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修正14日
デッキ枚数 41枚 モンスター 18 クルセイダー・エンミディオン×3 アナザー・ネオス×3 ダーク・ヴァルキリア ウィルプス ディフェンダー×2 オネスト 魔法 18 神聖魔導都市×2 テラフォ デュアル・スパーク× 地砕き ライボル 罠 5 ミラフォ ヒーロー・ブラスト 奈落×2 転生の予言 EX 15 超竜ラプテノス シャイニング アーカナイト×2 テンペスター ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ギガンテック 星屑 ガイアナイト(ディザイシブ) ウルキサス(トルネード) アンドロイド アーマード・ウィング レモン コンセプト 都市が張ってある状態でデュアルモンスターでビート。 都市にカウンターがたまったら、テンペスターで射出して〆るデッキです。 PR
通称妄想デッキ
下級 18 海×3 アナザー×3 沼地×3 デブリ×2 フェーダー×2 クルセイダー 空気 スノーマン スパークマン アイスエッジ 魔法 22 融合×3 平行融合×3 奇跡融合×3 E・コール×3 デュアル・スパーク×2 神剣×2 苦痛×2 大嵐 アムホ 増援 未来融合 罠 3 ミラフォ ヒロブラ×2 EX 15 zero×3 シャイニング×2 トルネード×2 ガイア SFW プラズマ・ヴァイスマン グング×2 黒薔薇 星屑 レモン サイド トラゴ ガイウス×2 カイクウ×2 デュアル・スパーク 超融合×2 地砕き サイク ハリケーン 幽閉×2 転生の予言 トラスタ アナザーは意図的に多く入れているだけなので削っても構いません。 酒は知らん。 回し方 適当にぶんまわせばおk 神剣は平行融合の効果を能動的に使用しやすくなるだけでなく、 以下のメリットがあります。 ・アナザーに装備すれば、苦痛を受けたバルバを相打ちやライオウを倒せるようになる。 ・zeroに装備させれば、メンスフィや星屑おまけにガイアナイトを射程範囲に入れることが可能。 弾圧貼られたら、アイスエッジでダイレクトしたりしてライフを払えないようにしよう。 サイドに鉄壁もあり。 クルセイダーは19アタッカーとして採用。 苦痛の採用はエアトスなどの高打点対策。 サイドの選択肢に入るカード ・鉄壁 ・スキドレ ・七つ道具 ・ライオウ ・ゴーズ
デッキ名【カオス赤騎士ビート】
デッキ総数 45枚 モンスター 24枚 上級 4 ダムド ゴーズ 皿×2 下級 20 カイクウ×2 ライオウ×2 ベルン×2 偵察者×2 番兵 レスキュー・キャット サモプリ フレムベル・マジカル コアラッコ ライコウ ケルベラル ディフェンダー クルセイダー クリッター ゲイル 異次元の狂獣 魔法 14 誘惑×2 月の書×2 簡易融合×2 大嵐 ハリケーン 貪欲 操作 ブレコン ライボル 地砕き サイク 罠 7 ミラフォ 奈落×2 ダスト 転生の予言 リビングデッド つり天井 サイド 15枚 モンスター 4 ガイウス トラゴ クロウ×2 魔法 2 地割れ×2 罠 9 幽閉×2 砂塵×2 トラスタ×2 つり天 封魔の呪印×2 EX 15 カオス・ウィザード 音楽家 赤騎士×2 テンペスター ナチュビ レイジオン ユニコール ゴヨウ ブリュ ギガンテック 星屑 ダークエンド マジカル・アンドロイド 黒薔薇 ねこと魔法使いは相性がいいんだよ!! 分かりやすいように言えば、ペットと飼い主の関係だよ!! EXに関して レイジオン 出す機会がないと思われますが消耗戦の時のドロー効果は強力 ユニコール こいつで間接的に相手の妨害をできるのは強力。 拮抗状態に強いのも○ ナチュビ こちらが攻める時に玄米+ネクガを使われて、せっかくの攻撃の機会を逃さないため。 フェーダーとかシラネ。 アンドロイド ETターン用。 コンセプト 下級魔法使い達で場アドを取られないようにしつつ、上級モンスター(シンクロ)を展開して戦っていくデッキ 回し方 特にありません(ぇ 要所要所で最善の手で立ち回ってください。 備考 ・サイクはサイドにしても問題ないけど、あったほうがいいかも。 ・クルセイダーは条件が厳しいとはいえ、赤騎士やディフェンダーと相性が良く、擬似25アタッカーは馬鹿にしてはいけない。 ・色々拘ったら(欲張ったら)、EXがひどいことになった ・魔法使い族がメインに11枚。EXに5枚しかありませんが魔法使い族デッキです。 ・獣は召喚獣。鳥獣や悪魔族は使い魔。ライオウは魔導兵器。ダムドは禁術より現れた化け物。 ほら、違和感ないでしょ!! ・ディフェンダー、クルセイダー、簡易融合、サイクを抜いて、月の書と貪欲を追加したほうが安定するかも。 ・ディザイシブのスペースがないよ。 ・アーマード・ウィングを入れるべき? ・レモン「俺がはぶられただと……」 最後にこんなでっきだけど、魔法使い族デッキなんだからね///
こいつを見てくれ、どう思う
デッキ総数 42枚 上級 2 ダムド、ゴーズ、 下級 22 ダグレ×3、先生×3、ナイトエンド×2、ネクガ×3、カイクウ×3、サモプリ、マジカル、クレポンス×2、ゲイル、サイコマ、ゾンキャリ、クリッター 魔法 13 誘惑×2、玄米×3、大嵐、ハリケーン、増援、簡易融合×2、操作、ブレコン、緊テレ 罠 5 つり天井、ミラフォ、転生の予言、ダスト、エンジェル・リフト EX 15 カオス・ウィザード×2、音楽家、赤騎士×2、テンペスター、ギガンティック、黒薔薇、ブリュ ゴヨウ、星屑、ディザイシブ、カタストル、ダークエンド、ガイアナイト サイドはパス 回し方はナイトエンドを使いまわし、相手の墓地(ネクガ】を削り、テンポを取りながら戦うデッキです。 すごく……劣化墓地BFにしか見えません>< メリット ・後攻一ターン目からディザイシブが出せます。 ・赤騎士を出しやすい ・一度でもナイトエンドを出せれば、テンポアドが取れて展開の妨害をされにくい デメリット ・魔法使い族特有の息切れが顕著に出やすい ・攻めた時の返しのターンが危険 ・初動が墓地BFより遅い ・次元で乙 ・某エアトスの解答がない 備考 ナイトエンドはピンでも良い ダグレ採用なのは手札で燻っているネクガやナイトエンドの処理が目的です。 ネクガ採用なのは1kiLL対策 新パックでバトル・フェーダーが登場したので変えてもいいかも。 サモプリ、マジカルは抜いても問題なし。
OCG部屋の環境に適したデッキだと思う。
ピン積みは噛み合わせの関係上こうなっています。 勝率は70%ぐらい。 デッキテーマと言えば、遅延です。 とにかくライフを削られないように守り、状況によってつり天井や黒薔薇でモンスターゾーンをリセットします。 相手が息切れした所で攻めます。 ネクガの使用タイミングに注意しましょう。 墓地に一枚でもある状態だと相手も迂闊に1キルすることはしないでしょう。 おろ埋で落とすカードはネクガを最優先に落としてください。 でないと防御面(対1ショットキル)がおろそかになります。 回収する時は場の状況を判断し、的確に選択しましょう。 攻め手がたったの4枚しかありません。 迂闊に使い捨て感覚で使えば、こちらの不利になりますが状況によっては大胆に使いましょう。 それとこのデッキを使うことで重要なことは相手の行動を読み、的確に戦いましょう。 |
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オム華
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学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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