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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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G3 マスタービートル3ギラファ3フロート1 7
G2 ギラファ4ブラッディ4テイルジョー2  10
G1 ギラファ4パラライズ4ファントム4ステルス2カルマ2 16
G0 ☆8引4治4ギラファ1 17

ライド事故を軽減するためにギラファタッチのデッキです。
ギラファを採用することでVが11kになるので気休めかもしれませんが、ガード要求値が減少します。

ステルスはマスタービートルやギラファにブーストすることで21kになるので一部のデッキを除けば、1万ガードを強要できるので採用しています。(23kになるので保険としてフロートはピン刺し)
今回は極力、マスタービートルのためにCBを使いたいのでCB持ちはブースト可能でマスタービートルやギラファにブーストすると18kになるカルマ以外不採用。
G3ギラファにCB効果ある?そんなものあるわけないじゃないですかー。

戦闘員Bを採用していないのは単純に6kブーストが心細いからです。
特に今回はライド事故を軽減するためにギラファを採用している関係で6kが完ガ込みで8枚も採用されているので
これ以上6kブースト要因を入れると押し切り負けする可能性があるので不採用です。

テイルジョーに関しては防御面では不安なものの相手のガードを強要しやすいG2として採用しています。
ギャングでも良かったけど、殴るのを意識すると通りにくそうだし、一度でも使うとマスタービートルのCBを使う機会がなくなるので不採用。序盤でギャングで殴りに行ってガードを強要させて、マスタービートルの攻撃を通しやすくするという戦法も悪くないんですけどねー。

ギラファを入れない場合、スマートになりますが、ライド事故が気になる。
時間があれば、ギラファなしでも考えようかなーと思います。
フロートより疑似12kのあいつの方が良いのかなー。

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Exブースター黒なんとかに収録されるとのこと

妖艶なる幹部 レディ・バタフライ
グレード3  メガコロニー パワー10000
自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの
《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットの
パワー+2000

実質12kアタッカー。※ただし、V殴る時限定
良くも悪くも脳筋。Rで11k以上で殴れるのは地味に嬉しいかな。
13k相手に6kブーストで10kを切らせレルのは評価したい

武神怪人 マスタービートル
グレード3 メガコロニー パワー 11000
自【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(3)]このユニット
がヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,相手の
リアガードを2枚まで選び,そのユニットは,次の相手のスタンドフェイズ中,
スタンドできない。
永【V/R】:《メガコロニー》以外のあなたの,ヴァンガードかリアガード
がいるなら、このユニットのパワー-2000

LB持ち。攻撃が通ったら、R2体のスタンド封じ。
重要なことは素で11kなのでどこぞの将軍様と違い安定しているのも○
LBスキルは基本的に通らない効果だと見た方が良さそう。
前衛のG3のRを封じると美味しいかも。最悪、後列のブースト要因を潰してガードしやすくするのもありでしょうね。
ただ、CB3消費が地味に辛いのでCB2に変更してくれませんかね(チラ


メガコロニー戦闘員C
グレード 0  メガコロニー パワー 5000
自:他の《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、このカードを【R】にコールしてよい。
自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]このユニットが《メガコロニー》をブーストした
バトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の
リアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。


ようやく、ギラファサークル以外のG0の選択肢が出来て嬉しいです(
ただ、CB効果を使うと言うと微妙かなー。ブースト要因を消費した見返りがスタンド封じするだけなのは釣りあっていない気がする。

後、醒バニラ追加もあったね。☆8引4の私には無縁な話。

とりあえず、デッキを弄りたい。
先行販売を除くと後、1ヶ月後には発売されるのか。

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今日出た大会で起こったこと。
レポート書こうと思ったが、それより大会であったネタの方を優先して書きたかったので割愛します。

結果
ドラグ ×○(対戦相手に用事が入ったので勝ちをもらう)
ヴェルズラギア ○○
インゼクター ○×○
ゼンマイ ○×○

本題
1戦目の3試合目 先行ドラグ側にトレミスグスタフスタダファランクス立てられる。
私の手札警告2簡易奈落ブレイク、ドロー嵐。
相手に用事が入ったので勝ちをもらえたが、マジで笑えなかった(

2戦目の2試合目 こちら残り350で2伏せ。相手は蘇生でラビット蘇生。
ここで相手はラビットの効果を使用したが、デッキにはセイバーザウルスヘリオトが各1枚しか残っていなくて不発
先行オピオン建てられたのでヘリオトが1枚しかなく、一度場にセイバーを出したのでラギアが来るかと思ったら来なかったでござるの真樹。黒笛があったのでラギアならケア出来た。
挙句の果てに硬直戦の末にデッキ切れでこちらの勝利。
お互いに唖然としていた()

3戦目 ダグレでデーモンビートルを落として簡易でチェイン予約してトラスタ嵐月セットして次のターンぶん回った試合(
相手がごうけん込みでホーネットとマンティス以外引けないのを尻目にデーモンで殴り続ける変な試合。

4戦目 相手に先行5ハンデス決められた上にエメラルブリリアント、手札にネズミがいる上に、禁止令でデーモン指定。
ドロー、


デーモン


こんなんじゃ、満足できないぜ……

ちなみに墓地にはデーモンがいたので
チェインマンサーオーガブレイクでドヤできたという現実(


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既出ネタすぎてヤバい。

神風デッキにチェインの採用どうすべきか否か。

サモプリブラスト
・そのまま、アーカナイトを作るのか?
・チェイン作って墓地にゼピュロスを落とし、ナイトメアを作るのか

それとブリキンギョはどうしようかね。
サモプリとは異なり、手札のカードを出せるので悪くないものの
最終的な見返りはサモプリと変わらない。
強いて言うなら、ヴェーラーや警告を打たれたときにアドを取られない点と
SSしたモンスターとブリは殴りに行ける。

サモプリ
・SS時以外は必ず守備で出される
・手札の魔法を代償にデッキからレベル4モンスターを呼ぶ
・SS効果に合わせて、効果を潰されるとアドを取られる
・ナイトメアの素材になる
・アーカナイトの素材になる
・黒庭対応
・エクイテクラスのモンスターには倒されない

ブリ
・召喚時にレベル4モンスターを手札から呼ぶ
・グングニール、ブレイの素材になる
・SSしたモンスターと一緒に殴れる
・黒庭対応
・シロッコクラスのアタッカーの攻撃を耐えれる
・小回りが利きにくい

今のところ2枚とも採用するのが無難かなーと。
サモ:ブリ=2:2で。
ブリ採用することになったので腐りやすかったブラストを3積みにすれば能動的に動けるようになった。
トラドラでワンショット考慮するとデルタフライさんにお世話になるかも。
デルタフライ+ブリでブレイやブレイド(アクセル?)を作れるので何かできそうな気がします。
※アクセル作って遊びたいが条件シビアすぎて没にしかならない。

クリ1サモプリ2ブリ2ブラ3バード3ゼピュ2終末2デルタ2スペア1
18
カラクリ関連は無視すべきかな?
これだと、神風の恩恵が薄いので何か加えないとデッキが回らないー

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※有名なチェーンの組み方の裁定ではないのでお気を付けください

Q.
イリュージョン・スナッチ
ブリザード・プリンセスをアドバンス召喚に成功したので
イリュージョン・スナッチをチェーンして発動しました。
ここで墓地に存在する妖怪のいたずらをブリザード・プリンセスを指定し、
チェーンして発動しました。
この時、イリュージョン・スナッチのレベルはいくつになりますか?
A.
「イリュージョン・スナッチ」の効果にチェーンして墓地に存在する
「妖怪のいたずら」の効果を発動した場合、「妖怪のいたずら」の
効果によって「ブリザード・プリンセス」のレベルが1つ下がる為、
フィールド上に特殊召喚した「イリュージョン・スナッチ」のレベルは
【7】になります。


この裁定から、イリュージョン・スナッチは効果処理時のレベルを参照にするみたいです。
これのよりブリプリ+スナッチ+妖怪のいたずらでハイロンをエクシーズ召喚することが可能になりました。
だからどうしたと言えばそれまでですが、地味に重要なことです。

妖怪のいたずら自体現環境では地味に強力なカードなので採用するのもありだと思います(

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趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
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