4マッチ中 0勝4敗(2勝8敗)
回してみた印象
・奇跡の降臨、玄米の腐りっぷりがひどい。
・ヒュぺリオンが来ないと辛い
・堅実にアドを取ってくるデッキやアドを稼ぐデッキ相手には辛い
・比較的事故が起こりやすい
・クリスティアマジクリスティア
・再録カードは事故要因

感想
デッキの完成度や安定度は過去のデュアル、マシンナーズ、ドラグニティに比べて弱い。
魔力カウンター(都市)と同じぐらいの完成度という印象が強いです。
所詮パーツとりデッキ。

続いて3つ混ぜたものを使用します。
※レシピは追記に掲載します

VS 魔力カウンター ○○
ここを潰せないと始まらない
VS クリ笛  ○×○
堅実にアドを取れたり、ワンキルに対策を取ってもデカブツを居座らせればなんとかなるよ。
VS サイキック ○××
クリスティア強い。
特殊召喚多用するデッキには外道なカードですね。
ただし、クレポンスで時間を稼がれて、ジャンパーでクリスを寝とられると辛い
VS 爆風ヴォルカニック ○××
ピンポイントに射抜かれると辛い。

感想
情報が公開された時、脳内で懸念事項だったアースのサーチは弱いと思っていたのが露呈した感じでした。
聖域があれば、ヒュぺリオンをサーチできて速効召喚が可能ですが、聖域が無い場合のサーチ効果が弱すぎました。
強いと感じれるカードがジュピターぐらいで他は微妙すぎます。
フォートレスとギアフレームの様な認識で運用しない方がいい気がします

ヴァルハラビート+聖域ギミックと無茶な構築なのも原因の一つかもしれません。
天空の宝札は初手に来ると助かるけど、それ以外の場面では来てほしくなかったので無くてもいいように感じました。3積みは多すぎると勘違いしました。
切りたいカードがトレインで切れるカードばかりなのもその要因かもしれませんが……

※あくまでストラクのカードだけの話。ストラク以外のカードを入れたりして調整すればもうちょっとマシになるかもしれません。

安定性を上げるなら、ヘカヴァル抜いてノヴァ社員を入れた方が安定性は上がると思う気がします。
 

クリス、ヒュぺリオン、宝札をヴァルハラビートに突っ込んだだけで終わりそうですね。
残りのカードは別のデッキで運用した方が安定しますね。少なくとも代行者デッキはヒュぺリオンツエ―で終わりそうなビジョンしか見えないので作らない方がいい気がします。

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夢ミニリュウに関しては新たに記事を作り直したのでそちらを参照してください。
理由に関してはごちゃごちゃして見にくくなったからです



無謀にもGTSで夢ミニリュウを粘ってみたところ、偶然ですが夢ミニリュウが送られてきました。
(提供は アーケンやモノズなど)

改造品かは判断はつきませんが、
・孵化産
・神速、電磁波遺伝
・性格がすなお、個体値はVなし
だったので正規品と判断しました。

それで資料用に孵化させている最中ですが、ちょっとずつですが余ってしまっているのでせっかくなので配布しようかと思います。

配布日時
12月11・12日 21時~23時の間。

期限です。欲しい人はコメントくささい
ブラック紛失のため配布不可となりました
サブロムの方でも入手完了。
厳選していないけど、要望があれば神速遺伝持ちを提供できるかも

提供
ポケモン 夢ミニリュウ
性別    ♀のみ
性格    選べません。(おとなしいとのうてんきは対象外)
個体値   選べませんが最低1V以上はあります
遺伝技   遺伝技はA(なし)とB(アクアジェットと守る)があり

  

募集
タマゴグループが不定形と陸上系以外のポケモンで1V以上あるもの(Vの箇所は問わず、V以外の個体値は残念でもよい)
or
♀の夢特性のネイティ、リリーラ(個体値問わず)

私の友達コード 【2751 6625 5800】 


注意事項
・神速が遺伝していないのは試験用に使う型には不要なため覚えさせていません。
明らかに不要だがAとBのどちらか希望があれば希望した方が交換します。
・前述で述べたGTSで送られてきたミニリュウが正規品かの判断は私個人で判断しています。そのため、改造品を握ってしまったかもしれません
なので確たる証拠のある正規品じゃないとやだという方は手に入れない方が賢明でしょう。
・夢特性のロコンやニョロモは一切募集していません。(PDW産の♂は興味はあったりしますけどね)

ほしい方はこの記事のコメント欄に
・友達コード
・交換可能な時間帯
・提供されるポケモン(任意)
をお書きください。

その他
他に提供できそうなのは
・アーケン(S)
・モノズ@あくのはどう(CorS)
・デスマス(HorBorD)
・グライオン(HorS)
・プルリル(HorB)
・ガーディ@インファイト遺伝(S)
・夢ニドラン♂と♀(S)
辺りです。
性格や個体値は選べませんが、最低でも()内の個体値はVで提供したいです。
ただ、モノズの性格は臆病を選ぶことが可能です。

募集は夢ミニリュウの時と同様です。

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旬を逃している気がしなくもない

PP13-001 ジャンク・フォアード
星3 地 戦士族 900/1500
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

レベル・ウォリアーさんとかマジストの壁が熱すぎる。
もうちょいなんか効果ください。

PP13-002 魔天使ローズ・ソーサラー
星7 地 植物族 2400/1300
このカードは「魔天使ローズ・ソーサラー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。


ポンと湧いてくる24アタッカー。
ローズバードなどの効果で出せばアド損なしで出せる。
レグンガやレインボー・フラワーとのコンボが地味すぎるが熱い。地味すぎるけど。

PP13-003 マシンナーズ・カノン
星8 地 機械族 0/2200
このカードは通常召喚できない。手札から機械族モンスターを任意の枚数墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターの数×800ポイントアップする。

トレインのコストに使えるそんだけ。
私はフォースを入れたままで十分な気がする。

PP13-004 重爆撃禽 ボム・フェネクス
星8 炎 炎族・融合 2800/2300
機械族モンスター+炎族モンスター
自分のメインフェイズ時、フィールド上に存在するカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

2体目の機械族+炎族を融合モンスター
チェーン・マテリアル前提のコンボが強力ですね。
それ以外はヴァルカノンの方が引導火力になりやすいですが妨害されにくいのが強みですね。

PP13-005 M・HERO 剛火
星6 炎 戦士族・融合 2200/1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。

ノヴァで攻撃→追撃のマスク・チェンジでオラ。
正直、こいつを入れるぐらいならもっと別のカードを入れた方が良い気がします

PP13-006 M・HERO ヴェイパー
星6 水 戦士族・融合 2400/2000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。

Ex圧迫してこれだけ。
テンポアドしか取れないので微妙すぎる。

PP13-008 スカー・ウォリアー
星5 地 戦士族・シンクロ 2100/1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを効果対象に選択する事ができない。また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。

切り込み隊長の効果+ダーク・リゾネーター
地味な効果ですが便利です。
戦士デッキには必須ですね。

PP13-009 マスク・チェンジ
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地へ送り、選択したモンスターと同じ属性の「M・HERO」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

株みたいなカード。
これからのマスク次第で化けるかもしれないけど、現状は追撃要因としか使えなそう

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ヴォルカニック      2勝1敗
フレムベルジュラック  1勝
3勝1敗

ヴォルカニックの勝ちはスキドレ植物(同一人物)
負けはクイダン(+ダルシム)

フレムベルの試合はリミリバデブリダンディ+クイダンを混ぜたデッキ
ダーク・プラントかもしれない。

スキドレ戦は1戦目は序盤の段階で死にそうでしたが、ブレイズキャノンとジャンクロンのおかげでなんとか突破できました。
2戦目は相手のバルバとリリスをブリュで処理できたことが大きかったです。
2戦ともスキドレが来なかったのが一番の勝因かもしれません。

クイダン戦はモンスターが引けていない状態で寒波もらって死亡。
レモンが入っていたのはちょっと予想外でしたよ。

リミリバ戦はリアルで使用しているフレムベルライロのプレイングと同じような動きで序盤は立ち回ってしまいましたが相手の読みとプレイングが浅かったのとみんなの大好きなトリシューラでテンポ握って勝ち。

※フレムベルライロのプレイング
私のフレムベルライロはトリシューラをシンクロするためにレベルの調整をしています。
そのため、オリジンやきつね火を採用しているのでそのときの癖で動いてしまいました。
今回は場にプテイラとヘルドッグいる状態でレベル2のチューナーをひっぱってこようとしていました

この4戦で分かったことは思ったより腕が鈍っていなかったことですね。
ただ、もうちょっと賭けや運頼みのプレイングは控えた方が良い気がしました。
特にフレムベルジュラック戦のとき、

相手のスタンバイフェイズ時

こちら
ハンド3(収縮、爆発、化石調査) 
ブリュ、ヘルドッグ、(激流葬)
墓地 ヘルドッグ、プテイラ、アームズ・エイド、アウロ、ガリム
備考
アームズ・エイドは間違えて出したアウロを攻撃表示で場に残したくなかったので仕方がなくシンクロしました。

相手 
ハンド2
ゴーズ、カイエントークン
墓地 ゾンキャリ、トマト×2、クィック、クリッター、???
備考
貪欲でトマト×2、クィック、クリッターを回収されています。

の状態で前のターン、寒波時に相手の攻撃にはチェックしていないが召喚にはチェックをつけていたので伏せが激流葬と気付かれないかひやひやしていました。
最悪の動かれ方
ドリルを守備で特殊召喚し、ダンディ回収。
ゴーズとカイエントークンを攻撃表示に変更し、ブリュとヘルドッグに攻撃。
メイン2にドリルを飛ばす。

実際は
ドリルを攻撃表示で帰還し、ダンディ回収。
貪欲でゾンキャリ以外のカードデッキに戻す。
ダンディを切って、ドリルを飛ばす。
綿毛が出てきたので激流葬で場を一掃。

そういえば、植物人気なんですかね。
本日対戦してくださって方は全員植物(ダンディライオン)を使用していましたですし。
たとえそうであっても私の好きなデッキを使うんですけどね。

ライブラリの考察は後日したい。
それとジャンプフェスタのデッキが決まりました。
強いデッキではないですが、初見殺しで勝てたらいいなと思います。

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オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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