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一人回ししていた感想
・3ターンあれば、キルまで行ける。 ・手札が良いと後攻1キル可能。 パターンは3枚だと2種類。4枚だと、2~3種類 ・魔法封じされると脆い ・バックが薄い。デカイのくると対象に時間がかかりそう。 →ゴーズの採用を検討すべき?それともバックを厚くすべき? 今のところ、15:19:7構築だけど、魔法を削るべき? ・団結がキモかった。キルパターン作製に重要だが複数は積めない →他に積んだ方がいい装備魔法が見つからない。 ・未来融合が通る=勝ち →がら空きだったらね。 ・ピン刺しのダルキリアが仕事できないorz 一人DOで回していたからかもしれないが、来る前に終わる。 未来融合で落とせる場面でもキルに入れる手札だと、落とさずに終わる。 即席21打点+除去は便利なはずだけど、 今作っているサイドはTG代行相手に脆い感じ。それとチェーン軸のラヴァルもきついかも インぜク対策は素の打点でごり押し+スパーク超融合で妨害でいい気がしてきた。 次元ラギアは打点がきついのでスノーマン幽閉を採用。伏せ剥がしにドッペル入れたいけど、 グアイパの鴨なのが気になる。ただ、聖槍などの補助が無いと食えないので抜いてくると想定すべき? それとデッキ的に守りが厚くないので構築的に維持しにくそうだなーと感じたのでライオウはアウト。 置いておくだけで制圧力が上昇するけど、動く時以外不用意に相手のバックの餌にかかりやすいカードをおきたくない。 代わりにHERO相手に気休めだけど時間を稼げる死霊を採用。 昔に比べ、コーン号やエスクリがいるので信頼値は高くないがデュアル+スパークの関係でアド損しないために無駄に伏せようとしない相手に死霊は強い。 また、ラギアと戦うとき、聖杯聖槍のような除去魔法以外で処理されにくいので入れておきたい ホーネットゼンマイIF相手にクロウはどうなんだろうねー。 ヴェーラーはデッキ的に返しが強くないので没
モンスター(15枚)
魔法(19枚)
罠(7枚)
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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