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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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デッキ名【カオス赤騎士ビート】
デッキ総数 45枚
モンスター 24枚
上級 4
ダムド ゴーズ 皿×2
下級 20
カイクウ×2 ライオウ×2 ベルン×2 偵察者×2 番兵 レスキュー・キャット サモプリ フレムベル・マジカル コアラッコ ライコウ ケルベラル ディフェンダー クルセイダー クリッター ゲイル 異次元の狂獣
魔法 14
誘惑×2 月の書×2 簡易融合×2 大嵐 ハリケーン 貪欲 操作 ブレコン ライボル 地砕き サイク
罠 7
ミラフォ 奈落×2 ダスト 転生の予言 リビングデッド つり天井

サイド 15枚
モンスター 4
ガイウス トラゴ クロウ×2
魔法 2
地割れ×2
罠 9
幽閉×2 砂塵×2 トラスタ×2 つり天 封魔の呪印×2

EX 15
カオス・ウィザード 音楽家 赤騎士×2 テンペスター
ナチュビ レイジオン ユニコール ゴヨウ ブリュ
ギガンテック 星屑 ダークエンド マジカル・アンドロイド 黒薔薇

ねこと魔法使いは相性がいいんだよ!!
分かりやすいように言えば、ペットと飼い主の関係だよ!!

EXに関して
レイジオン
出す機会がないと思われますが消耗戦の時のドロー効果は強力
ユニコール
こいつで間接的に相手の妨害をできるのは強力。
拮抗状態に強いのも○
ナチュビ
こちらが攻める時に玄米+ネクガを使われて、せっかくの攻撃の機会を逃さないため。
フェーダーとかシラネ。
アンドロイド
ETターン用。

コンセプト
下級魔法使い達で場アドを取られないようにしつつ、上級モンスター(シンクロ)を展開して戦っていくデッキ

回し方
特にありません(ぇ
要所要所で最善の手で立ち回ってください。

備考
・サイクはサイドにしても問題ないけど、あったほうがいいかも。

・クルセイダーは条件が厳しいとはいえ、赤騎士やディフェンダーと相性が良く、擬似25アタッカーは馬鹿にしてはいけない。

・色々拘ったら(欲張ったら)、EXがひどいことになった

・魔法使い族がメインに11枚。EXに5枚しかありませんが魔法使い族デッキです。

・獣は召喚獣。鳥獣や悪魔族は使い魔。ライオウは魔導兵器。ダムドは禁術より現れた化け物。
ほら、違和感ないでしょ!!

・ディフェンダー、クルセイダー、簡易融合、サイクを抜いて、月の書と貪欲を追加したほうが安定するかも。

・ディザイシブのスペースがないよ。
・アーマード・ウィングを入れるべき?
・レモン「俺がはぶられただと……」

最後にこんなでっきだけど、魔法使い族デッキなんだからね///

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ジャック

ばくぜんとしかデッキをくんでいないおまえにそれはわかっていない
『パワー・ツール・ドラゴン』のシンクロ召喚をジクにしてレベル3のチューナーを使うなら、レベル4のモンスターを特殊召喚を狙ってデッキを組むのがその近道だということだ



今のデッキ(カオスアーカナイトビート)に足らないのはコレなのかね。
前使っていたアーカナイトカオスもそのつもりで組んでいたけど、基本がなっていなかったと反省orz
今の方は前に比べてデッキのシナジー間も良くなったけど、更なる追求をしないといけないね。
ねこと魔法使いって相性いいよね。

それと独り言スレに書いたあれはきにしないでください。

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エタバトのアイコンを変えました。
2009y11m16d_185702363.jpg

怒りの日の櫻井戒こと屑(逆
アホタルさんのお兄さんなのに似ていない。

本当はおでんをコンプしてからの予定でしたがおでんは私情により積みます。
エル可愛いよエル(ぇ
約4ヶ月ほどの辛抱ですorz

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ヒドゥン5パック
結果
ガトムズ、イーロキン、ウルキサス、チョップ、祈祷師

フレムベル・マジカルが一枚当たったから、いいんだからね。

エビさん(偽名)
雷鳥、祈祷師、ガトムズ

エリア好きな人(偽名)
ミスト・ウォーム

圧敗ですねorz

その後、フリーでアーカナイトカオスを回したけど、全敗。
シナジー性が薄いのとプレイングがひどかったorz
改良しよう。時間がないのが問題だ。

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こいつを見てくれ、どう思う

デッキ総数 42枚
上級 2
ダムド、ゴーズ、
下級 22 
ダグレ×3、先生×3、ナイトエンド×2、ネクガ×3、カイクウ×3、サモプリ、マジカル、クレポンス×2、ゲイル、サイコマ、ゾンキャリ、クリッター
魔法 13
誘惑×2、玄米×3、大嵐、ハリケーン、増援、簡易融合×2、操作、ブレコン、緊テレ
罠 5
つり天井、ミラフォ、転生の予言、ダスト、エンジェル・リフト

EX 15
カオス・ウィザード×2、音楽家、赤騎士×2、テンペスター、ギガンティック、黒薔薇、ブリュ
ゴヨウ、星屑、ディザイシブ、カタストル、ダークエンド、ガイアナイト

サイドはパス

回し方はナイトエンドを使いまわし、相手の墓地(ネクガ】を削り、テンポを取りながら戦うデッキです。

すごく……劣化墓地BFにしか見えません><
メリット
・後攻一ターン目からディザイシブが出せます。
・赤騎士を出しやすい
・一度でもナイトエンドを出せれば、テンポアドが取れて展開の妨害をされにくい

デメリット
・魔法使い族特有の息切れが顕著に出やすい
・攻めた時の返しのターンが危険
・初動が墓地BFより遅い
・次元で乙
・某エアトスの解答がない

備考
ナイトエンドはピンでも良い
ダグレ採用なのは手札で燻っているネクガやナイトエンドの処理が目的です。
ネクガ採用なのは1kiLL対策
新パックでバトル・フェーダーが登場したので変えてもいいかも。
サモプリ、マジカルは抜いても問題なし。

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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