|
ネクロの魔導書 Q. このカードの効果で任意効果を持つ誘発効果モンスター(ジェネクス・ブラストなど)を特殊召喚しました。 この場合、タイミングを逃しますか? (ネクロの魔導書のレベル上昇効果の処理が優先されますか?) A. 「ネクロの魔導書」の効果は、それぞれを同時に処理した扱いとなり、 特殊主召喚成功時にプレイヤーの任意で発動するか否か選択するモンスターの誘発効果を、発動する事はできます。 同時処理なのでブラスト、混黒の効果を発動できるのはありがたいことですね。 グリモの魔導書 Q. このカードの効果で魔導書士バテルを手札に加えることができますか? A. 「グリモの魔導書」の効果によって、「魔導書士 バテル」を手札に加える事はできます。 出来なかったら、魔導デッキの安定性がなくなるところだったね。 ガガガ・リベンジ Q. 攻撃力を上昇させる効果の発動タイミングはいつ発動しますか? (チェーンに載りますか?) A. 「ガガガリベンジ」の、『装備モンスターがエクシーズ素材になる事によってこのカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上の全てのエクシーズモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。』 効果は、エクシーズ召喚成功時にチェーンブロックを作り発動する効果となります。 チェーンブロック乗るのはちょっと以外でしたね。 そうなると警告などで召喚を無効にした場合はどうなるか確認しておきたいところですね。 ガガガ・ラッシュ Q. ダメージステップ時に発動することはできますか? Q. ダメージを与える効果はテキストに記された元々のステータスを参照するのでしょうか? A. ダメージステップ中にて、「ガガガラッシュ」を発動する事はできません。 また「ガガガラッシュ」で参照する数値は、カードに記載された元々の数値を参照します。 現実って厳しいよねorz トラゴやFLに対して発動してもダメージ0とちょっぴり悲しいですね。 PR
更なる満足のために海外の方のツアーガイドIFのレシピ漁ってきた。
酒飲んでいないのにいつもより3割増しで日本語がおかしいorz 対象はここ1年のレシピをざっと見た。 リベンジャー採用型が多い ミラージュ採用多く、141が積まれている バリア3積み ブレイクは採用されていないケースが多く、採用されても1枚。 フェルノは2積みが多い ゾンキャリの採用率が高い ダグレの採用率は高い ビートルの採用率は日本に比べると低い。 櫃、ヘルパトは採用されていないこともある。 ヘルパトの枚数は1枚が多い と言うか櫃採用されているデッキほとんどないじゃないですかー。 戦い方が日本と全然違うかなー。 それでも今の私の簡易櫃IFを更なる満足を求める為には有意義な内容でした( どうしても海外のIF=櫃で除外し、リヴァイエールでデーモン帰還の印象が強かったので脱却出来た気分です。 私と一番構築が似ている方 細部はまるっきり異なるものの基本的な戦い方は似ていると思います。 私のはチェインを採用しているので似ているのクソもありませんが(
モンスター 17
魔法 18
罠 5 防御面やNTR面を削り、魔導書を採用することでソルシエールを出しやすくしました。 魔導書パーツを採用したので試験的にジュノンも採用しましたが、ピンで十分でしょう。 誘惑ダムドを入れようと思いましたがスペースが足らなかったので見送りました( 現状の課題は魔導書を採用したのでバックを薄くなったのでどうやって解決するかが課題でしょう。 一応、魔導デッキの解答は見つかったんですが、どうしてもあれで正しいか不安なので別の道を模索しつつ はっきりさせたいです。 魔導書デッキを使おうとする=バックが薄くなるのでそれの解答を早く見つけたいものですねー。
仙台CSでギアギアが優勝したのでなぜ優勝したかメモがてらに考える
・Mk-Ⅱ ギアギア釣り上げ+切り込み隊長効果 これでギアギア版ロンファことアーセナルを釣り上げることで動いて行くキーパーツ ・Mk-Ⅰ(便箋上の表記) 自身をリリースすることでレベル4の機械を効果を無効にしつつ、蘇生する アクセルを持ってくることで実質アクセル4枚体制となる。 また、Mk-Ⅱとエクシーズすることでゼンマインに逃げることも可能 ・アクセル ギアギアがいると手札からSS可能。 フィールドから墓地に送られるとギアギアサーチ。 攻めにも時間稼ぎにも使える縁の下の力持ち ・アーセナリ ギアギア版ロンファかつアタッカー デッキから任意のギアギアを持ってこれるので状況にあったカードを持ってこれるのは強い。 ・アーマー 壁兼リバースすることでギアギアをサーチできるサイクルリバースモンスター。 硬直戦時に強く、パーツ回収しつつ、アドを稼げるので相手側としては嫌らしいカード。 ヘリオトに倒されるが、ライオウに殴られても死なないのは覚えておこう ・ギガントX 素材を取り除くことで手札・墓地から機械族サーチ可能。 墓地のカードも回収できるので息切れしにくく、エメラルと組みわせるとかなりめんどくさいカードでしょう。 死んでもレベル3以下のギアギアを蘇生できる相手からしたら嫌らしいカード。 地味に亜空間で飛ばしても意味のあるエクシーズモンスター。 ギアギアテーマは全体的にアドバンテージ確保にかけている上にギアギア版ロンファがいるので柔軟な動きが可能。 また、エクシーズする場合、ギガントXになることで後続の補充もできるのでリカバリーに長けるテーマである。 リカバリーに長けると言うことは相手に多少動きを潰されてもすぐに持ち返せる地力を持っていることと同意義である。 また、相手のカードを除去できるカードは存在しないがそこはエクシーズやギアギアと相性の良いバードマンからのシンクロで補いやすい。 ・ギアギアにおけるバードマンの役割 Mk-Ⅱの再利用、アクセルとの相性の良さ、Mk-Ⅰのデメリットをケア。 と、このデッキに足りない要素を補うなくてはならないカードなんでしょうね。 ・カーDの有無 レシピを見る限り、バックを固めてギアギアで動いていく構築の様なのでそれを準備するために必要なのでしょう。 1ターン無防備でもバックがある程度しっかりしていれば、凌ぎきれますし、ギアギア自体展開力も悪くないテーマなので採用するに値したのでしょう。
スイスドロー
使用デッキ 前回の調整を全くしていないデッキ 1 中学生(聖刻) ○○ 2 Xセイバー 先週の方 1 生き残ったフラムパシウルを召喚されてフォトロール出てきたので警告を打ってパシウル棒立ち。 次のターン展開してパシウルタコ殴りして8000むしり取る 2 ランドオルス作られるが激流で流して、次のターンにマンサー簡易でチェインオーガマンサーブレイク作って詰み 3 BF 1 相手のGBAを打たせて次のターン、展開して殴るものの死霊でござる。オーガが幽閉幽閉で処理されるものの押し切り勝ち 2 1戦目と似たような感じでした 4 聖刻 1 一伏せエンドで返されて、手札に櫃簡易マンサーがそろっていたがバックが貧弱だったのでごうけんでバックを厚くするのを試みるもののバックは引けない代わりにおろ埋を回収。アセト召喚に警告を打つ。次のターン、マンサーを引いて計画がポしゃる。(ヘルパト入りなら違ったかも?)仕方なくマンサーセットしたら、トフェニからぶんぶんされて乙 2 マンサー以外のモンスターが引けなくて負け。爆風がサンブレだったら結果は違っていのが悔しいですねぇ なぜか2位。 とりあえず、聖刻相手には爆風よりサンブレだと思った。 特にアセト展開される場合、爆風ではその場しのぎにしかならないがサンブレなら除去れるからとりあえず安全に立ち回れる気がした。 ごうけん3枚は速度遅れるなーと思ったので抜き確定かな。フェルノはたまに化けるので迷いどころ。 使用時に迷うカードは抜くべきだが、こいつを抜くと支障が出る面がいくつかあるのを忘れていたので抜けないところ どちらにしてもヘルパトを手に入れておきたい( |
* カレンダー *
* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
* カウンター *
* 最新記事 *
(06/23)
(07/06)
(06/10)
(04/22)
(12/14)
* カテゴリー *
* ブログ内検索 *
* アクセス解析 *
* 役にたつリンク集(無許可) *
* P R *
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
