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twitterの流れに乗って投げる。
大学の講義中に考え付いたデッキ モンスター 16 甲虫装機 ホーネット×3 甲虫装機 センチピード×3 甲虫装機 ダンセル×3 甲虫装機 ギガマンティス×2 バードマン×3 クリッター ダムド 魔法 14 強欲で謙虚な壺×3 サイクロン×3 禁じられた聖槍×2 蘇生 大嵐 月の書 貪欲 おろかな埋葬 ブラック・ホール 闇の誘惑 罠 10 ライヤー・ワイヤー×2 警告×2 奈落 次元幽閉 ミラフォ 激流葬 ダスト・シュート 神の宣告 Ex リバイス・ドラゴン リヴァイエール 地底のアラクネー レアル・ジェネクス・クロキシアン 氷結界の龍 ブリューナク 氷結界の龍 トリシューラ 大地の騎士 ガイアナイト 甲虫装機 エクなんとかさん etc 終末非採用型。 墓地落としはおろ埋だけに留めています。 終末に召喚権使うの勿体ないのですし、先行ならともかく後攻だと弱く感じます。 以前のタイプはチェイン+ネクガの布陣で動くものでしたが、今回はそれを採用せずに動くデッキです。 ホーネットが墓地にいないと始まりませんが、バックがしっかりしてれば気にならないはずなので今回の構築にしました。 聖槍はシンクロに対する除去、ダンセルホーネットに対する連鎖除外をケアするために採用されています。 打点に関してはケアしにくいのが難点ですが、システムモンスターが多いこのデッキでは相手の除去を無視できるのは大きな利点です。 ダムクリを抜いて、アーマイゼスタロいれるとかしてもいいかもしれませんが、今のところは保留ですね。 PR この記事にコメントする
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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