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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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●私的必須枠
・HANZOU×3、
・成金×3
・増援
・超変化
・変化の術×2
・ファルコン
・ゼピュロス
・サモプリ×2
・デモチェ

●候補
・ブラスト
・バードマン×3
・エビス×2
・ロンファ
・ダンディ
・バルブ
・スポーア
・神風

●コンセプト
HANZOでサーチして、キーパーツサーチおよびデッキを圧縮しつつ、準備します。
準備が整ったら、サモプリ起動からのグルグルしようぜー。

超変化の対応先は
・ライトパルサー(自己SS持ち)
・ザッハ-ク
・デブリ
辺りでしょうか。
グアイパ入れるのもありだけど、スペースないので今回は見送りだが十分ありだろ

変化の対応先は
・ファルコン
・ゼピュロス
・ゲイル
次点でダルシム、巨神鳥でしょうか。
無理に上級をねじ込み事故率上げるなら、サクリファイス・エスケープ感覚で使用した方が無難でしょう。
ロマンもくそもない

ギミック的には面白そうなので楽しそうだわー

現実は、そうはいかず単なるビートダウンに終わる現実。
神風は事故要因件ぶんまわしカードなので安定性を求めると抜ける。

神風抜いてカオスタッチも悪くないかも。

Ex
・ブレイブ・ハート
・チェイン?
・ホープ
・パールさん
・ショック・ルーラー
・リヴァイエール
・エメラル

シンクロ
・フォーミュラ
・ライブラ
・カタス
・ブリュ
・スクドラ
・スタダ
・トリシュ
・アーカナイト
・AFD
・雷神鬼
・アーマード

18枚ぐらい浮かんだが、3枚ぐらいなら抜けるだろう。
罠の選択はダストやマイクラなど、強いけど、腐る時は腐るパワーカードとか採用すれば無難かもしれない

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twitterの流れに乗って投げる。
大学の講義中に考え付いたデッキ

モンスター 16
甲虫装機 ホーネット×3
甲虫装機 センチピード×3
甲虫装機 ダンセル×3
甲虫装機 ギガマンティス×2
バードマン×3
クリッター
ダムド

魔法 14
強欲で謙虚な壺×3
サイクロン×3
禁じられた聖槍×2 
蘇生
大嵐
月の書
貪欲
おろかな埋葬
ブラック・ホール
闇の誘惑

罠 10
ライヤー・ワイヤー×2
警告×2
奈落
次元幽閉
ミラフォ
激流葬
ダスト・シュート
神の宣告

Ex
リバイス・ドラゴン
リヴァイエール
地底のアラクネー
レアル・ジェネクス・クロキシアン
氷結界の龍 ブリューナク
氷結界の龍 トリシューラ
大地の騎士 ガイアナイト
甲虫装機 エクなんとかさん
etc

終末非採用型。
墓地落としはおろ埋だけに留めています。
終末に召喚権使うの勿体ないのですし、先行ならともかく後攻だと弱く感じます。

以前のタイプはチェイン+ネクガの布陣で動くものでしたが、今回はそれを採用せずに動くデッキです。
ホーネットが墓地にいないと始まりませんが、バックがしっかりしてれば気にならないはずなので今回の構築にしました。

聖槍はシンクロに対する除去、ダンセルホーネットに対する連鎖除外をケアするために採用されています。
打点に関してはケアしにくいのが難点ですが、システムモンスターが多いこのデッキでは相手の除去を無視できるのは大きな利点です。

ダムクリを抜いて、アーマイゼスタロいれるとかしてもいいかもしれませんが、今のところは保留ですね。

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・櫃ネクロフェイスでデッキが6枚消えるのは当たり前
・↑にFFを発動すると手札交換した代償にデッキが2枚消える
・ライコウの効果でデッキから3枚消し飛ぶ
・フォーミュラの効果でドロー=デッキ枚数が1枚消える
・ライティーの効果でデッキのFLが1枚消える
・ウォーテリーの効果でデッキが2枚消し飛ぶ
・闇の誘惑でデッキが2枚消える
・ごうけんで1枚デッキが消える

●ドローソース
・ごうけん×3
・FF×3(2ドロー
・フォーミュラ
・ウォーテリー(2ドロー
・闇の誘惑(2ドロー
9枚

●ライブラリアウト系
・ネクロフェイス(5枚
・ライコウ×3(3枚
4枚

●サーチ系
・ライティー×3
・櫃×3
・クリッター
7枚

デッキの半数が自らのデッキを削るデッキだった。
頑張ると最大14回ドローできるマジキチデッキだったとか何事だよorz
無論こんな構築なので罠は1枚も入っているわけありません。

モンスター24、魔法16と中々味わい深いデッキなので回してみようぜ―、磯野ー。

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twitterでも呟きましたが、牛尾さんがくれたパックの仲に入っていました><

なんというか、すごくうれしいですね。
ようやく、まともなデッキが作れると思うと胸が熱い。
通勤中や待ち時間に頑張ってプレイしていた回がありました。


そういえば、チェインなしの甲虫装機を考えていたら検討っぽい構築が一番しっくりくるかも。
早い段階でダンセル+ホーネットでアドを稼いで、アシッド作って制圧を決めればなんとかなるかもしれません。
センチダンセルの効果を生かすためにアーマイゼを一枚入れておくと動きに幅が広がりそうだけど、ダメステで使えるかが問題かなー

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18アタッカーの子が来る直前に組んだもの。
ゴミと言うか噛み合わないので保留にしていましたが投げておきます

モンスター 22
甲虫装機 ホーネット×3
甲虫装機 センチピード×3
甲虫装機 ダンセル×3
甲虫装機 ギガマンティス
終末の騎士×2
召喚僧 サモンプリースト×2
クリッター
キラートマト×2
ダムド
バードマン×2
ネクロ・ガードナー×2

魔法 12
強欲で謙虚な壺×3
大嵐
サイクロン×2
蘇生
月の書
貪欲
強制転移
ブラック・ホール
闇の誘惑

罠 6
ダスト・シュート
神の宣告
警告×2
奈落×2

Ex
リバイス・ドラゴン
リヴァイエール
地底のアラクネー
レアル・ジェネクス・クロキシアン
氷結界の龍 ブリューナク
ラヴァルバル・チェイン
etc

コンセプト
サモプリ終末でチェイン作ってネクガやホーネットを墓地に送り、準備をします。
後は甲虫装機を守りつつ、ビートするだけのデッキです。

全体的にステータスが低めなもののセンチにホーネットを装備すれば21アタッカーとして使えるので悪くないでしょう。
大樹海を採用していないのは脆い点もありますが、採用している昆虫が少ないので見送りました。
モンスターを守るのが精いっぱいで大樹海を守る余裕がありません。そのスペースを展開補助や妨害札ならわざわざ大樹海で守るよりかは効率的かと。

チェインネクガの蛇足感がしますが、前者は墓地送りやトップにダムド甲虫装機を持ってこれるので欲しいかと思いました。後者は初期案がダグレを採用していたのでその名残です。

トマトはサモプリ終末サーチを意識して採用していますが、共鳴虫でいいかなーと思ったり思わなかったり。

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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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