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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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いつもより多い

NECH-JP003「ブロック・スパイダー」星1 地 昆虫族 0/100
「ブロック・スパイダー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の昆虫族モンスターを攻撃対象にできない。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブロック・スパイダー」1体を特殊召喚する。

むっちゃくちゃ強くなったよね(
141で呼べば簡易ロックが出来るようになります。
また、ステータスの関係で蘇生カードで蘇生しやすいので2の効果が使いやすいので便利ですね。
今の環境だと、穴はたくさんありますが簡単にできるので評価していいでしょう

NECH-JP026「アポクリフォート・キラー」星10 地 機械族 3000/2600 レア
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドの「クリフォート」モンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:通常召喚したこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果も受けない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手は自身の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。

クリフォートの切り札。
Pゾーンにツール以外のクリフォートがいると実質3600/3200となり、SSされたモンスターで戦闘する場合、4100/3700になるので非常に突破しにくいですね。
3体は重たいもののダブルコストン装備魔法もあるし、Pテーマなのでリリース要因を揃えるのは容易なので見た目以上に堕しやすいです。
このカードに関しては書くべき項目が多いので細かい記事を後から作る予定です

NECH-JP030「シャドール・ハウンド」星4 闇 魔法使い族/リバース 1600/900
「シャドール・ハウンド」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがリバースした場合、自分の墓地の「シャドール」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この時、「シャドール」モンスター以外のリバースモンスターの効果は発動しない。

ハウンド2体で無限の壁が出来るよ!やったねたえちゃん!
このカードのおかげで終末等がが一部システムモンスターを処理できるような役割を持てるようになったのはいいことですね

NECH-JP034「ナイト・ドラゴリッチ」星4 闇 幻竜族 1700/0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されている攻撃表示モンスターは守備表示になる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの守備力は、その元々の守備力分ダウンする。

幻竜族以外は攻撃出来なくなるので悪くないものの抜け穴が多いので家臣が出来ないところ
この手のモンスターの弱点として守備にしてもそのモンスターが倒せないせいで膠着状態に陥ってしまい、解決策を見つけられることがないのもポイントが高いですね。
また、↓のモンスターでリクルートできるのはいいことですね

NECH-JP035「破面竜(ネイキッド・ドラゴン)」星3 炎 幻竜族 1400/1100
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから守備力1500以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。

仮面竜の幻竜族版。
本家と違い、リクル対象は守備力なので高攻撃力のモンスターを呼び出せるのは魅力的。
バニラのあれとか↑のカードとか。
将来性に期待したいですね

NECH-JP037「轟雷帝ザボルグ」星8 光 雷族 2800/1000 スーパーレア
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。破壊したモンスターが光属性だった場合、その元々のレベルまたはランクの数だけ、お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを選んで墓地へ送る。このカードが光属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。●墓地へ送る相手のカードは自分が選ぶ。

フォトン・サンクチュアリからアクセスできるのが強み。
ザボルグの効果で虹光を落して儀式をサーチしてロックなりするのは面白そうだと思いました。
エクストラから直接墓地へ送られたときに発動する効果を有効活用できれば輝きますね。
相手のカードに干渉出来るけど、アドをとれませんがシャドールなどの特定のモンスターが軸となるデッキには強力なメタカードなので打てるとおいしいでsね

NECH-JP038「森の聖獣 ヴァレリフォーン」星2 地 獣族/チューナー 400/900
「森の聖獣 ヴァレリフォーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨て、「森の聖獣 ヴァレリフォーン」以外の自分の墓地のレベル2以下の獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。

魔轟神獣のおもちゃ。
同じ森の聖獣であるカラントーサを呼ぶと除去カードに化けますし、ユニフォリアの効果でレベル3以上の獣族モンスターに化けるので使い勝手がいいカードでしょう。


NECH-JP044「おねだりゴブリン」星4 地 悪魔族 1000/2000 ノーマルレア
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手は手札を1枚このカードのコントローラーに渡してこの効果を無効にできる。渡さなかった場合、自分はデッキから「ゴブリン」カード1枚を手札に加える。

ダメージを与えれば、アドをとれる。
財宝への隠し通路に対応していたり、リミリバなどの蘇生カードで蘇生しやすいので過労死させやすいのが強みでしょう。
追剥ぎゴブリンをサーチできるのでハンデス風なデッキにすることも可能でしょう

NECH-JP050「始祖竜ワイアーム」星9 闇 ドラゴン族/融合 2700/2000 レア
通常モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:「始祖竜ワイアーム」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは通常モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されず、このカード以外のモンスターの効果を受けない。

色んな融合モンスターの存在価値を否定したクソカード。
魔法・罠には無力だがそれ以外には恐ろしいぐらい耐性を持っている

NECH-JP057「ドロー・マッスル」速攻魔法 レア
「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。

ドローできるだけでなく、戦闘破壊耐性を付加してくれるイケメン

NECH-JP061「機殻の生贄(サクリフォート)」装備魔法
「クリフォート」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は300アップし、戦闘では破壊されない。②:「クリフォート」モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「クリフォート」モンスター1体を手札に加える。

ダブルコストン内臓のフィールド魔法。
更に装備モンスターに戦闘破壊耐性+攻撃力300アップするので地味にめんどくさかった101を処理しやすくなったのは大きいですね。
しかも、フィールドから墓地へ送られるとクリフォートモンスターをサーチできるので腐ることないカードですね。

NECH-JP062「機殻の要塞(クリフォートレス)」フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「クリフォート」モンスター1体を召喚できる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「クリフォート」モンスターの召喚は無効化されない。

クリフォート限定の二重召喚+召喚無効メタ
このカードがあれば、アポクリフォートの召喚を妨害されないだけでなく、
召喚権が増えるので召喚が容易になります。
注意点としては召喚以外の召喚行動は無効化されるようになるので気をつけたいですね

NECH-JP065「異層空間」フィールド魔法
①:フィールドの幻竜族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分の墓地の幻竜族モンスター3体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する

比較的墓地にたまりやすいので使いやすいものの同じ3枚なら再利用可能でドローできるあれの方が使いやすい現実

NECH-JP068「妖刀竹光」装備魔法 ノーマルレア
「妖刀竹光」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は0アップする。②:このカード以外の自分フィールドの「竹光」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、装備モンスターはこのターン相手に直接攻撃できる。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「妖刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を手札に加える。

まさかの竹光サポート。
ダイレクトアタックできるようになるので魂を吸う竹光とコンボが可能です。
↑で紹介したゴブリンなどの戦闘ダメージを与えたときに発動するモンスターとコンボを組めると面白そうですね

NECH-JP077「竜魂の幻泉」永続罠 レア
①:自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターの種族は幻竜族になる。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

ちょっと変わったリビデ。
今まではリビデのように攻撃表示で呼び出さなければいけなくなかったですが、
このカードの登場でそのデメリットを気にせずに使うことが出来るようになったこのカードの存在は非常に大きいですね。

NECH-JP081「FNo.0 未来皇ホープ」星0 光 戦士族/エクシーズ 0/0 ウルトラレア
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。②:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

バハムート・シャークで容易に呼び出せますね(
ほぼ原作と同じなのでコメントのしようがありません。
バトルフェイズまでコントロールを奪えないので使いにくいのが悲しいところ

NECH-JP082「ガガガザムライ」星4 地 戦士族/エクシーズ 1900/1600 レア
レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカード以外の自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードを表側守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。

汎用ランク4ブレードなんちゃらさん。
ワンショットキルのお供。
ガンマンとは違って、相手の場にモンスターがいなくても使えるのはいいですね

NECH-JP083「ガガガマンサー」星4 闇 魔法使い族 100/100 スーパーレア
①:1ターンに1度、「ガガガマンサー」以外の自分の墓地の「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ガガガ」モンスターしか特殊召喚できない。②:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。

ガガガエクシーズの少なさを考えるとめっちゃくちゃ使いにくい。
ただ、2の効果が非常に重要で本来なら足りない打点を補うことが出来るので
それなりに仕事がありますね

NECH-JP086「運命の扉」永続罠
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを発動できる。その攻撃を無効にする。その後、このカードは効果モンスター(悪魔族・光・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。②:このカードの効果でこのカードが特殊召喚されている場合、自分スタンバイフェイズに自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる(同名カードは1枚まで)。除外した数×500ダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。

使いにくい。
墓地にホープがいないとアタッカーにならないのは悲しいところ


NECH-JP087「E・HERO ブレイズマン」星4 炎 戦士族 1200/1800 スーパーレア
「E・HERO ブレイズマン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。

融合サーチ+プリズマーもどき
頭おかしい以外のコメントが出ません




NECH-JP089「幻獣機ヤクルスラーン」星9 風 機械族/シンクロ 2700/2000 レア
「幻獣機」チューナー+チューナー以外の「幻獣機」モンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、自分フィールドの「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。リリースした数だけ、相手の手札をランダムに選んで捨てる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「幻獣機」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから速攻魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

待望のレベル9の機械族シンクロ
インパラス+ハムストラ(+トークン)で動けるようになって非常に大きい

NECH-JP090「ゴーストリックの駄天使」星4 闇 天使族/エクシーズ 2000/2500 スーパーレア
レベル4モンスター×2
このカードは「ゴーストリックの駄天使」以外の自分フィールドの「ゴーストリック」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。①:このカードが持っているX素材の数が10になった時、自分はデュエルに勝利する。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ゴーストリック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ゴーストリック」カード1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。

ゴーストリック的に魔法・罠サーチが本命でおまけに20アタッカー。
うまく使えば、10枚貯めることもできますが、非常にめんどくさいので実用性はないでしょう。

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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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