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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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ぶっちゃけカオス

3つほど案があるので1日毎に投下していきます。
1 ジュノンビート
2 コア魔導
3  コアマジシャン  ←
デッキ名からおおよそ構築がわかるのは仕様です。

デッキ枚数 41
モンスター(17枚)
魔導書士 バテル×3
マドルチェ・マジョレーヌ×3
サイコ・コマンダー×2
エフェクト・ヴェーラー×2
ジャンク・シンクロン×2
魔導戦士ブレイカー2
冥府の使者ゴーズ
マドルチェ・バトラスク
サイコジャンパー

魔法(19枚)
グリモの魔導書×3枚
サモンチェーン×3枚
ワンダー・ワンド×2
緊急テレポート×2枚
ヒュグロの魔導書×2枚
サイクロン×2枚
トーラの魔導書
ブラック・ホール
大嵐
死者蘇生
月の書

罠(5枚)
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
No.11 ビッグ・アイ→ホープレイ?
No.39 希望皇ホープ
No.50 ブラック・コーン号
TG ハイパー・ライブラリアン
アーカナイト・マジシャン
アームズ・エイド
インヴェルズ・ローチ
ガチガチガンテツ
ジェムナイト・パール
ナチュル・パルキオン
ダイガスタ・フェニクス
ナチュル・ランドオルス
マジックテンペスター
大地の騎士ガイアナイト

昨日のコアジュノンとは少し趣が異なります。
キルパターンは変わりません。

マジョレーヌ+キンテレ+さもチェでパターンも変わりません。

このデッキで大事なのはキンテレやサモチェで追加で出せたジャンパーです。
これにより、場に残ったバテルやマジョレーヌなどの使い終わったcip持ちを相手に送りつつ、
相手のアタッカーを奪えます。これにより、相手のテンポを狂わせれます。
2枚だと、素引きした時に困ったのでピンですが、好みに合わせて2枚以上にしても構いません。

バテル2+キンテレ+サモチェで
アームズエイドを装備したフェニクスで25*2+魔道書2枚を握るとか

バテル+キンテレ+サモチェ+ワンドorジャンクロン
で手札しだいですが、フェニクス+アーカナイト+手札に魔道書1枚が作れます。

他にもサモチェ使ったパターンが存在しますが、似たような結果になるの割愛させてもらいます

このデッキを使用することで一番大事なのは相手の動きをよく見てからサモチェ使って動きましょう。
そうしないと、ジリ貧になり終わるケースも珍しくありません。

デッキの特性上、ライオウに弱いです。
その点はサイドで対処しないといけません。
 

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個人的に魔導は召喚権が足らないなーと思うことが何度もあったのでそれを解決するために色々と工夫してみました。

3つほど案があるので1日毎に投下していきます。
1 ジュノンビート
2 コア魔導
3  コアマジシャン
デッキ名からおおよそ構築がわかるのは仕様です。

今回投下するのは、動きがシンプルなジュノンビートから紹介させてもらいます。

モンスター(16枚)
魔導召喚士 テンペル×3枚
魔導書士 バテル×3枚
ジャンク・シンクロン×3
エフェクト・ヴェーラー×2
魔導法士 ジュノン×2
ブレイカー2
冥府の使者ゴーズ

魔法(19枚)
二重召喚(デュアルサモン)×3枚
グリモの魔導書×3
ワンダー・ワンド×3
トーラの魔導書×2
サイクロン×2
ヒュグロの魔導書
ネクロの魔道書大

死者蘇生
月の書
ブラック・ホール

罠(5枚)
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬×2枚

Exデッキ 15
A・O・J カタストル
No.11 ビッグ・アイ
No.39 希望皇ホープ
ホープレイ
No.50 ブラック・コーン号
TG ハイパー・ライブラリアン
アーカナイト・マジシャン
フェニクス
ローチ
ガンテツ
ジェムナイト・パール
マジカル・アンドロイド
マジックテンペスター
大地の騎士ガイアナイト
スターダスト・ドラゴン


・特徴
魔導で有名なバテルワンドを生かした構築です。
バテルワンドとは、バテルを召喚し、デッキから魔導書をサーチし、効果を使用したバテルをワンドで処理をしてアドを稼ぐコンボです。
このコンボのメリットはバテルで手札に魔道書を抱えつつ、場に残ったバテルをドロソに変換することで虫や聖刻の起点になるのを防ぐことでしょう。
ただ、問題点は召喚権をしてまでやることか?と言われると首を横に言わざるを得ません。
カーDも同じことができますし、何よりドローしてもそれを活かせるほどの爆発力を魔導は持っていないので否定的でした。

そこで二重召喚を採用しました。
こうすることでテンペルが手札にいれば、ジュノンまでアクセスできるのでタイムラグが気になりません。
4枚コンボなのにしょぼいですが、バテルグリモでデッキを圧縮しつつ、ワンドでドローしているので引けない可能性も少なくありません。
また、バテル二重召喚でガンテツ+手札に魔道書を抱えることができるので後続のアタッカーやジュノンの打点不足を解消してくれます。

弱点はどうしてもジュノンへの依存度が高いので潰された時のリカバリーが困難な点
オピオン出されると積んでしまう点でしょう。
私個人これらの弱点を補おうといろいろと工夫を凝らしましたが、どうしてもその点は割り切っていかないとダメのようです。一応、後者はブレイカー+ヒュグロorブレイカーで解決はできますが、成功率は低いのでそんな対策もあったね程度でいいでしょう。

ジャンクロンの採用はこのデッキは初動でバテルワンドをする関係上、墓地にレベル2のモンスターが墓地に行きやすいので使えると判断しています。
オピオンという弱点がかぶるもののサブアタッカーとして非常に優秀だと思います。

ジュノンが手札に来た時に掃く手段はサンブレを使いたいですが、ギミックの説明等を優先した結果、入れていません。入れるとしたら、ジャンクロン辺りの枚数を調整すべきでしょう。

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載せたデッキとは微妙に異なる

モンスター 11
インフェルニティ・デーモン3
インフェルニティ・ビートル3
インフェルニティ・マンサー3
ダーク・グレファー
召喚僧 サモンプリースト

魔法 16
強欲で謙虚な壺3
サイクロン3
簡易融合3
ZERO-MAX2
大嵐
死者蘇生
月の書
インフェルニティ・ガン
ブラック・ホール
おろかな埋葬

罠 13
インフェルニティ・ブレイク2
強制脱出装置2
奈落の落とし穴
聖なるバリアーミラー・フォースー
激流葬
トラップ・スタン
スターライト・ロード
サンダー・ブレイク
インフェルニティ・バリア
神の警告
神の宣告


Ex 15
ショックルーラー
マエストローク
チェイン
リヴァイエール
ゼンマイン
ガチガチガンテツ
カオス・ウィザード
炎の騎士 キラー(あかり意識)
ギシルドン
カタストル
ガイアナイト
ブリューナク
オーガドラグーン
スタダ
ミスト・ウォーム

Ex15
冥府の使者 ゴーズ
スノーマン・イーター2
禁止令2
地砕き
精神操作
禁じられた聖槍
盗賊の七つ道具
昇天の黒角笛
次元幽閉
デモンズ・チェーン
転生の予言
神の警告
鳳翼の爆風

変わったところ
メイン
櫃2、インフェルノ→強制脱出装置、IFバリア、サンブレ
Ex
百目→スタダ
サイド
サンブレ(メインへ)、レインボー・ライフ→ゴーズ、聖槍

前のレシピのサイドに警告書き損ねていた。

回し方とかは特別ありません。
変更点は櫃を抜いたのでリヴァイエールからの展開パターンをやめたところでしょう。
その代わり、簡易融合を増やしたので痒いところに手が届きました。
また、フェルノがごみだったのでバリアに変更。

結局、ヘルパトを手に入れられずに終わった選考会予選orz

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上記の手札で初動スタートで
今まで色々と考えてきました。

先行

神風ルーラースタダエアーマン 手札 バードマン

神風ルーラーストリーク 手札 バードマン

神風ルーラーストリークブリュ神風

手札 ブラストA 場 神風ブリュストリークAFD*2

手札ブラストバードマン 場 ルーラーエアーマンスタダ神風

手札 ブラスト 場ブリュスタダルーラー神風

後攻

手札 ブラスト 場ストリークAFDバードマンデルタフライ

が作れました。
ここで思ったんですが、
ぐるぐる回しても実際はほとんど変わらないケースが多く、いたずらに神風やバードマンを消費する結果になり、
それをするぐらいなら、少し布陣を脆くしても切り返しがしやすい布陣の方が実用的だと分かりました。

黒文字で書かれているものはバードマンを1枚も浪費しません。


余談
神風は無理に展開要因として使わずに、別のプロセスを用いて生かしたいですね。
今考えているのはライノとフリーチェーン系のドロソ罠を駆使して、神風を守りのカードとして使うプランです。
これのメリットは虫に対しての牽制要素が強く、対ビートダウン戦で強い点。
デメリットは環境に合わない麺が強いところでしょう

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手札 アライブダグレゼピュロス神風

先行の場合
1 アライブでエアーSS。ディアボサーチ。ディアボコストでダグレSS。手札のゼピュロス切ってキャリア落とす。
2 神風発動。エアーバウンスし、ゼピュロスSS。効果でブラストASSし、バードマンAサーチ。
3 ブラストバウンス、バードマンASS。ゼピュロスバードマンAでAFD。効果で神封割って神風サーチ。A
FD効果で手札のブラストASS.効果でバードマンをサーチ。
4 手札のエアーマンを召喚し、ダッシュガイサーチ。手札のダッシュガイをデッキトップに置き、ゾンキャリSS.ダグレゾンキャリでガイアナイト。
墓地ディアボの効果でディアボSS.ガイアナイトディアボでストリークバウンサー。
5 神風発動し、ブラストA回収し、バードマンBSS.効果でブラストBSS.バードマンCサーチ。
エアーマンバードマンBでAFDSS。効果で神風を割って、神風サーチ。
6 神風発動し、ブラストB回収し、バードマンCをSS。神風効果でジェネクス・ワーカーをSS.
バードマンCワーカーでブリューナクSS.
7 AFD効果でブラストASS.効果でスペア・ジェネクスサーチ。
手札のスペアを切って、ブリュ効果で神風バウンスし、発動。
8 手札のブラストBを切って、ブリュ効果でブラストバウンス、神風効果で紋章獣ベルナーズ・ファルコンSS.ベ
ルナーズ効果で場のAFD2体とブリューナクのレベルを4にする。AFD2体とベルナーズでショック・ルーラーSS

場 ルーラーストリークブリュ


1 アライブでエアーSS。ディアボサーチ。ディアボコストでダグレSS。手札のゼピュロス切ってキャリア落とす。
2 神風発動。エアーバウンスし、ゼピュロスSS。効果でブラストASSし、バードマンAサーチ。
3 ブラストAバウンス、バードマンASS。ゼピュロスバードマンAでAFD。効果で神封割って神風サーチ。発動
4 手札のエアーマンを召喚し、ディアボサーチ。手札のディアボをデッキトップに置き、ゾンキャリSS.ダグレゾンキャリでブリューナク

手札 ブラストA 場エアーマンAFDブリュ神風

5 AFD効果でブラストASS.効果でバードマンBサーチ。ブラストAバウンスし、バードマンBSS.効果でブラストBSSし、バードマンCをサーチ。
6 ブラストBバードマンBでAFD*aSS.効果で神風を割って、神風をサーチ。発動。AFD*a効果でブラストAをSS。効果でオラクルサーチ

手札 バードマンCオラクル 場 神風ブリュAFD*2ブラストA

7 ブラストAをバウンスし、バードマンCをSS。神風効果でサキュレSS.サキュレバードマンCでガイアナイトSS.
8 墓地のディアボを除外し、ディアボSS.ディアボガイアナイトでストリーク。オラクル切って、神風バウンスし、貼り直す 

手札 ブラストA 場 神風ブリュストリークAFD*2

 

J

1 アライブでエアーSS。ディアボサーチ。ディアボコストでダグレSS。手札のゼピュロス切ってキャリア落とす。
2 神風発動。エアーバウンスし、ゼピュロスSS。効果でブラストASSし、バードマンAサーチ。
3 ブラストAバウンス、バードマンASS。ゼピュロスバードマンAでAFD。効果で神封割って神風サーチ。発動
4 手札のエアーマンを召喚し、ディアボサーチ。AFD効果でブラストASS。効果でバードマンBをサーチ。
5 ブラストAバウンスし、バードマンBをSS.神風効果でブラストBSS.効果でバードマンCサーチ。バードマンエアーマンでAFDSS。神風割って神風サーチ。発動

手札 ブラストAバードマンCディアボ 場ダグレAFD*2(内1体SS効果未使用)エアーマン

6 エアーマンバウンスし、バードマンCをSS.神風効果でベルナーズSS.ベルナーズ効果でAFDを4に変更。AFD*2ベルナーズでルーラー。
7 手札のディアボをデッキトップにし、ゾンキャリをSS.墓地のディアボを除外し、ディアボSS.ゾンキャリディアボでスタダ

手札ブラストバードマン 場 ルーラーエアーマンスタダ神風 

メリット:次のターン、アーカナイトでバックを剥がし、アクセルルーラースタダエアーマンパンチでワンキル可能。
仮に崩されてもバードマンがあるので一度だけ状況を打開可能
デメリット:対虫での弱さ。戦闘で潰されやすい。



1 アライブでエアーSS。ディアボサーチ。ディアボコストでダグレSS。手札のゼピュロス切ってキャリア落とす。
2 神風発動。エアーバウンスし、ゼピュロスSS。効果でブラストASSし、バードマンAサーチ。
3 ブラストAバウンス、バードマンASS。ゼピュロスバードマンAでAFD。効果で神封割って疑似空間サーチし、発動(コピー対象 神風)。
4 手札のエアーマンを召喚し、バブルサーチ。AFD効果でブラストASS。効果でバードマンBをサーチ。
5 墓地のディアボを除外し、ディアボSS.ブラストAバウンスし、バードマンBをSS.神風効果でブラストBSS.効果でバードマンCサーチ。バードマンエアーマンでAFDSS。疑似空間割って神風サーチし、発動。

手札 ブラストAバードマンC 場 神風AFD*2ディアボブラストB

6 ブラストBをバウンスし、バードマンCをSS。効果でベルナーズSS.ベルナーズ効果でAFD*2とディアボのレベルを4にする。ディアボAFDベルナーズでルーラー。
7 AFDの効果でブラストASS。効果でオラクルAサーチ。手札のバブルをデッキトップにし、ゾンキャリSS.

手札 ブラストBオラクルA 場 神風ルーラーAFD(☆4)ブラストAキャリアバードマンC

8 AFDキャリアでブリュ。オラクル切って、神風バウンスし、貼り直す。手札のブラストBを切って、ブラストAをバウンス。効果でブラストCをSS。効果でオラクルBをサーチ。
9 ブラストCバードマンでAFDをSS.神風割って、神風サーチし、発動(コピー対象 神風)。AFDの効果でブラストAをSS.効果でオラクルCをサーチ。

手札 オラクルBC 場ブリュルーラーAFDブラストA

10 オラクル切って、神風バウンスし、貼り直し。オラクル切って、ブラストAバウンス。効果でターボ・シンクロンSS.ターボAFDでスタダ

手札 ブラスト 場ブリュスタダルーラー神風

メリット:次のターンでワンショット可能なこと。
デメリット:上の布陣より弱い

 

後攻の場合(ワンショットキル)
1 アライブでエアーSS。ディアボサーチ。ディアボコストでダグレSS。手札のゼピュロス切ってキャリア落とす。
2 神風発動。エアーバウンスし、ゼピュロスSS。効果でブラストASSし、バードマンAサーチ。
3 ブラストバウンス、バードマンASS。ゼピュロスバードマンAでAFD。効果で神封割って神風サーチ。発動
4 手札のエアーマンを召喚し、ダッシュガイサーチ。手札のダッシュガイをデッキトップに置き、ゾンキャリSS.ダグレゾンキャリでブリューナク。
5 手札のブラストを切り、ブリュ効果でエアーマンをバウンス。神風効果でバードマンSS。

手札 バードマンエアーマン 場神風ブリュAFDブラスト

6 エアーマンを切り、神風バウンスし、神風貼り直し。ブラスト回収し、バードマンSS.効果でデルタフライをSS。
7 墓地のディアボを除外し、ディアボSS.ブリュディアボでストリーク。

手札 ブラスト 場ストリークAFDバードマンデルタフライ

明日辺りにこれ関係のメモを増やします(

他のアライブデッキと異なりショックルーラーを作りやすい点、ナイトメアを作れる。
ストリークルーラーを同時に並べれるのが強みだと思います。

同じ手札スタートなのにどうやったら、ここまでおかしくなる。

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HN:
オム華
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非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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