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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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過去に書いた似たような記事
ドラグニティ・ドライブ

まずはストラク単体で試してみました。
なお、シンクロモンスターは使用しています

VS 魔力カウンター ××
VS サイキック  ×○×
VS クリ笛コアキ@ダークガイア ×○×
VS 爆風ヴォルカニック  ××

4マッチ中 0勝4敗(2勝8敗)
回してみた印象
・奇跡の降臨、玄米の腐りっぷりがひどい。
・ヒュぺリオンが来ないと辛い
・堅実にアドを取ってくるデッキやアドを稼ぐデッキ相手には辛い
・比較的事故が起こりやすい
・クリスティアマジクリスティア
・再録カードは事故要因

感想
デッキの完成度や安定度は過去のデュアル、マシンナーズ、ドラグニティに比べて弱い。
魔力カウンター(都市)と同じぐらいの完成度という印象が強いです。
所詮パーツとりデッキ。

続いて3つ混ぜたものを使用します。
※レシピは追記に掲載します

VS 魔力カウンター ○○
ここを潰せないと始まらない
VS クリ笛  ○×○
堅実にアドを取れたり、ワンキルに対策を取ってもデカブツを居座らせればなんとかなるよ。
VS サイキック ○××
クリスティア強い。
特殊召喚多用するデッキには外道なカードですね。
ただし、クレポンスで時間を稼がれて、ジャンパーでクリスを寝とられると辛い
VS 爆風ヴォルカニック ○××
ピンポイントに射抜かれると辛い。

感想
情報が公開された時、脳内で懸念事項だったアースのサーチは弱いと思っていたのが露呈した感じでした。
聖域があれば、ヒュぺリオンをサーチできて速効召喚が可能ですが、聖域が無い場合のサーチ効果が弱すぎました。
強いと感じれるカードがジュピターぐらいで他は微妙すぎます。
フォートレスとギアフレームの様な認識で運用しない方がいい気がします

ヴァルハラビート+聖域ギミックと無茶な構築なのも原因の一つかもしれません。
天空の宝札は初手に来ると助かるけど、それ以外の場面では来てほしくなかったので無くてもいいように感じました。3積みは多すぎると勘違いしました。
切りたいカードがトレインで切れるカードばかりなのもその要因かもしれませんが……

※あくまでストラクのカードだけの話。ストラク以外のカードを入れたりして調整すればもうちょっとマシになるかもしれません。

安定性を上げるなら、ヘカヴァル抜いてノヴァ社員を入れた方が安定性は上がると思う気がします。
 

クリス、ヒュぺリオン、宝札をヴァルハラビートに突っ込んだだけで終わりそうですね。
残りのカードは別のデッキで運用した方が安定しますね。少なくとも代行者デッキはヒュぺリオンツエ―で終わりそうなビジョンしか見えないので作らない方がいい気がします。

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タイトルのごとく突撃しました。

16人トーナメント

1 まさかのシードというオチ
これはひどい

2 ゲートHERO ○○
1 序盤、zeroを幽閉で処理していくものの攻めれるカードを引けず。
途中、うまい具合にリリスちゃんが墓地へ送られてたのと相手の息切れを狙い
リリスでビートしたら勝ち
2 途中、相手に押されて400まで削られ、負ける寸前だったが
理由は分からないが、デルタフライとアナザーをシンクロをしてスクドラを出してきたので奈落を打ってなんとか耐える(このとき、こちらはハンド&フィールドレス状態)
トップ貪欲で挽回してなんとか押し切り勝ち。
途中、相手は焦り過ぎて展開してデッキのHEROを枯渇されなかったら負けていました。

3 スタバ ×○×
1 先行ドリルループができたが4ターン目にスタバを出されて苦しめられるもメタポの効果が通り、挽回しようとしたら
サイドのカードを1枚交換しましたがえたのに気付いたのでサレして終わる
2 途中、死に欠けるも待ちドリルで逃げ回って殴り勝ち
バスターモードに七つ道具美味しいれす^q^
3 先行ライオウ+バック3
こちらの手札 調律、クロウ、クィック、蘇生、つりてん
ライオウに殴られ続け、23まで削られましたが無理やりバルブとクィック、蘇生で無理やりつり点の条件を満たして発動させライオウを処理。
頑張って巻き返そうと頑張るものの2枚目のつりてんにスタロをもらい負け。

4 IF ○×○
3位決定戦
1 メタポとサンブレでアドを取ったら、返しのターンに大量展開をされて17まで削られ、
IFデスドラ、ミスト・ウォーム、マンサー、ガイアナイト+バック5(内 IFブレイクは2枚)

神宣は既に使わせたのでハリケーン→おろ埋でダンディ、デブリで黒薔薇で場を一掃し、貪欲でクィックダンディを引いてドリルでルンルンもとい待ちドリルして殴り勝ちました。

2 3ターン目に大量展開をされて、返しきれず負け。
初手の黄金櫃2枚で持ってくるカードを間違えたのが敗因
スタダ、カタス、IFデストロイヤー、マンサー+バック1相手にどう突破しろと。
カーガンでダンディが落ちていれば、トリシューラを作れたので残念でした。

3 相手が守備表示のリリスを無視して殴ってくるので殴るものの、幽閉とかで処理される。
相手が大量展開してきて、冷や汗を書くがトリシューラを持っていなかったのでカウンターを潰されず
最終的にこちらの場ががら空きにされ、相手がデーモンで殴ってきたので、
「あなたの負けです。」
と言ったら、驚かれて焦りました。
なんでかなと思ったら、どうやらこちらのカウンターの枚数を1枚と勘違いされたようでした。

デュエル終了時、第3者の方に
「負けたんですね。」
と勘違いされまくりましたorz

周りの人のアマリリスの評価が低くて、驚きました。
今の環境ならともかく、そんなに弱いカードじゃないのにね。

ちなみにBFや次元剣がいましたが、途中でやられたみたいです。
流石に六武はパーツが揃っていない人が多かったので使用者はいなかったみたい。

デッキレシピは明日ぐらいに載せます。
あくまで遊ぶには悪くないですが、環境トップを狙うのは無理です。

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マリク編買いに行ったついでに戦ってきました。
疲れたので簡易レポ

スイスドロー5回戦

使用デッキ
光都市デュアル

1 光デュアル ×○○

ドッペル、イ―ター意識してサイドからの抹殺の投入はおかしいのだろうか。

2 旋風BF ×○○

手札に返す手段がないのでドヤ顔プレイで運よく勝てた

3 旋風BF ×○○

勝因がこちらの引きが強かっただけ

4  旋風BF ×○○

3セット目のデスティニードローが強すぎた。

5  機械ベースのシルミル ×○○

サイファー・スカウタ―怖い。
3セット目は無駄に熱すぎた。

ここから上位8名でトーナメント開始。
なお、全ての順位(1位~8位を決めるため最大3試合行わないと行けません。

ちなみに私の順位は

ちゃっかし1位だったのでトーナメントに参加しました。


1 IF ××

1セット目はダストもらって、テン握られて負け。
2セット目は前環境のIFに動きしか知らなかったのでうまくサイチェンができていないことと
テンポを握ることは全くできませんでした。

2 シルミル ××


スイスの方で対戦してもらった方です。
1セット目は呪印と七つとか腐りまくって負けました
2セット目はバックのカードが余り引けず、サイファー・スカウタ―が厄介でした。


3 櫃旋風BF ×○○

1セット目は初手旋風でアドをつけられたことと七つとGBAを読み違えてたのが駄目でした
2セット目はエアーにオネスト使うとかアホなことをしましたが殴り合いで勝ちました
3セット目はごうけんでスタロを持ってきたら、スタロを踏まないようにアド損プレイをせざるを得ない状態で
アド差を拡げつつ、勝ちました。

結果
7位

反省
サイドが調整不足でした。
それとIF戦終了直後に気付きましたが、デッキの持ち味(長所)を忘れすぎていました。

課題は1セット目も取れる構築にしたいです。
今のメインはごうけんで無理やり事故率を下げているけど、うまく立ち回れ切れていないのでなんとかしたいものです。

備考
2セット目以降は相手によって魔力カウンター要素を一切無くし、光デュアルとして戦うことがしばしばありました。

大会の優勝者はIF
準優勝はクイダン
3位、4位はBF
5位はたぶんシルミル
6位はBF

最後に

スイス1位なのに結果的に7位とかプギャーと言おうぜ!!

それと色んな意味で空気読まなくてすいませんね。

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だいぶ腕が鈍っているのでお粗末になっています「ランダムマッチシングルフリー

1戦目
こちら
サザンドラ、ラグ、デスカーン
相手
ラグ、マンダ、ハピ

先発デスカーン出したら、ラグが出てきた
鬼火でラグを火傷にさせたら、DQNラグだったのかドロポン打たれて焦ってサザンだす。
あくのはどう使ったらひるんだので、ごりおしでラグを倒す。
マンダが来たので対応策ないのでサザン捨てる。
デスカーン降臨して、鬼火やみちずれ打つものの倒される。
ラグでマンダ倒したら、ハピ降臨。
カウンター持ちと読んだが、返す手段が無いので地震を打ってカウンターもらい負け

2戦目
こちら
コジョンド、デスカーン、ラグ
相手、
キリキザン、ウォーグル、ガブ

先発コジョンフー出したら、キリさん登場。
見せ合いの段階で飛びひざを無力化されることはないと判断して、打ったら
ウォーグルに交換された上に、はずしてしまうorz
エッジ持っていたけど、やな予感がしたのでトンボで戻り、デスカーンにチェンジ
やけどを負わしたのに引っ込めないのに違和感を感じつつも、ウォーグル倒す。
キリさんが来たので、ラグにチェンジした。
交換時に辻斬りが急所に当たるもなんとか耐えて、倒す。
ガブが来たので交換読まれて、身代わりされるのを警戒して攻撃した。
ラグが倒されたのでコジョンフーを出して、積み

3戦目
こちら
コジョンフー、サザン、デスカーン?
あいて
ムシャ―ナ、オーダイル、シビルドン

ムシャ―ナが出てきたのでとんぼでサザンに交換する。
波動でムシャ―ナ処理したら、オーダイル登場。
交換も考えたが、舞われそうだったのでダメージを与えて、コジョンフーのねこだましで倒すことを考慮して
流星群打つ。案の定舞われたので、サザンを捨てるつもりで攻撃したら、パンチを耐えちゃって
そのまま、オーダイルを倒す。
シビルドンを出されてきたが、返しが無理だと判断されたのか降参される

4戦目
こちら
シビルドン、ラグ、サザン
あいて
トド、ライコウ、斧

シビルを先発で出したら、トドが来た。
見せ合いの段階でドンファンを確認しているので、交換読みでくさむすびを選択
そしたら、トド戻されず零度打ってこられました。
1発目ははずれましたが、2発目は当たりシビルドン死亡
ラグで地震を打ち処理したら、ライコウくる。
電磁浮遊か身代わりを誘われているのかと思案し、地震打ったら
相手のライコウは か み な り を打ってきた件ついて。
ライコウ処理したら、斧が来て、ギロチンで打たれてラグ死亡。
最終的に、サザンで処理して勝ち

5戦目
こちら
コジョ、ラグ、サザン
あいて
鉄火、ノコッチ、ナンス

てっかとコジョが鉢合わせ。
2ターン目でコジョを戻し、ラグを出す。
鉄火に加速を付加されつつ、バトンでノコッチ出される睨まれるも処理する。
ナンスが来たのでポンプ打って、カウンターを無駄にして美味しいです^q^
結果的にラグが処理されるもコジョのねこで処理
鉄火にコジョが処理されるも、サザンで〆る。


6戦目
こちら
コジョ、シビル、ラグ
あいて
ミロ、サザン、ボルトロス

間違えて、とんぼ打ってしまい、シビルドンにチェンジ
催眠打たれて、おれプギャー。
ポンプ打たれ、シビルドン撃沈。
シビルドン交換読み、エッジを打つが交換されず耐えられるorz
安全なトンボを打って、ミロ倒しつつ、ラグにチェンジ。
サザン出されるも、竜の波動を打たれただけで処理できた。
ボルトロスが来たので体力的に危険なので眠る。
どうも相手はめざぱ草を持っていなかったのでそのまま押し切る。
倒した瞬間切断された。

余談だが、ミロとサザンは色だった。

7戦目
ラグ、サザン、コジョ
イワパレス、トレディア、ヒートロトム

開始から、からを破られる。
シザクロ打たれるも倒されなく処理できた。
トレディア出てきたので、サザンに変えて花びらのまいを受けるが、文字打って潰す。
ヒートロトムがきたけど、サザンで処理して勝ち

多分続く
8戦目
コジョ、ラグ、シビルドン
あいて
ラッキー、マンダ、忘れた

シビル先発でラッキー見る。
ドラゴンテール打とうとしたら、電磁波打たれマヒして、動けず
コジョに交替したら、サイキネ打たれるも、耐える。
コジョでねこ打ったら、マンダに交替される。
とんぼでシビルドンにチェンジし、電磁波を打ちこんでシビルドン退場
コジョ出して、エッジ打ったらキッスに変えられた上に外す。
エッジで倒そうと思ったら、爪エアスラで倒される。
ラグでキッスを処理したら、ラッキー降臨。
ちいさくなるを使われて、泥沼になりどうあがいても画く3にしかならないので降参する

9戦目
シビルドン、ラグ、コジョ
あいて
マンダ、ゴウカザル、ラプラス

コジョとマンダが鉢合わせしたのでとりあえず、猫打ってシビルドンに交替
倒されたのでコジョ出して、エッジでマンダ倒す。
サルが来たのでとびひざ選択、文字打たれるが外れて倒す
ラプラスが来て、エッジ打って半分以上削れたのでとびひざで〆ようと思ったら
切断される

10戦目
コジョ、モルフォン、ラグ
あいて
フーディン

コジョ出したら、髭参上。
捨てれそうなポケモンがいないのでコジョを捨てる
モルフォンで舞ったが、たすきで耐えられ倒される。
ラグ出したら、エナボ打たれ負け。
髭に襷はメジャーなのに忘れているとかアホすぎ

拍手

大会出てみた。

スイスドロー4回戦

1戦目 櫃旋風BF
1 調子に乗ってブリプリ出したら、返しのターンにゲイルで半減された上にゴヨウで寝とられました^q^
除去が引けず、そのままジリ貧になって負けた
2 相手が事故っていたので末裔でひたすらビートしていた。
3 開始旋風、ブラスト召喚カルートサーチ
櫃でダムドサーチし、エンドされる。
簡易融合でウィザード出して、ガイウス出してライフを削る。
途中、相手が3分オーバーしたので指摘したがスルーされた。
時間を証明する方法がなかったのとデッキの調整がメインで来ていたのでそれ以上は言わないことにした。
最終的に風水師で闇指定のドヤ顔して、攻撃した。

まぁ、ミラフォ飛んできて、返しのターンにライオウ出されて負け

2戦目 植物ライロ 
1 トリシューラ作れる場面であえて作らず、操作で裏奪ったらダンディでションボリした。
上のプレミスが響いてテンポ握れず負け
2 初手 クロウ×2 ガナシア ケルベ×2 ドロー警告
私にどうしろと言うつもりの手札でしょうか?
その後の引きも良くなく、テンポ握れず負ける

3戦目 黒蠍ベースの戦士ビート
1 ライフが900になるもブリプリ出して、相手のバックを無力化にして殴って勝ったこととわが身打たれたこと以外覚えていない
2 ごうけんでミラフォ持ってきてニヤニヤしていたら、

黒薔薇ぶっぱ

ミラクルシンクロフュージョンから


    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       殺 伐 と し た 場 に エ ク ィ テ ス が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、           '
  `-、、          ┌─────────┐            _,,-''
      `-、、       |                |         _,,-''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >-一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ


返しにブリュ出すも次のターンフルヘルムにイージー付加されて殴られそのまま負け

3 2ターン目からレイジオン作って、アドを取るが返しのターン
パルキオン作られたので神宣で止めるかどうか迷うが、
伏せがミラフォ、サイク、神宣、簡易
ハンドが蘇生と簡易
だったのでゴヨウでパルキオン寝とるプランができたので打つのをやめて返しのターンに
ゴヨウ作って寝とる。
その後は、黒薔薇にビクビクしながら殴って勝ち

4戦目 旋風BF
1 初手にごうけんがダブり、動きに支障が乱れた隙を狙われまくってテンポを取られ、
アーカナイトでダムド倒そうとしたが、警告打たれ負け
2 トリシューラ作ろうと簡易を使うが、ケルベに月の書を打たれて作れなかったが
七つ道具とか色々噛み合って、殴り勝った。
3 相手が事故ってた気がする。七つ道具が刺さったのと
相手ライフ3200 相手のハンド2枚、場にゲイルと旋風がある状態で
こちらのハンド4枚から、トリッキー、風水師、ケルベラル×2を無理やり並べて
トリ+風水でギガン作り、ゲイルに攻撃するもカルートされて倒し損ねるが相手は返し手を引けずサレもらう。

余談だが4戦目は各試合ごうけんを2回使いました。


旋風BFに勝てたのでこのデッキ崩します。
ありがとう、風水師。

QDWか光都市デュアル、はたまたは鳥獣ドラグで出るつもりです。
 

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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
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