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						ドクロツグ(ドクロッグ) 
																								A252 S最速ギャラ抜き 残りD クロスチョップ、不意打ち、ストーンエッジ、挑発@ラム 貴重な一致格闘持ちの毒。 モヒカン(スカタンク) A220 S244 C44 大文字、噛み砕く、大爆発、追い打ち@ノーマルジュエル Sは実数値134振り抜き。 CはH252ハッサム確一 こいつの存在のおかげで相手は不用意にエスパー技を打ちにくくする。 出てきた超を狩るのがお仕事だが、ラティオスはダメ。 はなみづき(フシギバナ) h164b4d164s102S 身代わり、眠り粉、ヘドロ爆弾、ヤドリギ@ヘドロ 特殊流し。 ナットレイなんてポケモンは存在しない。相手の草毒で止まりやすいが、 このパーティで出してくるメリットは薄いはず(どくびし回収を除く)ので考慮しない。 ヘドロなのはガッサ意識。ナットレイ意識なら、めざパ炎にしたかったが断念。 ワルオ(ゲンガー) CS252 残りD シャドーボール、気合玉、10万ボルト、道連れ@襷 シンプルな構成。 10万枠はサイキネにするかもしれません ジャッジ(クロバット) HS252 残りD 怒りの前歯、ブレードバード、挑発、泥棒@レッドカード 先発で相手の動きを潰すのがお仕事。 泥棒で相手の装備を奪ってうめぇーしましょう しょくしん(ドククラゲ) HD252 B4だったはず アシッドボム、ギガドレイン、熱湯、バリアー@オボン 物理流し。 アシッドで後続の負担を減らします。 毒々を覚えているポケモンがいないのは気のせいです。 ただでさえ、火力インフレしているのに毒々を打つ余裕はないと判断。 パーティ構成を考えた末、飛行、地面、エスパー技は無視することにしました。 理由はパーティを構成する以上、どうしてもこれらの技への脆さが露呈してしまっているので必要最低限の対策にとどめておいてそれ以外には強くしたいからという理由です。 クロバット、バナ、クラゲ、スカタンクで相手をかき乱し、 ゲンガー、ドクロッグで狩るのを意識してみました PR 					この記事にコメントする 
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	 オム華 
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	 学生 
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	 遊戯王 サイクリング 一人旅 
自己紹介:
	 				ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
 
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami 
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