× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
既出だろうけど、パターンはメモしないと忘れるバカなので残す
条件はこれは 召喚権は未使用 手札 死者蘇生 墓地 デーモンマンサー2ビートル デッキ の状態でデーモンマンサー2ビートル2 からのミストウォーム(旧トリシュ)オーガガイアナイトとかあるけど、こ こ最近は デーモンビートルでガイアナイトA。マンサーBでデーモン蘇生し、マンサーCサーチ。 デーモンビートルでガイアナイトB。ガイアナイトABでストリークバウンサー。 マンサーC召喚し、ビートル蘇生。マンサーABとビートルでオーガ 場 オーガストリークマンサー 相手のトラゴーズ警戒はこういう形が出来るのは大きい。 ストリークゼンマイン(リヴァイエール)デーモンマンサーブレイクもありますがこっちの方が安定しているはずです ここまで 場 トレミス、マンサーAB 手札 ガン、マンサーC パターンA(マンサーCではなくブレイクサーチの場合) ガン発動し、デーモンビートル蘇生。ブレイクサーチ。マンサーABビートルでオーガドラグーン 場 トレミスオーガデーモンブレイク2 パターンB マンサーC召喚。効果でビートル蘇生。マンサーABとビートルでオーガ。 ガン発動し、デーモンビートル蘇生し、ブレイクサーチ。マンサーCデーモンビートルでミスト・ウォーム 場 トレミスオーガミストブレイク マンサーC召喚。効果でデーモン蘇生し、ブレイクサーチ。 マンサーABCでテラバイト。ガン発動し、ビートル2体蘇生。デーモンビートルレベル6中継でオーガド 場 トレミステラバイトオーガブレイク デーモン(レベル4モンスター)を2回場に呼び出す。レベル2チューナー。ビートル分裂させればおk 簡単なようで難しい。 簡単なルート 手札 おろ埋(デーモン) ガン 簡易融合 おろ埋でデーモン落とす。簡易でレベル4融合SS.ガンでデーモン蘇生し、ビートルサーチ。 ビートル召喚し、分裂。デーモンビートルとレベル4融合ビートルでレベル6シンクロ2体作る。 レベル6シンクロ2体でトレミス。トレミスでガン回収。 備考 手札デーモンガン簡易(やサモプリ魔法)だと。チェインオーガブレイクもできる トレミスの維持に成功すれば、勝ちは濃厚だが覚えておくと言いレベルだろうねー。 トレミスでモンスター以外回収できると思ったけど、現実は厳しかったようだ。 アーチャーをメインに採用する意義が増えたのは大きい。 トレミス以外にもストリークバウンサーも作れるので色々とやれることが多いですね PR
病み上がりだと思った?
13
Ex 15
モンスター(18枚)
魔法(19枚)
罠(4枚)
エクストラデッキ
寝ようと思ったのに寝付けない絶望
先に言っておきますが、要求しているカードが多いのに利益がしょっぱいって言うの禁止 これ書いている途中でアホなミスに気づいて、ひとつ前に書いた記事が死んだと思ったら、動きが変わるだけだった α 手札 ジャンクシンクロン、ネクロの魔導書、魔導書と名のつくカード、DDR 墓地 氷結界の風水師、シンクロ・フュージョニスト 1 ジャンクロンでフュージョニスト釣り上げて、ライブラリアン(マジカルアンドロイド)作る。フュージョニストの効果で簡易サーチ 2ーA 墓地の風水師を除外し、手札の魔導書を見せて、ネクロ発動。効果でレベルを3つあげたシンクロフュージョニスト(☆5)特殊召喚。手札の魔導書を捨てて、DDR発動。効果で風水師を特殊召喚。 2ーB 墓地のフュージョニストを除外し、手札の魔導書を見せて、ネクロ発動。効果でレベルを2つあげた風水師(☆5)特殊召喚。手札の魔導書を捨てて、DDR発動。効果でフュージョニストを特殊召喚。 ここからいくつかの動きに変わります パターン1(2-Aから) 3 風水師とフュージョニストでレベル8モンスターをシンクロ。フュージョニスト効果で奇跡同調サーチ。ライブラリアンの効果で1ドロー 4 簡易発動し、音楽家の帝王を融合召喚。音楽家とライブアラリアンでクリムゾンシャドーをエクシーズし、ライブラリアンを切って効果発動しておく 5 スクドラ効果でクリムゾンと相手のカードを指定し、破壊。奇跡同調を発動し、覇魔導師を融合召喚。 総計 2400+2800+3400=8600 備考 相手の伏せ1枚or攻撃力1800以上が1体仁王立ちしている場合 パターン2(2-Aから) 3 簡易融合発動し、音楽家の帝王を融合召喚。そし パターン3(2-Bから) 3 風水師(☆5)とフュージョニストでスクラップ・デス・デーモンにシンクロ。フュージョニストの効果で奇跡同調をサーチし、ライブラリアンで1ドロー 4 簡易融合発動し、音楽家の帝王を融合召喚。音楽家とライブアラリアンでクリムゾンシャドーをエクシーズし、ライブラリアンを切って効果発動。 5 奇跡同調を発動し、覇魔導師を融合召喚。 総計 2400+2700+3400=8500 ビ恋 相手の場ががら空き パターン4(2-Bから) 3 風水師(☆5)とフュージョニストでパワー・ツール・ドラゴンにシンクロ。フュージョニストの効果で奇跡同調をサーチし、ライブラリアンで1ドロー 4 パワー・ツールの効果でDDR(5-A)orワンワン(5-B)サーチ。 5ーA 奇跡同調を発動し、場のライブラリアンと墓地の魔法使い族を除外し、覇魔導師を融合召喚。 6-A ライブラリアンでドローしたカードをコストにDDR発動し、除外されたライブラリアンでをSS 総計 2400+2300+3400=8100 5-B ワンワン効果でライブラリアンを墓地に送って2ドロー。奇跡同調を発動し、覇魔導師を融合召喚。 総計 2300+3400=5700 備考 手札 3ドロー分+簡易融合を所持。この3ドローの内蘇生orDDRを引けるとワンキルまで持っていくことが可能。 行く着く先はおおよそ同じです。 お好みのカードをExに採用してあげてください。 なお、クリムゾンシャドーを採用している理由は相手の場に左右されずに素材を取り除くことができるからです。なのでクリムゾンをヴォルカザウルス、ゼンマイオーに差し替えても問題ありません。 β 手札 ネクロ、魔導書 墓地 ゼピュロス、ヴェーラー、ナイトエンド 1 ヴェーラー除外し、ネクロ効果でナイトエンド蘇生し、ナイトエンドの効果で墓地を荒らす 2 ゼピュロスでネクロバウンスし、SS.ナイトエンドとゼピュロスでPTD。PTDでDDRサーチ。手札のカードを切って、DDRでヴェーラーを帰還させて。ライフストリームドラゴンをシンクロ!! 備考 ロマンコンボ γ 手札 緊テレ、ネクロ、魔導書 墓地 シンクロフュージョニスト、レベル2or3の魔法使い族チューナー 1 レベル2or3の魔法使い族を除外し、ネクロ効果発動。効果でフュージョニスト(☆4or5)を蘇生 2 緊テレでチューナーをSSし、フュージョニストでPTDをシンクロ。フュージョニストの効果で簡易融合をサーチし、、PTDでワンワンorDDRサーチ。後者の場合、手札の魔導書を捨てて、DDR発動し、チューナーを帰還 3 簡易融合発動し、魔法使い族の融合モンスターを出す。チューナーと融合モンスターでアーカナイトを作る。アーカナイトの効果でカードを2枚除去しておく。後はビックアイでも作ればいいかもね。 備考 実はほぼ、αと同じ動きです。少々細部が異なるのが差別化点です。 デッキスペース的にαの方が少なく済むのでαの方を細かく分けています。 σ 手札 魔導書志バテル、魔導書 墓地 魔法使い族チューナー、魔法使い族 1 バテルで召喚し、ネクロサーチ。 2 ネクロで蘇生したチューナーがレベル5になるように蘇生させる 3 バテルとレベル5になったチューナーでアーカナイト。 備考 準備の割に労力が見合わない気がするが覚えておくといいコンボというかプレイング まとめ 手札 ジャンクロン、ネクロ、魔導書、緊テレorDDR 墓地 シンクロフュージョニスト、レベル2or3の魔法使い族チューナー の条件が揃った場合、キルまで持っていける。 キルに持っていかない場合はアドは取れる ただ、これをするぐらいなら他のデッキでも十分ワンショット可能な現実ェ…… ネクロ自体が実質4枚(蘇生モンスター、コストモンスター、魔導書、ネクロ自身)のカードを要求しているのでどうしても大味にしなければ回せない。 もうちょっと、スムーズにネクロを絡められれば、いいんですが、現実は甘くないorz
モンスター 14
ジャンク・シンクロン3 魔導書師 パステル2 エフェクト・ヴェーラー2 氷結界の風水師2 シンクロフュージョニスト2 トラゴエディア2 クリッター 魔法 23 グリモの魔導書3 ワンダーワンド3 ネクロの魔導書2 DDR2 サイクロン2 ごうけん2 簡易融合2 ヒュグロの魔導書 奇跡同調 大嵐 蘇生 ブラック・ホール おろ埋 月の書 罠 3 トラップスタン2 転生の予言 Ex 15 TG-ハイパーライブラリアン A・O・J カタストル2 カオス・ウィザード2 音楽家の帝王 覇魔導師アーカナイト・マジシャン NO.61 ヴォルカザウルス 始祖の守護者ティラス パワー・ツール・ドラゴン アーカナイト・マジシャン2 ブラック・ローズ・ドラゴン No.11 ビックアイ マジック・テンぺスター 動き 手札 ジャンクロン、ネクロ、魔導書、DDR 墓地風水師フュージョニスト ライブラリアン、PTD、装備魔法、簡易融合、奇跡同調、1ドロー ヴォルカザウルス、PTD、装備魔法、奇跡同調、1ドロー 覇魔導師、PTD、簡易融合、3ドロー などを作ったりして戦うために準備するデッキです。 DDR2風水師2ヴェーラー2ヒュグロを緊テレ2クレポンス2召喚師3にした方が安定するのかな? ただ、今の構築だと六武相手に勝てる未来がまるっきりないのがなー もうちょっと墓地にモンスターをおいておきたいが、そこまでする余裕なあるかと言われると微妙なんですよねー。 そもそも、上の動きは決まった=勝ちではなく、アドがとれたよ程度なのが辛いですね それにそんなにポンポン風水師とフュージョニストを墓地に送れるかが最大の課題です 追記 上のコンボでスクラップ・デス・デーモン、クリムゾンシャドー、覇魔導師で85いけましたね。 一応、ヴォルカザウルス、PTD、覇魔導師でも82行けますが、相手の場ががら空きなら前者の方が良い |
* カレンダー *
* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
* カウンター *
* 最新記事 *
(06/10)
(04/22)
(12/14)
(10/23)
(09/16)
* カテゴリー *
* ブログ内検索 *
* アクセス解析 *
* 役にたつリンク集(無許可) *
* P R *
|