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G3 マスタービートル3ギラファ3フロート1 7
G2 ギラファ4ブラッディ4テイルジョー2 10 G1 ギラファ4パラライズ4ファントム4ステルス2カルマ2 16 G0 ☆8引4治4ギラファ1 17 ライド事故を軽減するためにギラファタッチのデッキです。 ギラファを採用することでVが11kになるので気休めかもしれませんが、ガード要求値が減少します。 ステルスはマスタービートルやギラファにブーストすることで21kになるので一部のデッキを除けば、1万ガードを強要できるので採用しています。(23kになるので保険としてフロートはピン刺し) 今回は極力、マスタービートルのためにCBを使いたいのでCB持ちはブースト可能でマスタービートルやギラファにブーストすると18kになるカルマ以外不採用。 G3ギラファにCB効果ある?そんなものあるわけないじゃないですかー。 戦闘員Bを採用していないのは単純に6kブーストが心細いからです。 特に今回はライド事故を軽減するためにギラファを採用している関係で6kが完ガ込みで8枚も採用されているので これ以上6kブースト要因を入れると押し切り負けする可能性があるので不採用です。 テイルジョーに関しては防御面では不安なものの相手のガードを強要しやすいG2として採用しています。 ギャングでも良かったけど、殴るのを意識すると通りにくそうだし、一度でも使うとマスタービートルのCBを使う機会がなくなるので不採用。序盤でギャングで殴りに行ってガードを強要させて、マスタービートルの攻撃を通しやすくするという戦法も悪くないんですけどねー。 ギラファを入れない場合、スマートになりますが、ライド事故が気になる。 時間があれば、ギラファなしでも考えようかなーと思います。 フロートより疑似12kのあいつの方が良いのかなー。 PR
Exブースター黒なんとかに収録されるとのこと
実質12kアタッカー。※ただし、V殴る時限定
LB持ち。攻撃が通ったら、R2体のスタンド封じ。
なつめえりさんのイラストが好きなので作る予定なかったのに作りたくなる
作るとするならこんな感じになりそう G3 レインディア4キャリン3セラム2 G2 リヴィエール4アクア2ベルラ4 G1 リヴィエール4セドナ4エリー4ぺルル2 G0 ☆8引(バブリン)4治4 FVリヴィエール 9:10:14:17 FVがリヴィエールなのはライド事故防止がメインです。 デッキの特性上、G3を多めに積まなければいけないので少しでも事故を減らしたいところです。 G3をサーチできる奴(シズク)がいますが、確実にサーチできるわけではないので。 リヴィエールは運が絡むものの、最大2アド稼いでデッキを掘っていけるのは優秀だと私は思います。 G1リヴィエールが素で7000ブーストできるのは地味に嬉しいものです。 アムール入れたかったけど、スペース足りなかったので没。 リヴィエール諦めると枠が空くが個人的になー。 G3リヴィエールを1枚ぐらい刺してもいい気がするけど、見送ろう 佐奈スリーブの出費が痛くて作る目処はまったく持ってないので構想だけで終わりそう
安そうなオラクルシンクタンク探していたら、目に留まったのがインペリアル・ド-ターさん
インペリアル・ドーター グレード3 オラクルシンクタンク ヒューマン パワー 11000 【永】【(V)/(R)】:拘束(このユニットはアタックできない。) 【起】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(1),他のあなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのリアガードがいないなら、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、『拘束』を失う。 オラクルで貴重な11kアタッカー。 ただし、重い。攻撃するには毎ターンリアガード1枚+CBを消費しないと駄目な子。 ですが、Vの時かつボッチなら21k+☆2で殴れるようになる孤高のカード。 と言うこと考えてみる 確定 G3 インペリアル4 G1 ダーク・キャット4三日月4 G0 ロゼンジ4 鷹?1 ダークキャットはG2までのブースト要因です。 インペリアルライド後は手札交換として使用します。 事故軽減のためにG1までのツクヨミを採用します。 G1ツクヨミの効果が発動すれば、10枚分のデッキボトムを操作できるので悪くないと思います。 その他の候補として、ハイスピードブラッキーは採用したいがジャガーノートは採用したくないかな。 理由はドライブトリガーチェック時に引いても次のターンの防御札として使えない点とSB使えない状況で出さざるを得なくなるのが嫌いです。 残りを埋めるとするなら、 G3 インペリアル4 4 G2 ブラッキー4ワイズマン4セキュリティ・ガーディアン2 10 G1 キャット4三日月4ばにら2サークル1ここあ4しょこら4 19 G0 ロゼンジ4鷹☆12 17 ばにらとブラッキーの相性が気になりますが、ばにらは条件付きとはいえ、10kガードになるのは魅力的。 序盤以外ブーストしませんしおすし。そもそも6枚貯まるかどうか怪しいですが( セキュリティの採用は正直迷いましたが、インペリアルにライドする前にダメージを減らしたいという理由で採用しています。ヒット時に発動する奴のかもになりますが、ダメージを受ける可能性に比べれば安いもの(だよね?) G1メンツはデッキトップ確認です。 コールすることで相手に威圧できるので悪くないと思うんだ。呼ぶ暇があるほど、手札に余裕があるかと言われると・・・… ☆12なのは殺傷力上昇もありますが、キャットとかでトリガーを引きやすいのでシールド値をあげる為に採用しています。ただ、安定性を求めるなら☆8引き4でもいいかもしれません。 安く作ろうにもG1が無駄に高いけど。使い回し前提で買うなら悪くないですよね?
パーツ集めている段階の脳内構築
G0 トリガー16、ギラファ 計17 G1 ファントムブラック(80)×4、ギラファ(60)×4、マドンナ(60)×3、ミリピード(60)、カルマ(70)×3 計15 G2 ギラファ×4(90)、テイルジョー(80)、レディ・ボム(90)×2、ギャング(90)×2、へラクレス×3(100) 計12 G3 ギラファ(100) インビシブル×3(100)、マスターフロード×2(100) 計6 中途半端。 フロートでドローしたいためにインビシブルを採用した。 CBの使い方が荒いのでそのケアも兼ねています。 G0 トリガー16、ギラファ 計17 G1 ファントムブラック(80)×4、ギラファ(60)×4、マドンナ(60)×3、カルマ(70)×4 計15 G2 ギラファ×4(90)、レディ・ボム(90)×2、ギャング(90)×3、へラクレス×2(100) 計11 G3 ギラファ(100) インビシブル×3(100)、マスターフロード×3(100) 計7 ↑の調整版 ミリピード抜いたのは、単クランじゃないからとVブーストした場合のみが地味にきついかもしれないと判断。 後、メガコロニーと言うことわざわざレストしないでターンを回されるかも(レディとかでレストできるから多分やる人は少ないだろう) G2G3ギラファとマドンナで3000円飛ぶかもしれませんが、それ以外は安いのがメガコロニーの強み。 フロードさんは100円、トリガーは10~30円、残りは高くても100円と経済的 |
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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