気になるカードのみ考察? 結束や割拠を採用しない限り、フェーダーやトラゴを使った方が良い。 次期環境ならいけるかもね。 旋風あるとき、 ・シュラとブラストでアーマード ・カルートでアームズ 悪くはないけど、レア度的意味で微妙だし、ドローで引いてしまったときのがっかり感は異常。 引いてしまったら、誘惑や黒羽で切れば問題ないのかなー。 シュラの効果で持ってきた場合、BF以外のシンクロに使えたらいいよね 。
どこぞのサイトで弱いと言われているが、結構使えるカード。 戦闘破壊(笑)かもしれないが、戦線維持や純ドラなら白石を手札に持ってこれるのは評価されても良い。
祝闇昆チューナー。 昆虫単体でアラクネーが組めるのは良いこと 効果なんておまけ。
アマリリスと相性が良いカード。 ギガプラビートだと大量展開しているときにぶっぱされた後の保険として使えなくもない。
141で持ってこれるチューナー。 コピプラより使いやすそうだけど、相互互換かなと思ったりする。
全霊使いが出たとさ。
まともなスーレアカード。 色々な悪用ができそうですね。
純ドラでデブリからエクスプロードさんが出せるよ!! ロードブリッシュで落としまくり、ビクトリバイパーに装備させ殴ればうまいよ!!
粋カエルの効果は1ターンに1度とつけばよかったね。 コーラスが打ちやすくなったのは評価されて良い。 地獄の暴走召喚で並べてコーラスはうまいかもね。
なぜDT1で出なかった
バーンに牽制できるのは良い。守備にすれば、まずバーンデッキには駆除されない
脳筋や守備バカを一方的に倒せるのとレベル7屈指の戦闘能力は評価できる。 魔轟神に1枚差してもいいとおもう。
植物にDDRをメインに入れるのを検討する価値のあるカードだと思う。 前半の効果がダメステに使えたら便利だと思う。 追記は魔法・罠です」
旋風で持ってきたフェーンかヴァーユを切れば、おk 普通に強いカードだと思う。手札交換が弱いわけがない。
地味な除去耐性付加は龍骨鬼やヴァロンと相性が良いね。 バンプアップはおまけ。とりあえず、ゾンマスでライオウを倒しやすくなったのは地味に良いカード
遅延天使とか除外天使とかできそうですね。 ケミストリーと相性が良いのも○
除去にチェーンして打ちたい。 純コアキが戦いやすくなったのは良いこと
検討死亡? メインからGBAなどの除去を検討しないとまずいかも。 リクルーターは範囲外と言えば範囲外だが微妙。
地味なバーンは時として勝利をもたらすかも。 カウンターではないので無効されやすいのが玉に傷だけど、除去ガジェに余計なリソースを使わなくて良い点はすばらしい
面白いカードだけど、微妙。 微々たるダメージなら、リミリバでおkだし、でかいのを出すには下準備がいる。 ディスクを蘇生できれば、儲けだね。クロウや転生の心配をしなくて良いし。
裁定しだいではしょぼーんになりかねん。 ミラー戦だと使いやすそう。
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