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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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新カードの情報が出揃うまで待ちガイル中


スイクン Lv40 ずぶとい
HP: 25~27 (140)
攻撃: 23~24 (66) ▼
防御: 20~22 (115) ▲
特攻: 23~24 (86)
特防: 28~29 (108)
すば: 25~27 (83)

Vはありませんが、全体的に個体値が高いので妥協します。
乱数は個人的に使いたくない代物なので使いません。
※あくまで私個人が乱数を使いたくないだけなので他の人に乱数使うなと強要はしません。

出来れば、AとBの個体値が逆だったら良かったですがそれは仕方が無いよね。
耐久調整がちょっとめんどくさいですが、まぁいいよね?

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新パーティが完成したので使用して見ました。

・ニドキング
あんまり早くないのと立ち回りが良くないせいか余り目立った活躍はせず。

・シンボラー
事故死に定評があります。
仕事はしてくれるので気にしません。

マンダと鉢合わせし、壁貼ってみたら先制で張れたけど、ドラゴンクローを打たれたでゴザル。
しかも急所orz

・フライゴン
フライゴン可愛いよフライゴン。
安心のドラゴン潰しに定評があります。

・ウインディ
我らが特攻たいちょー。
インファイトを覚えれてたのはかなり助かります。

・ナットレイ
対戦相手の関係上、あまり出せず。
仕事はしてくれるので支障なし

・カメックス
毎回選出している気がします。
決定力とか知りません。

このメンツのバトルビデオ
58-31729-18892
中身はみんな大好き運ゲー試合

そういえば、6V6やダブル用のパーティ考えなきゃね。
そんな時間はないけど。

パソコンの回線が重くて碌にCGIとか使えないorz

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アタッカー
ニドキング
ウィンディ

流し
カメックス

サポート
ナットレイ
シンボラー

マニューラ?

水 2:2
炎 1:2
電 2:1
氷 2:2
超 1:2
岩 2:2
地 2:1
格 1:2
悪 1:1
草 1:3


後、1体をマニューラに使用かどうか考え中。
竜に対する解答が少ないのと素早さが100以上のポケモンがいないのでスカーフ怖いんですよね。
それとサポート要因に挑発を打たれるとパーティが瓦解するので出来れば殴れるやつを入れたいね。

使えそうなポケモン
・フロストロトム
技の範囲は申し分ないが弱点の多さと吹雪の命中率が気になるところ
厳選難易度は低い
・ユキノオー
弱点が多すぎるのと霰が原因でサポート役に負担がかかってしまう。
ただ、それを補うほどのポテンシャルを持っている
・ヘラクロス
技は優秀。
ただ、スカーフ持っていても竜が抜けないのが辛い
・サンダー
スカーフ持たないサザンは抜ける。スカーフ持たすと持ち味を殺しているから要らない。
若干ニドキングと範囲が被る(ニドの技を弄れば良い話
・デンチュラ
108族。技の範囲は被らないが、耐久面が不安
・マンムー
スカーフ持たしても抜けない。弱点多し。
めざぱ炎怖い。
・フライゴン
フライゴン可愛いよフライゴン。
小回りが利くがこのパーティにはちょっと不向きかもしれん。
竜への解答は悪くなし。
フェイントを覚えさせるのが一番の鬼門かも。

マニュorマンムーorフライ辺りが妥当ですかね……

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※あくまでTF5用
OCGでは通用せず

モンスター 22
6ガジェ
ガイウス×2
アサイラント×2
二四八×3
壱七七×2
参参九×2
弐参六×3
バルブ
クリッター

魔法 13
ごうけん×3
黄金櫃×2
サイク
大嵐
ハリケーン
システム・ダウン×3
操作
ブレコン
罠 7
ミラフォ
激流葬
奈落×2
砂塵×2
サンブレ

EX
無零×3
アームズ・エイド
ゴヨウ
スタダ
スプレンディッド・ローズ
フォーミュラ
トリシューラ
ブリュ
黒薔薇
アンドロイド
ミスト・ウォーム
レモン
メンスフィ

動き
基本的にガジェの動きで立ち回ります。
後は場にレベル4の機械族が1~3体並んだら、二四八を出して無零を可能な限りシンクロし、
効果で表示形式を弄りつつ、殴るだけです。
2体の無零が出せれば、軽く相手のライフは半分奪えます。
ほら簡単でしょ?

ライオウ出されたら笑えば良いと思います

クリッター、アサイラントを除去に変えた方が安定しますがパーツが足らないので代用しています。

バルブはトリシュ打ちたいときに使うだけでそれ以上の仕事はありません。

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マリク編買いに行ったついでに戦ってきました。
疲れたので簡易レポ

スイスドロー5回戦

使用デッキ
光都市デュアル

1 光デュアル ×○○

ドッペル、イ―ター意識してサイドからの抹殺の投入はおかしいのだろうか。

2 旋風BF ×○○

手札に返す手段がないのでドヤ顔プレイで運よく勝てた

3 旋風BF ×○○

勝因がこちらの引きが強かっただけ

4  旋風BF ×○○

3セット目のデスティニードローが強すぎた。

5  機械ベースのシルミル ×○○

サイファー・スカウタ―怖い。
3セット目は無駄に熱すぎた。

ここから上位8名でトーナメント開始。
なお、全ての順位(1位~8位を決めるため最大3試合行わないと行けません。

ちなみに私の順位は

ちゃっかし1位だったのでトーナメントに参加しました。


1 IF ××

1セット目はダストもらって、テン握られて負け。
2セット目は前環境のIFに動きしか知らなかったのでうまくサイチェンができていないことと
テンポを握ることは全くできませんでした。

2 シルミル ××


スイスの方で対戦してもらった方です。
1セット目は呪印と七つとか腐りまくって負けました
2セット目はバックのカードが余り引けず、サイファー・スカウタ―が厄介でした。


3 櫃旋風BF ×○○

1セット目は初手旋風でアドをつけられたことと七つとGBAを読み違えてたのが駄目でした
2セット目はエアーにオネスト使うとかアホなことをしましたが殴り合いで勝ちました
3セット目はごうけんでスタロを持ってきたら、スタロを踏まないようにアド損プレイをせざるを得ない状態で
アド差を拡げつつ、勝ちました。

結果
7位

反省
サイドが調整不足でした。
それとIF戦終了直後に気付きましたが、デッキの持ち味(長所)を忘れすぎていました。

課題は1セット目も取れる構築にしたいです。
今のメインはごうけんで無理やり事故率を下げているけど、うまく立ち回れ切れていないのでなんとかしたいものです。

備考
2セット目以降は相手によって魔力カウンター要素を一切無くし、光デュアルとして戦うことがしばしばありました。

大会の優勝者はIF
準優勝はクイダン
3位、4位はBF
5位はたぶんシルミル
6位はBF

最後に

スイス1位なのに結果的に7位とかプギャーと言おうぜ!!

それと色んな意味で空気読まなくてすいませんね。

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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