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フラゲ出来たので組んでみた。
デッキ総数 43枚 モンスター 18枚 上級 3 フェニックス・ギア・フリード×3 下級 15 シュバリエ×3、ダーク・ヴァルキュリア×3、異次元♀、ウィルプス×3、ならず、フェデライザー×3、カーガン 魔法 17 ブランコ×3、黙する死者×2、アムホ×3、増援、闇の量産工場×2、スーペルヴィス×3、苦痛×3 罠 8 炸裂×2、正統なる血統×3、賄賂×3 コンセプトはフェデライザーやカーガンでフェニックスを落として、ウィルプスにスーペルを装備し、効果を発動、フェニックスを蘇生して戦うデッキです。初動が遅いのと次元に弱すぎるのは仕様です。 苦痛はなんとなく入れましたがそんなにこのデッキとの相性は良くないですね。これを抜けばちょうど40枚になりますね。 もうちょい特化しようとすることは可能ですがこんぐらいで充分だと思う。 SD17のカード縛りでやっていますが良いデッキですよ。 植物を絡めた方が強いんですがこっちの方がSD17的には一番ふさわしいと思います。 PR
旧CGIからいた人ならもしかしたら戦っているかも知れないデッキです。
初代マゾバーンデッキです。(2代目はヴォルガリス) Chain(枷) Toll(通行税) Cannon(キャノン)の3枚の永続魔法をメインにしたコントロールバーンデッキです。 デッキ総数 40枚 モンスター 17枚 クリッター、魂を削る死霊、ラヴァ・ゴーレム、デス・コアラ×3、異次元の女戦士、マシュマロン、ダンディライオン、ゴーズ、D.D.クロウ、ジェルエンデュオ×3、ネクガ×2、愚者 魔法 17枚 地割れ、光の護封剣、死者蘇生、通行税×3、魔力の枷×3、ハリケーン、サイクロン、スケゴ、波動キャノン×3、地砕き ライボル 罠 6枚 ミラフォ、和睦、魔法の筒、激流葬、天罰×2 コンセプトは魔力の枷や通行税を使い、相手の行動を制限し、波動キャノンで〆るデッキです。 極力他のバーンカードは入れたくないんですよね〜 ここ、一年ぐらい使っていないデッキですが好きなデッキです。 このデッキを作るきっかけになったのは始めて間もない頃、通行税が切り札だったけど、最近使っていなくてどうやったら生かせるか考えた結果このデッキにたどり着きました。 通行税は攻撃を躊躇わせるけど、それ以外には影響力はなく、魔力の枷はカードの使用を躊躇わせるけど、それ以外には影響力がないのでなら合わせれば強くネと思い、」さらに波動キャノンを張れば早くしないと大ダメージを受けて負けるという動揺を誘い、相手の心理的には非常によろしくなくプレイングミスを誘うことができるね。 使わなくなったのは最近の環境の速さに足らないからですね。 それと枷とか通行税がポンポン割れて拘束力が薄いからです。 本音を言うならこのデッキを使うと愚痴られるのがメンドイだけなんですけどね。 それに最近マナーが良くないですし(終わりの挨拶をしない、カード批判)、それ故一時期対戦をほとんどしなかったんですよね。ポケモンにはまっていたのも理由あるけどこっちの方が強いんですよね。
デッキ総数 44枚
上級 6 ダムド、ショッカー×3、ダクリ×2 下級 26 ゾンマス×2、オーム、ダーク・グレファー×3、ワーウルフ、ダーク・クルセイダー、終末×2、トマト×2 サイコ・コマンダー、次元合成師×2、プロメティス、クレポン×2、ネクガ×3、メタポ、ゾンキャリ、魂家削、ライコウ、終焉の精霊 魔法 9 終わりの始まり、大嵐、ハリケーン、大寒波、抹殺の使徒、ダーク・バースト×2、緊テレ、サイク、 罠 3 異次元からの帰還、死デッキ、邪神の大災害 ダークデッキです。終焉の精霊が使いたいがために作ったデッキ。 見た目に反して強いデッキです。 コンセプトはグレファーや終末で墓地を肥やし、プロメやダクりで墓地を除外し、終焉で止めを指す。 大抵は途中の仮定で試合が終了することもあるのは仕様です。
余ったカードで作ったデッキ(ミラフォと蘇生、サイクは他のデッキから拝借)
上級 1 グラヴィティ・ベヒモス 下級 15 ボルテックコング×2、グレート・アンガス×3、ダイ・グレファー、ワンフー×3、骨犬マロン×3、デス・コアラ、黒猫×2 魔法 14 プランター、地割れ、ソウル・テイカー×3、振り出し、抹殺の使途、撲滅、転移×2、サイク、裂け目×3、 罠 12 ミラフォ、サンブレ、ダスト・シュート、かかし×3、割拠×3、天罰×2、Mジャマー ちょっとした悪ふざけで作ったデッキ。獣(けだもの)が混じっているのは気のせい。1850以上が来るときついかなと思ったらそんなことがなくて嬉しいですw 試しに使ってみたら思ったより強いんですが。 適当にハンデス雲魔物、ソフトAKB、デメリット次元、スキドレバニラ、シルミル風味ダーク、検討、魚で戦ってみたら、検討と魚以外には勝てました。といってもマッチでの辛勝ですけどね。 それと昨日のアレ、フィシアリストのレベル2だから11000でしたorz
デッキ総数44枚
モンスター 17枚 クリッター、ブレイカー、サイドラ、キモイルカ×2、ブラック・パンサー、エアーマン、グラン・モール フォレストマン×2、N・グロー・モス×2、終末の騎士、プリズマー×2、クロポ(エロゲではありません)×2 魔法 18枚 融合×2、光の護封剣、死者蘇生、大嵐、サイクロン、増援、戦士の生還、地砕き ミラクル・フュージョン、貪欲、エマージェンシー、黄金櫃×2、コンバート・コンタクト×2、NEX×2 罠 9枚 ミラフォ、マイクラ×2、強烈なはたき落とし×2、リミット・リバース×2、かかし×2 エクストラ 15枚 ジ・アース、マリン・ドルフィン、フォートレス、ティンクル・モス、ブリュー、カタストル×2 ギガンテック・ファイター、御用、E・HERO ガイア×2、Zero×2、アクア・ネオス、グロー・ネオス 元ネタはぬこシンクロスレでN猫を見て思いついたデッキです。 とにかく、キモイルカで相手の手札を潰し、ティンクル・モスで殴ってアド差を付けていくデッキです。 とりあえず、迷走しすぎた結果がこれだよ!と言っておきます。 ヒーローが入っているのはフォレストの効果で手札コストを確保→持ってきやすしたい+打点が高いからエアーマン入れよう→キモイルカやグローモスを落とせて状況しだいではNEXが使えるようにプリズマーを入れよう→いっそう他の融合体も入れるかという結論です。 追いはぎを入れたいけどスペースがないorz |
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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