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インヴェルズが久しぶりに構築意欲をそそるテーマなんで非常に楽しみです。
上級 6 ギラファ×3 モース×3 下級 13 魔細胞×2 斥候×3 終末×3 クリッター ジャイアント・オーク×3 魔法 14 一手×3 悪夢再び×3 月の書×2 誘惑 おろ埋 サイク 大嵐 ハリケーン 増援 罠 7 骸×3 魔デッキ×2 闇デッキ×2 サイド モンスター 3 ライオウ×3 魔法 5 ツイスター×3 地割れ×2 罠 7 トラスタ×2 砂塵×2 転生 奈落×2 動き方 ギラファやモースでテンポをとりつつ、闇デッキや魔デッキを使って相手をずたぼろにします。 闇デッキの対象が少ないので使いずらいかもしれませんが、月の書と一手のおかげで思っている以上に使いやすいですよ。 骸はブラフ件事故防止用のために採用していますが、強制脱出装置orサンブレor爆風に差し替えても問題ありません。 ジャイアント・オークの採用理由は打点が高く魔デッキ対応なのと悪夢で回収可能だからです。 サイドのライオウはあかりちゃんを倒すためと相手の動きを鈍らせるためです。 それとインヴェルズモンスターに何もデメリット要素を持たないのも○ ツイスターが優先的に入っているのは弾圧・スキドレ・次元パーツを割るためです。 バックの割るカードが多いのはデッキの特性上、通常召喚に重点しているため、確実に上級インヴェルズを出したいからです。 地割れが入っているのはあかりちゃん狙い撃ちが目的です。 最悪、月の書で壊せなくても他のモンスターを破壊できますし、このターンに限りあかりちゃんの干渉を受けずにうごけるので悪くないと思います。 個人的にはモースとクリッターを削り、サイドの奈落を入れた方がいいかと思うけど、どうなのかなー。 守りを意図的に弱くしているのは斥候の効果を使うにはどうしても守りを薄くしないといかず、 中途半端に守るよりはノーガードで攻めた方がいいと判断したからです。 まぁ、威嚇やフェーダーはあって損はないと思います。 PR この記事にコメントする
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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