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つぶあんの方を更新していたら、こっちの更新が途絶えていたでござるの巻
ギアドラ楽しいです。 脈絡もなく話題が飛びます。 神風ワンキルに関しては認知度が高い上に、考案者が色々とやっているようなので私の方では触れませんし、私の求めている神風ではないので興味が湧かないのが現状です。 神風が規制されるとか噂されていますが、仮にされる場合、 エアーマンが禁止、AFDが準制限or制限位で収まると思います。 理由は、神風自体を起動させる手間がかかるのと、後攻時は聖刻の様にバックが薄いデッキ以外では容易に潰されます。サイクロンで止まってしまうのは流石に笑えないし、リカバリーがしにくい。 最も、今以上に研究がされれば、話は別かもしれません。 1キル成功率より、神風が引けないorトリガー要因が引けない時の立ち回りが大事です。 今の神風の課題はライオウと魔導メタとして頭角を現したロックバードが課題ですね。 前者は、ブラスト、テラフォ、AFD、シンクロエクシーズを潰してくるので厄介です。 特にワンキルベースであれば、あるほどライオウは辛くなっていきます。 対策としてはファルコンを採用できるタイプなら、バックに注意しながら、上から殴りにいく。 スノーマンを採用し、処理する。デブリで釣り上げれるので緊急時にはブラロに化けれます。 後者は、展開を阻害されるものの、ワンキル型でない限り、痛手にはなりません。 最悪、ブラストバードマンからのアーカナイトorAFDにすればいいですからね。 神風のワンキルは特化するより、ついでにやれる程度のものが好ましいです。 (例 リビデ神風からのトラドラ) 理由として、神風の特性上、アドを稼ぎやすいデッキなので無理してワンキルに走らずに、 神風を使用して得たアドを有効活用したほうが、効率的ですし、負け筋を減らせます。 神風ダンサーの1キルに関しては、フェアリー・アーチャーのことを考えると出来なさそうな気がするがどうなることやら。 私としては、そのようなお手軽コンボをコンマイが見過ごすかどうか怪しいですし、ライパルの様にエラッタされる可能性がありそうだなーと思ったりします。 それと、ダンサーを戻して、ダンサーを召喚するとか空撃ちに近い挙動に感じるのは私だけでしょうか? 出来る裁定が貰えたら、その時に考えましょう。 PR この記事にコメントする
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自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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