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LVAL-JP052 森羅の守神 アルセイ
星8 光 植物族・エクシーズ 2300/3200 レベル8モンスター×2 1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上をめくり、宣言したカードだった場合、手札に加える。違った場合、めくったカードを墓地へ送る。また、カードの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。「森羅の守神 アルセイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 縛りが緩いよ!やったねたえちゃん! 特徴 ・ランク8の光属性植物族モンスター ・攻撃力が低いが、守備力はガンマンで処理できない程度に高い ・デーモンの宣告内蔵モンスター ・条件付きバウンス効果内蔵 ・森羅と名のつくモンスター 天変地異アルセイとか面白そうですね。 このカードを使用するときの注意点として ・デーモンの宣告効果はエクシーズ素材を消費しない(=死者蘇生で蘇生する旨みがある) ・エクシーズ素材を使用するのはバウンス効果のみ ・バウンス効果のトリガーはカード効果によって自分のデッキが墓地へ送られた場合なので 森羅の共通効果、おろかな埋葬など自分のデッキのカードを墓地へ送る効果、相手カードによるデッキ破壊はトリガー対象になりますが、 カードガンナーの様にコストで墓地へ送るのはダメ ここから本題 今回の記事は、植物や森羅の動き前提の話なので純粋なランク8を活用するデッキとは役割が異なるのでお気をつけください 森羅的運用は森羅以外のカード名を宣言して、デッキトップの森羅を墓地へ送る →森羅の効果とアルセイの効果を使ってアドを稼いでいく感じかな。 問題は植物的にどうやって出すか 考えられるパターンとして 1 ロンファ蘇生 ヴォルカガイドラ2ドローパターンと選択して動けるようになるね!1 2 ロンファ141モンスター 141でリクルートするのはコピプラです 3 141レベル8の植物族モンスターorロンファ蘇生or増草剤 Ⅳ レスキューラビットタンホイザーゲート ラビットでスネーク・パーム(攻撃力1000)を2体SSし、タンホイザーでレベル8に変更することで可能になります のⅣパターンでしょう(それ以外にも手間暇かけてやれなくはないですが、見送りました) 現実的観点としては、1はギミック上すんなり入るでしょう。 2、3は141とコピプラを採用しないといけないので重たく感じるかもしれませんが、 141はピースを呼ぶことができる(メリットと呼ぶか微妙なライン)し、コピプラハサポートが必要だが様々なエクシーズ召喚の手助けをしてくれるので残りの森羅次第では十分採用するに値するでしょう。 問題はⅣつめ タンホイザーゲート自体腐りやすく、コピプラの存在がある植物デッキとしては微妙なカード 更にラビットを使用する場合、バニラ事故を考慮しないといけない。 以上のことを考えると弱いと言いたいところだが、他3つと違って制限カードに頼らないで動けるのは評価したい ※ラビットが準制限なのは触れてはいけない ギガプラを絡めたパターンもなくはないですが、 それをするぐらいならそれより強い盤面にはいくらでも可能なので触れません 今のところ考えれそうなのはここまで 残りの森羅次第かな PR この記事にコメントする
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遊戯王 サイクリング 一人旅
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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