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作った本人が言うのはなんですが、ネーミングセンスとデッキの中身がひどすぎるのは仕様ですかね。 スターダスト・ドラゴン 霞の谷の雷神鬼 スクラップ・ドラゴン TG-ハイパー・ライブラリアン 氷結界の龍 ブリューナク 氷結界の龍 トリシューラ ブラック・ローズ・ドラゴン A・O・J カタストル 虚空海竜リヴァイエール フォーミュラ・シンクロン アーカナイト・マジシャン テンペスト・マジシャン キメラテック・フォートレス・ドラゴン No.37 希望皇ホープ エンシェント・フェアリー・ドラゴン サイド 15 サイバー・ドラゴン サイファー・スカウタ― D・D・クロウ×2 スノーマン・イーター エフェクト・ヴェーラー ドッペル・ゲンガー サイクロン×2 抹殺の使徒 強制脱出装置 GBA 次元幽閉×2 屑鉄のかかし このデッキを使うときに知っていると嬉しいコンボとか 細かいところは追記で
神風ジェネクスマジシャン@ハカナイ入り(初期案)→神風ジェネクスファルコン→神風ジェネクスマジシャン→神風リミリバファルコン→神風リミリバ植物ファルコン 手札事故を起こすと途端に動きが止まるのでそこらへんは気を付けてくださいorz ●注意したい点 ・デブリ・ドラゴン シンプルに釣り上げて、レベル7のシンクロを出す以外にもさまざまな動きができるので気をつけてください ・フォーチュンレディ・ウインディ― 風属性・レベル3・魔法使い族・非チューナーと地味に重要なカードです。 神風の効果で呼び出すときは下手にこのカードを出すと後の展開に大きく響きます。 なので特殊召喚するときは先にことまでしっかり考えておきましょう 手札にいる場合は、バードマンを握っているまで出さないのもありですが、さっさと警告発見機としての役割をこなしたいなら使いましょう それと元々の攻撃力が?なので一部のカードのサポートに対応していないので気をつけましょう ・カード・ガンナー このデッキにとって、墓地肥やしはデメリットは大きいもののドロー効果を持っているこのカードは非常に重要です。 また、このデッキの天敵のライオウとローチに気軽に突撃できるのは他のリミリバ対応のモンスターとの大きな違いでしょう。 ・虚空海竜リヴァイエール コンカードは更なる展開への中継地点です。 そのため、出すときはどのカードを素材にするか注意して出しましょう。 ・霞の谷の神風 コンボが決まるとアドバンテージが取れるが単体では何も出来ないカードだと言うことを忘れないでください。 ですのでテラフォと神風の枚数は慎重に調整してください。 この調整枚数を中途半端に行うとデッキ自体が駄目になるケースもあるので気をつけてください(経験談) 私の構築は極力ファルコンコントロール要素を残しつつ、神風による展開力で爆発力を上げようとしたため、 どうしてもバックがおろそかになっているので中途半端に見えるかもしれませんが使っていて楽しいデッキです。 余談ですが、この前の大会でこのデッキの脆さが見つかったのでそれに伴い、現在は一部のカードを変更しています。 PR この記事にコメントする
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遊戯王 サイクリング 一人旅
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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