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プレイングミスでの敗北は良くある事なので仕方がないとして、11戦中2戦にバグが発生。
一つはこちらの優勢時に起こったこちらが死者蘇生で奪ったラクエルのバグ もう一つはこちらが劣勢時の相手のディフェンダーのバグ 前者のバグはリクルート効果が強制発動扱いになっているバグ。 証拠SS http://www1.axfc.net/uploader/File/so/20840 特に気にするべきバグではない気がするけど微妙に痛いバグの類 後者はディフェンダーの破壊から守る効果でのバグ 複数の魔法使い族モンスターが破壊される時、破壊される魔法使い族モンスターの数だけ魔力カウンターを取りのぞかなければ守ることができないのに任意のモンスターを守ることが出来るバグ 各バグの詳細は管理画面のバグ報告を参照。 両者ともメジャーなカードのバグなので気をつけないといけないね。 もうちょっとゆっくりとやりたかったけど、それはできないようですね。 神様は信じていないけど、神様がチームを作ったのだから早く動きなさいといっているように感じますね。 できれば、自分がメダルを800まで集めるまではゆっくりして居たかったな。(現在658枚) 早めに昇格して他の人の負担を少しでも減らしたいため展開力の早いデッキを使っているのはこういう理由だったりします。 休みの日しか戦えないので厳しいんだよね。PCが親の部屋に移動したのが痛いね。 それでは本腰でも入れるとするか。 なんか最近、エタバト関連のことしか書いていないな。 というか5勝4敗と勝率は微妙に変動(超竜神3勝1敗・操さん2勝3敗) PR この記事にコメントする
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