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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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モンスター(18枚)
霊滅術師 カイクウ
冥府の使者ゴーズ
魔導法士 ジュノン×2枚
魔導戦士 ブレイカー×2枚
魔導書士 バテル×3枚
時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール
マジカル・コンダクター
ナイトエンド・ソーサラー
トラゴエディア×2枚
クリッター
エフェクト・ヴェーラー×2枚
ジャンク・シンクロン

魔法(19枚)
大嵐
死者蘇生
月の書
簡易融合×2枚
ワンダー・ワンド×2枚
ブラック・ホール
ヒュグロの魔導書×3枚
ネクロの魔導書
ディメンション・マジック×2枚
サイクロン×2枚
グリモの魔導書×3枚

罠(4枚)
転生の予言
神の宣告
激流葬×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
No.11 ビッグ・アイ
No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー
No.50 ブラック・コーン号
TG ハイパー・ライブラリアン
アーカナイト・マジシャン
カオス・ウィザード
ガチガチガンテツ
ジェムナイト・パール
スターダスト・ドラゴン
マジックテンペスター
ミスト・ウォーム
ラヴァルバル・チェイン
音楽家の帝王
氷結界の龍 ブリューナク

簡易2カオス音楽家→奈落ミラフォアームズ・エイドホープ
ヒュグロ1枚を奈落にチェンジしてもいいかも

コンセプト
バテルグリモはお互いをお互いにサーチすることができます。
極端な話、グリモ1枚握っているとバテル3枚持っているに等しくなります。
そこでそれを意識してバテルを有効活用しようと言うデッキです。

召喚し終えたバテルはワンワンやディメンションの餌にしてさっさと退場させます。
アド損に定評のあるディメンションですが、効果を使用したバテルを餌にし、
ジュノンを出すことでデメリットである手札消費を抑えます。
さらにディメンションで呼び出し、破壊効果を使用した場合、奈落をすり抜けれるのもありがたいことです。

デッキの性質上、ライオウに弱くなっていますが、そこはヒュグロ+下級モンスターで対処します。
相手の除去とか知りません(白目

テンぺルを採用しないのは単純に動く時に邪魔。
という1点のみです。
コイツに召喚権割くぐらいなら、バテルブレイカーでアドを稼ぎたいですし、自身は魔導書の発動に成功しなければ、実質バニラに等しく、魔導書自体が直接アドに絡みにくいので現在出ている限りの情報では不要と言う結論に至りました。


ナイトエンドマジコンは試験採用。
 

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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