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VS レッド・ベアー
試しに突撃したら、死んだ。 デモノイド2体を引き連れて戦ったところ、勝利 VS 邪龍 なんちゃら 1回で遭遇し、戦闘を行えた。 アーシーズにタルカジャ2回使ったら、気付いたら死んでいた VS キングヒーホー タルカジャしてもデカジャ打たれて辛かったけど、物量戦で押し切って勝ち その後、3階まで登ってしまった私orz VS なんちゃら デミナンディ探していたら、遭遇した。 アーシーズでサポートさせていたら、勝った。 デミナンディ弱すぎてあれ。 プレイ時間 その内2時間はヘケト作成に。 ファクトリー直前に作るの気付いて頑張っていましたが、中々仲魔が作れないorz VSにせメシア 連戦含め5戦とも強いとは感じなかった( VSザイン 固かっただけという印象しかない VS サルタヒコ 近くの社ということで突撃したら、ボス戦( 主人公LV28、ヒロインLv25とちょっと低めですが、2体死亡させてしまったけど、そこまで苦戦しませんでした。 ケルベロス、アーシーズ(カジャ要因)、ケライノー(ラクンダ要因件アタッカー)、オキュぺテー(たるんだ要因)で敵を弱らせたら、苦労しませんでした。 備考 アレフ→ろうじゅ まき ヒロイン→みはま ひつじ べス→つきしま まさき ザイン→ななせ あゆむ 偽メシア(ダレス)→あおやま つかさ ギメル→とおやま はるか(とおの はるかと打つつもりがミス) ごめんなさい パーティ ろうじゅ まき Lv32 みはま ひつじ Lv33 精霊 アーシーズ 妖鳥 ケライノー 妖鳥 オキュぺテー 魔獣 ケルベロス 聖獣 ヘケト 聖獣 アピス 夜魔 リリム 霊鳥 フェニクス PR
大学の講義中に浮かんだ案
今まで伝道師を上級蘇生させるために3枚以上積んでいましたが、今の環境だとそれだけだと遅すぎるのでどうにかしないといけないなーと思いました。 伝道師は自身をSSする効果で出すとレベル5以上のモンスターをSSできない効果を持っています。 なのでガンタ―ラが無ければ、1ターンに1度しか展開できないこともしばしばありました。 そのため、サルベージで伝道師を回収しても1枚しか使えないことも珍しくありませんでした。 そこでいっそう、上級モンスターを使わずに下級モンスターだけでよくね?と考えました。 じゃあどうするのかというとそれはエクシーズしようということです。 伝道師を回収できるサルベージ1枚で色々と動けますし、何よりどこぞの胡椒と違い、手札でニートせずに働きいてくれます。 ここで今回の鍵になるモンスターはダイガスタ・フェニクスと機甲忍者ブレイズ・ハートです。 この2体の共通点は2回攻撃モンスターであることです。 前者は伝道師2体(サルベージ1枚)で作れますし、後者は修験者と武士で作れます。 これだけだと物足りないので団結の力を加えます。 単純に2回攻撃モンスターと相性が抜群なのもありますが、伝道師は場に氷結界がいるとSSできるのでエクシーズ前に出せば、決定力増加にもつながります。 参考 フェニクス+団結 1体 (1500+800)*2=4600 2体 (1500+1600)*2=6200 3体 (1500+2400)*2=7600 ブレイズ・ハート+団結 1体 (2200+800)*2=6000 2体 (2200+1600)*2=7600 3体 (2200+2400)*2=9200 無論、氷結界の展開力を考慮するとサルベージ+氷結界モンスター+団結の2体パターンが限界でしょう。 それで問題はどうやって構築するか。 デブリHEROっぽく、カ―ガンライコウで墓地肥やして動くのもありですが、不確定要素が強いので動きにくさが目立つ かといって軍師ウンディーネで悠長に落とす時間があるかと言われるとイエスとは言えない現実。 今のところ、カ―ガンライコウ派遣して、ピンでジャンクロンを入れたタイプが安定かな。 デブリを入れないのは動きを阻害するから、破術師を釣る意義が見出せないし、カ―ガン蘇生するために召喚権を使うなら、違うことがしたいです。 メモ 伝道師3 師2 武士2 ふともも カ―ガン2 ライコウ3 ジェイン ジャンクロン 紋章2~3 サルベージ2~3 サイク2 蘇生 ブラホ 大嵐 月 団結2~3 光の援軍 増援 警告2 ミラフォ 激流葬 ダスト 強制脱出装置2 Ex フェニクス ガンテツ ブレイズ・ハート etc 採用氷結界はレベル2とレベル4で固める予定。 ロックと胡椒を切って戦うのが正答なのかは調整中。 速度を上げるために墓地を経由するデッキとは(
二 ヒロビ(ジャンクやライコウとか採用されている奴)
3 ヒロビ 1 サイク神宣警告できっちり潰して勝ち。 2 スノーマンでテンポ潰され、グレファーに殴られ続けて。負け 開始数ターンでバニラ四枚ひくとか何orz 3 ラギアでごうけんに打つか迷って通したら、スノーマンめくれた。 次のターン、警告引いたのに急いでプレイした所、負け。 五試合目もありそうだったけど、家に戻らないとまずいのでドロップ。 雑感 もうちょっと慎重にプレイすべき。 勝てる試合を2試合も落としたのは流石にダメだと思いました。 後は、ガールは別のに変えた方が良さそうだと思いました。 トリシュミストフェニクスカタスを作れるのは大きいんですが、事故っている時や劣勢時の弱さがシングルよりきついと感じました。 それとサイチェンの仕方がダメだと思いました。 事前に抜くのをしっかりと決めておかないとねorz おまけ。 帰りに祖父で双剣覚醒を4パック購入 一番欲しいエウさんが当たって満足。RRRはジエンドとかのほうが欲しかったが仕方がないよね |
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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