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今回のフラゲ情報のカードのみ
ドッペル・ウォリアー 星2 闇 戦士族 800/800 自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分フィールド上に「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる デブリと相性が良いですね。 星6~9のシンクロを賄えますし、スクドラのコストにできます。 ジャンク・ウォリアーが31アタッカーに化けてくれます。 スターダスト・ファントム 星1 光 魔法使い族 0/0 自分フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、この効果を適用したダメージステップ終了時に攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。 限定的とはいえ、星屑を墓地から蘇生出来る上に、実質3回の壁になるけど使う機会は少なそう。 地味に魔法使い族なのはメリットなのかは不明。 BF-陽炎のカーム 星4闇属性鳥獣族 ATK600 DEF1800 相手のバトルフェイズ時、自分フィールド上にモンスターが存在相手のバトルフェイズ時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはバトルフェイズ終了時にゲームから除外される。 特殊召喚したモンスターをバスターモードに繋げたり、フリーチェーンの属性・種族サポートと組み合わせると面白そうですね。 マリシャス・デビルみたいなシンクロモンスターが来れば、評価は変わるかもしれません。 まぁ、BFデッキには必要なさそうです。 カラクリ忍者 九壱九 地・4・機械 1700/1500 このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「カラクリ」と名の付いたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。 打点は物足りないけど、カラクリのサポートで横にして相手のモンスターを破壊できれば元はとれますよね。 このカードの印象は某スパイダーモンスターと同じ雰囲気がするのは気のせいで無いはず。 カラクリ守衛 参壱参 チューナー 地・4 600/1800 このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、自分フィールド上に存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。また、このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 こいつの存在意義はレベル4のカラクリチューナー+エアーマンクラスを受け流す壁。 カラクリガジェに入れると熱いかなー。 マジオシャレオン 星5 水 爬虫類族 2000/800 ノーマルレア 相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 壺で相手のカードを縛れば、攻撃されないよ!! せめて、攻撃力は2200はほしいですよね。 夜叉 星4 水 天使族・スピリット 1900/1500 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。 召喚時、相手のバックを一時的に消す+ヴァルハラを邪魔しない+除去されにくい+1900打点の天使族モンスターが弱いはずはない。 単純なアタッカーとして使えるので採用出来るけど、スペースがあるかは知らない エレキリム 星7 光 雷族・シンクロ 1500/1500 「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。 ダイレクト通ったら、黄金櫃。 強いけど、色んなのに引っかかってしまうのでなんとも言えない。 こいつの一番の問題はレベル3のエレキチューナーのしょぼさ(特にキンメ カラクリ大将軍 無零怒 星8/地属性/機械族/攻2800/守1700 チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ニ四八をデッキから出して、アド美味しいです^q^ と言いたいけど、変更された時という文がすごく気になる。 六武式三段衝 通常魔法 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動することができる。 ●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 ●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する 2番目の効果のおかげで苦手なスキドレ潰せるよ!! 1番目はさておき、他の状態で3体並べさせることはできるのか? トークン復活祭 通常魔法 自分フィールド上に存在するトークンを全て破壊する。この効果で破壊したトークンの数まで、フィールド上に存在するカードを破壊する スケゴ、ダンディで爆アド。 それとどこら辺が復活なのか詳しく聞きたい。 禁じられた聖槍 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 ロンギヌスの槍。 PR この記事にコメントする
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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