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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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Q.
霞の谷の神風
自身を対象にA・ジェネクス・チェンジャーの効果が発動されました。
それでA・ジェネクス・チェンジャーの属性を風属性に変更しました。
この風属性になったA・ジェネクス・チェンジャーを手札に戻した場合、
霞の谷の神風の効果を発動することが出来ますか?
A.
自身の効果によって風属性になっている「A・ジェネクス・チェンジャー」を
手札に戻した場合でも、「霞の谷の神風」の効果を発動する事はできます。


なんというか嬉しい裁定。
使う使わないは別として、ありがたいですね。
神風はバウンスされるとき、フィールドでいたときの属性が風属性なら効果を使用できるとみて問題ないようです。

ゴーファー、未来融合×3、舞姫は相変わらず調整中。
それでその時、変なことが起こりました。
たいしたことではないので詳細は追記に書きます。

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Aは遺伝してくれるのにSが全く遺伝してくれませんorz
HGは件のバグの関係でほとんどやっていないのでメタモンなどのストックがありませんorz

SグレッグルとhAメタモン(リスト)持ちなのに中々生まれないのはちょっと辛い

BPも貯めなきゃいけないのでマジで辛い厳選です
100以上BPがいるとかマジで辛い。
スターミーでも作ろうかなー

ブルリルはBCDsが来たので妥協しました。
Hは24もあるからいいよね!!

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ダブル
確定
ノオー
サンダー
クロツグ

趣味で2体ほど入れてみた。
クロツグもといドクロッグは対雨意識+バンギ潰せたらいいよね!!

未定
スイクンorカメorブル
・スイクン
安心の耐久+おいかぜ可能
・カメ
趣味。
たぶん、今回は要らない子
・ブル
相性補完。
霞が苦手な奴を牽制させたい

ロトムF(炎?)orヒードラン
・ロトム
用もなく、作ったの使用したい。
タイプ的に組み込みやすいが、サンダーと範囲が被るのが気になるところ
・ヒードラン
炎怖い。
攻撃範囲がちょっと微妙

シンボラー?orマンムー
・シンボラー
おいかぜ要因。
シングルで使用しているスカーフを流用するかは不明
・マンムー
霞ということでね。
借りたい奴がドクロツグと被んない(はず)だから逝けるはず。

・ゾロア―ク
使えるか使えないかともかくとして、面白くない?
一応、火を吹けるので使えなくないが、先発は微妙か。


ノオー
サンダー
クロツグ
スイクン
マンムー

炎 2(3):1
草 2:3
水 1:2(3)
電 1:2
地 1:2

飛 2:1
格 2:2
岩 2:1
氷 1:2
霊 0:0

悪 0:1
竜 0:2
鋼 2:2
毒 1:2
蟲 1:2

超 1:0
 

計 19(20):25(26)

炎に耐性があり、格闘に耐性がありそうなポケモンでも組み込んだ方がいいですね。
特に炎はサブウェポンで所持率が上昇しているだけでなく、ひでりキュウコンの登場で
晴れパが増えると予想して入れたい

シャンデラ、ファイヤー、クラゲ、ギャラ、ヤドラン、ブルンゲル、ラティアス、マンダ
辺りかな。
スイクンをブルに変えて、カイリューでも入れてみようかな?
どっちにしても、完成には時間がかかりそうですね。

 

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ノエリアの効果を利用して、アドを稼ぐ方法でも考えてみる


・リチュア・ビースト
アビス、マーカーを蘇生出来れば、アド+2も取れる。

・フロフレ
水属性が墓地に行きやすいのでフロフレの発動条件を満たしやすいです。
ですが、ジェネクス・ウンディーネ+バレット+FBGの方が1ターンで出せる上に安定するので微妙ですね

・レクンガ
墓地のリチュア2体を除外して、トークン1体出せる。
サルベージで十分な気がしなくもない

・フェンリル
召喚条件がややめんどくさいコイツを速効召喚しやすくなる。
ただ、出したとしてもその後が特にないのが最大の課題。

・サルベージ
攻撃力1500以下しか回収できないが、シャドウのおかげでノエリアを使用しなくても
発動しやすい

・儀式の準備
遠回り臭がするが、墓地に落ちた儀式を回収できる(+マインド・オーガスなどをサーチ出来る)

・儀水鏡
墓地のリチュアの儀式を回収可能。
ついでにデッキをシャッフルしてしまうのでデッキボトムのカードを次のターン以降引ける可能性があるので悪くないかも。

・瞑想術
タイムラグや制約があるものの攻撃力1600以上のリチュアも回収できる

・死霊の巣
任意のリチュアを除外すると除去カードになる。
燃費が悪いが、帰還ギミックを加えればいけるのか?


なんか微妙ですね。
悪い効果ではないんですが、回りくどいというかなんというかねー。
墓地で効果を発動するリチュアが来れば、大分活躍するんですけどね。


冗談で残骸リチュアでも組んだ方が良い気がしなくもない。
エリアルを墓地に送りまくって、その死
おや、誰かからメールが来たようです。

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Q.
霞の谷の神風
A・ジェネクス・チェンジャーの効果が発動されました。
それでA・ジェネクス・チェンジャーの属性を風属性に変更しました。
この風属性になったA・ジェネクス・チェンジャーを手札に戻した場合、
霞の谷の神風の効果を発動することが出来ますか?
A.
風属性に変更されている「A・ジェネクス・チェンジャー」が
手札に戻った場合、「霞の谷の神風」の効果を発動する事ができます。

DNAの裁定を聞いてまさかとは思いましたができるみたいですね。
ただ、この場合だと複数いると判断されたかもしれません。

聞き方が悪いような気がするので再度質問し直してみようかな?

Q.
極星宝レーヴァテイン
このカードはバトルフェイズ終了時やエンドフェイズ終了時に
発動することはできますか?
A.
「極星宝レーヴァテイン」を、バトルフェイズのエンドステップや、
エンドフェイズ時に発動する事ができます。
なお、エンドフェイズ終了時といったタイミングはありません。

一応、剣闘は倒せるようですがそれでも使いずらいですね。

ドヴェルグのためにピン刺しすべきかと言うと……

ゴーファー、舞姫、未来融合の件は調整中

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オム華
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職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
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