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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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携帯復帰報告しておきますね。SN3N02400001.jpg











1200円とか高いだろう常識的に考えて。

と思っていましたが意外と楽しめたから困る。

以下箇条書きマジックを使用して感想でも書きます。

デッキヒストリーの項目で各環境で3個代表してデッキ名とレシピが載せられています。
詳細は伏せますが、突っ込みどころが多かったです。

・2008 3月制限
紹介されたデッキは納得のいくチョイスでしたが、レシピをみると何これ?と言いたいものがありました
A クリッター、カ―ガン、死デッキが採用されているけど、ゾンキャリがない某デッキ
B なぜかエネコンとプリズマー3積みの某デッキ(気にするほどでもないかな)
C ブラパン2積みでデスコアラがない某デッキ
他にも気になるところがありましたが、特に気になったのはこれぐらいですね。

・2008 9月制限
3月制限と同じく納得のいくチョイスですが、猫シンクロと剣入れ替えて良い気がしました。
A 罠が3枚以上あるSDL
突っ込みどころが満載で別のデッキに見えるのは気のせいではないでしょう。

B メタ意識かどうか不明ですが、クロウとサンブレが採用されいる某デッキ
C レベル4チューナーが3枚入っている某デッキ

2009 3月制限
流行っていないデッキが登場しているのは気のせいだろうか。
A ダクリ2積みで月の書が入っていない某デッキ
ウルキサスの存在意義が分からん

B 墓守の名前がデッキ名に触れられていない某デッキ
マジカルなんてスペースあったけ?

C シンクロHEROでも流行ったのはジェネzeroだよと言いたいHEROデッキ
ジェネzeroは闇色が濃いから、代わりに抜擢された感がするのは気のせいだと思いたい

2009 9月制限
いつ流行ったのか謎のデッキが降臨。
アンデやライロの混合が多かったから苦肉の策で入ったのかそれともファンが入れたかは知らない
A 名前以外全くの別物になっている某デッキ
デッキレシピを見て、なん……だと……
驚くほどのひどさ

B ライコウが1枚しか入っていないのが気になる某デッキ

C どうしてお前がいるんだスピリット
弱いデッキじゃないのは私は知っている
けど、大会で活躍した話はほとんど聞いたことがありません

2010 3月制限
例外処置で5つのデッキが紹介されています。
最初の方で紹介したデッキは触れない方針のマスターガイドさん

A t2さんの嫁が活躍している某デッキ
ヴェーラー3枚とかスノーマンがいるのは気になるけど、許容範囲

B 流行ったかどうかは知らないが、こんな雑なデッキじゃなかった某デッキ
バックや除去はもっとしっかりしていました><

C Exぐらい15枚入れろよと思う某デッキ
超融合はメインに2積みは珍しいと思うんですよね

D 中途半端すぎてキルできなさそうな某デッキ
スーぺルヴィスどこ?あれがなきゃトップとやりあえる早さはないと思うんだ

E 反応に困る紺フェルニティ(ぇ
なんというか、ねぇ……。ディアボ(笑)


2010 9月制限
魔改造は集英社の特技と思わせるデッキレシピたち
というよりあいつらの紹介がここでないなんて間違っている

A 天空の宝札やソニックバードの存在が気になる某デッキ
こんなにバック薄かったけ?

B 紅蓮の悪魔なんてファンでしか出さない某デッキ
特化デッキというならば、未来融合以外の採用は清々しいデッキだけど、
大会で活躍したのは別のデッキだと思うんだ……

C ちゃっかりドッペルさんが入っている某デッキ
ダムドが入っていないのは気になるけど、これはこれでいいよね!!
けど、アトリームでもこういう構築はありませんでしたよ

2011 3月制限(妄想)
資料としてじっくりみよう。
と思ったけど、参考になるのか不安になるデッキレシピたち

A こんなぶん回しでは満足できない某デッキ
色んな意味で残念なデッキ。
私の紙束サイキックの方がまだまともに見えるのはどうかと思うんだ……

B ここまで尖ったExは珍しい気がする某デッキ
☆5が7体とか池面すぎる。
道場入れるなら、よりこさん入れようよー

C ガンテツさん入れようよと思う某デッキ
紫より緑採用しようよ。それとバック薄すぎてうまく戦えるのか不安です

D エクシーズ特化(笑)の某デッキ
無理にスターターの3枚を出そうとして無茶な構成になっています。

・WCSレポート
2011年度の予想がありました。
候補に挙げられたデッキは6つあり、基本的には不満はありませんが
パーデクより代行者の方が多いのではないかと私は思います。

・デッキ構築とかの奴
178ページの項目とかは個人的には好感触でした。
私自身はすでに知っていることなので知識面では驚きはありませんが、
こういう冊子できちんと触れてられているのは小さい子にはありがたいですよね(実行するかどうかはまた別の話
惜しむべきは、テストプレイデッキがいつの制限によるものかを明記されていないことですね。
それとデッキの完成度とか

・イラストヒストリー
AOJの誕生秘話、雷神鬼のあのイラストの理由、ジュラックの最後、ネオフレムベルの誕生
交霊師の後ろにいる龍の正体、ヴァイロンのメガテン臭っぷり、ラヴァルの悪魔っぷり、
シエンの魔王疑惑、キザンの怖さ、ご隠居の迷惑っぷり、ライロの各モンスターの役割
コアキメイルの研究手記、七つの罪、あれの正体はおそらく……

そして、
みんな大好きワイトさん

・それ以外
一部のカードのみですが、カードの紹介や相性の良いカードの紹介、
哀れ極神たち

カードだけでは割り高く思えますが、内容は突っ込みどころがあるもののそれなりに充実しているのでぜひとも読んであげようぜ。

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マジでしょうもなさすぎることなので追記に書きます。


ときどき謎の電波を受信してしまうので吐き出さないといけないんですよねorz

※考察とかクソくらえの内容です。

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シンなんとかは100%でないと駄目です。
 

エタバトで魔轟神でぶん回しているおかげもあるかもしれませんが、もうじき勝率が60%になりそうです。
60%以上言った場合、どうするかは不明です。
1000敗したら、キリがいいのでリセットしようと思いますが、道のりは長い。
一時期、勝率が64から56まで落ちたけど、ようやく半分ぐらい戻ったみたいです。



備考
成金×3、取引×3、手札抹殺、貪欲×3
取引が以外と足をひっぱるので微妙
ハンドが少ない時の取引は弱いというか展開力を阻害しているので邪魔にしかなりません。

成金×3、手札抹殺、貪欲×3
レイジオンの2ドローからの動きが取引を採用している時に比べて、立ち回りやすくなりました。

定められた道を雷鳴の如く疾走する
そして速く 何より速く
永劫の円環を駆け抜けよう
光となって破壊しろ
という謎のポリシーに基づき、バックは最小限しか採用していません。
沼のようにこちらの地力を潰す?ならば、トップスピードで勝てばいいよねというある種の馬鹿な発送

罠はお触れしかないので安定しないように思われますが、罠や伏せを多用するデッキが多いので決まれればぶん回しがしやすいです。

魔轟神に成金なんてねぇーよと思う方もいるかもしれませんが、
ぶん回われば、多少の余剰分なんて容易に削れますし、仮に残ったとしても返しが困難になるぐらい地盤を固めるかすればいいと思うんですよね。
確実にワンキルなんてしなくていいし、ピンチや逆転以外での無理な回しは大概負けることが多いので私はおススメしません。

それはともかく、魔轟やジャックドッペルの先行クェーサーさんの召喚を妨害したいから、ヴェーラーとクロウをメインから入れるのはありだと思うんですよね。

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バイト帰り

1週間ぐらいですが、携帯でメールされても応答できません。
早ければ、明後日以降にはメールできそうですが、現状は分からんでござる。

何か連絡がある方は
omu8ka●mail.goo.ne.jp

●を@に変更してメ――ルするかエタバトのプロフからメッセージを投げてください。
理由はしょうもないことなので書きません。

また、メアドを変えるかもしれないのでその時は再度連絡します。
そちらの理由は、代えたときにここで愚痴ります。

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コアキメイルデッキのこと考えたら、こんな脳内デッキが完成しました

モンスター 15
霞の谷のファルコン×3
ドラグニティ・ブラックスピア×3
聖鳥クレイン×2
コアキメイル・トルネード×2
サモプリ
クリッター
霞の谷の戦士
コアキメイル・ウルナイト
BF-精鋭のゼピュロス

魔法 14
コアキメイルの鋼核×3
ブラック・ガーデン×3
テラー・フォーミング×2
サイクロン×2
ブラック・ホール
死者蘇生
精神操作
スワローズ・ネスト

罠 11
デモンズ・チェーン×2
ゴッド・バード・アタック×2
奈落の落とし穴×2
リミット・リバース×2
リビングデッドの呼び声
ミラフォ
神の宣告

EX
希望皇ホープ×3
霞の谷の雷神鬼×2
スターダスト・ドラゴン×2
スクラップ・ドラゴン
TG-ハイパーライブラリアン
メンタルスフィア・デーモン
氷結界の龍 ブリューナク
氷結界の龍 トリシューラ
ブラック・ローズ・ドラゴン
A・O・J カタストル
キメラテック・フォートレス・ドラゴン

昔懐かしクレインターボにエクシーズ+コアキメイル+黒庭を混ぜたカオスなデッキ。

ウルナイトの役目
・19ラインに殴りにいき、除去をもらう役目
・GBAのコストを確保
・エクシーズ召喚の補助および素材

ある意味理想的な初手

サモプリ、鋼核、GBA、魔法カード

エンド時の場
ホープ、トルネード、GBA


サモプリ、魔法カード

エンド時の場
ホープ(クレイン、サモプリ)


デッキにトレインがいない状態でサモプリからエクシーズ召喚までつなげる場合、
ゼピュロス=ウルナイト>>トルネード>>ファルコン>>戦士
の優先順位で出すこと。

リミリバファルコン要素も加えたのは欲張りすぎたかもしれません。
また、スワローズは月の書にした方がいいのかもしれません

脳内構築なので安定性なんて知らない。
ただ、サモプリを連鎖除外で射抜かれると辛いのはわかる。

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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