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結論から言えば、エアーマンを禁止にするかエンシェント・フェアリー・ドラゴン(AFD)を制限にすれば、問題ないでしょう。 ・エアーマン禁止の理由 ワンキルに限って言えば、 アライブor増援orエアーマン+バードマン+神風orテラフォ などの一部のパターンが消滅に近い扱いになるので成功率が落ちます。 また、エアーマンは手札に炎族を加えさせるのでボムフェネクスにアクセスできなくなります。 神風以外の話だと、ここ最近のエアーマンのパワーは補助の多さから考えると規制される可能性は少なくありません。 ただ、単純に炎族モンスターを採用するかシンクロおよびエクシーズで炎族モンスターを呼べばなんとかなるので楽観視できません。 また、音響戦士ピアーノという曲者がいるのでこいつを使ってフェネクスへアクセスされるかもしれません。 ・AFDの制限 神風以外でAFDを2枚以上使うことは滅多にありません。 準制限ではないのは、うろ覚えですが、2枚でもワンキルできるパターンがあったはずなのでそれを考えると制限が妥当です。 頑張れば、1枚でも回せなくはないですが、成功率は落ちます。 その他規制をかけるべきなのは? ・神風 コナミがワンキルに厳しいなら、制限かな。 準制限だと、擬似空間で誤魔化せるのでメスを入れるなら、制限が無難。 ただ、タキオンが風プッシュのパックなのにそれに規制を入れることはなさそうな気がするが、 神風以外の風属性デッキを増やすために規制をかける可能性があるので何とも言えません。 ・A・ジェネクス バードマン バニラの方のバードマンではありません。 手札に加えられないモンスター以外なら何でも戻せるモンスター。 使い勝手が非常に良く、神風以外のデッキでも見かけることもあります。(最も環境トップで見かけてすらいないが) バードマンに規制がかかるとAFDへアクセスが困難になるので展開力が大幅に落ちます。 神風的にミスト・コンドルなどの抜け道があるので規制されると痛いものの、グルグル展開しなくなるタイプが増えてくるでしょう。 ・ボムフェネクス ぶん回して得たアドを還元するバーンカード。 コイツが規制されると、フェネクスによるバーンはないものの、 今回のことで神風はぶん回した過程に、別のワンキルギミックが見つかるかもしれないので コイツが規制されるぐらいなら、他のパーツが規制されるでしょう。 ・継承の印 パワーツールで持ってこれる蘇生カード。 こいつを準制限にすれば、パワーツールからの確定サーチが出来なくなります。 今回以外で別のワンキルに悪用される可能性がありますし、ハーピィのことを考えると 規制される可能性は0ではないかと判断します。 ●そもそも、規制が必要なの? 成功率が高いと言われているが、2戦目以降は対策されやすく成功率が落ちます。 地味に魔導のメタと被るのでついでに対策されて終わることも珍しくないでしょう。 それに、一度動きを潰されるとリカバリーが聖刻、ドグマ以上に困難ですし、それ以外の勝ち筋が乏しいので私的にはトーナメント環境に残るとは思えません。 ただ、コンマイ(企業)としては、成功率の高いワンキルは環境を壊す恐れがあるので規制してくるでしょう。 古くからの神風使用者としては、意気消沈しなくて、神風を使うと白い目されない制限改訂が望ましいものです。 PR
今回のは魔法使い族よりです。
ここ最近の記事タイトル名がふざけすぎている。 モンスター(16枚) 終末の騎士 キラー・トマト×3枚 ガガガマジシャン×3枚 ガガガキッド×3枚 ガガガカイザー ガガガガール×3枚 エフェクト・ヴェーラー×2枚 魔法(17枚) 大嵐 精神操作 死者蘇生 月の書 強欲で謙虚な壺×2枚 ブラック・ホール ダーク・バースト×2枚 サイクロン×2枚 ガガガリベンジ×3枚 ガガガボルト×2枚 アームズ・ホール 罠(7枚) 聖なるバリア-ミラーフォース-×2枚 神の宣告 神の警告×2枚 マインドクラッシュ×2枚 エクストラデッキ No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド No.11 ビッグ・アイ No.16 色の支配者ショック・ルーラー No.22 不乱健 No.39 希望皇ホープ No.50 ブラック・コーン号 No.61 ヴォルカザウルス ガガガガンマン ガントレット・シューター セイクリッド・トレミスM7 フォトン・ストリーク・バウンサー 恐牙狼 ダイヤウルフ 幻獣機ドラゴサック 迅雷の騎士ガイアドラグーン 発条機雷ゼンマイン ガガガキッドのデメリットを意識している関係で、Exが少し変則的になっています。 メインはランク4ですが、それ以外のランクも私情により入っています。 ・ドラゴサック 除去件場持ちの良さ ・ガントレッド モン除去 ・フランケン 45パンチャー件除去誘い ・バウンサー ぶんまわしメタ ・トレミス 高打点を建てつつ、展開補助 回収対象はキッド優先。 ・ゼンマイン 時間稼ぎの壁。 ・ヴォルカ 引導火力。 不採用組 ・クリムゾン・シャドー 壁として優秀だが、相手へのプレッシャーがない。 炎星などには心強い ・マシュマック キッドを意識して構築したら、スペースが足りず。 ただ、ここがヴォルカじゃなくてマシュマックなら良かった場面もあるので採用すべきか考え中 トレミスと交換すべきか検討中 ・ナイトメア 決め手が欠けるこのデッキでは使いにくいし、リベンジが活きない。 もうちょっと、速度や展開力が上がるなら採用を考えたい ・アシッド 高打点処理なら、このデッキ的にガールがあるのでゼンマインで事足りる 高打点なら、死にやすいがフランケンの方を使いたい ・ルーラー以外のレベル4×3組 スパークは強いが、その状況ならガントレッドなり出せる ウロボロスはハンデスや墓地干渉が魅力でリベンジで3kを殺せるが何かが違う ディシグマは・・・・・・。 ・アトランタル キッドと相性が良いので迷うが、一度No.を墓地へ置かないといけないのできつい。 ・ジャイアント・キラー ガントレッドと被る。バーン目的なら、ヴォルカやマシュマックがいるし、 ガントレッドはメイン2でも打てるし、ステータスが高く、殴れるし受ける幅も大きい。 ・ランク2 キッドがダブったら、割り切りましょう( キッドのSS効果はキッド以外のガガガがいる時が条件なので並べることは少ないでしょう メインで採用しているカードで突っ込まれそうなカードの紹介 ・カイザー 4枚目以降の擬似レベル4のガガガマジシャンもどき。 場持ち的にはガードナーを使いたかったが、レベル調整が可能なこちらを優先。 ・ダーク・バースト キッドの再利用が目的。 やりすぎな気がしますが、エクシーズを並べる場合便利。 アムホバーストで召喚権を放棄しつつ、エクシーズを作ることも出来るのも理由です。 ・ガガガボルト 腐っても万能除去。 ガガガを場に置く手段は少なくないので見た目以上に発動機会が多いです。 不採用組 ・誘惑 手札のモンスターが切りたくない。 ダブってもリベンジなりキッドなりで掃けるので私には必要性を見いだせナカッタ。 ・ガガガバック 複数蘇生は魅力的だが、条件シビアだし、リベンジの方が使いやすい。 ・ガガガ・ガードナー 相手の行動に干渉できる貴重なガガガモンスターだけど、今回のデッキではブレる要素が多かったので見送り。
参加者 11人
ここ最近、三人ばっかだったじゃないですかー。 使用デッキ 神風霞の谷ラビット 1 陽炎 1 刻印トフェニサーチエンドされたので聖刻だと判断。 初手が神風ミスコンサイク月激流嵐で月激流セットしたら、嵐が飛んできたので死ぬかと思ったら、 ヒュポグリフォ?でパンチされただけでした。トップで兎引いたので、ウロボロスを作り、ハンデス効果で爆発射抜いたが、返しにトフェニ展開からのフォーカスガイドラを作られてしまうが、返しにAFD作り、時間を稼いで次のターンにビックアイでフォーカスをNTRり、こちらのペースに持ち込み勝ち 2 雷神鬼でクソゲーした。バウンサー作られたけど、デモチェで縛り、倒して終わり 2 暗黒界 1 先行モンスターセットエンドをされたので、ラビットから動くか迷っていたら、相手の手札から門が滑り落ちたので門ケアで、ラビットから千鳥にアクセスする。 これで安心していたら、おろ埋でグラファ落とされて、ブラウ回収グラファSSされて、千鳥が死ぬ。 返しに神風で雷神鬼を作り、神風バウンスさせてた雷神鬼でグラファを処理して神宣をセットし、エンド。トランスに神宣を合わせたが、門でグラファ切られて雷神鬼死亡。返しにブラストバードでパンチからのAFDを神風を割って、ライフを46にするが、返しにブラホ打たれて、レイブングラファで死ぬ 2 禁止令で門を宣言し、見張り番セット2伏せエンド。返しにサイク2枚でバック割られて、3伏せエンドされる。 相手がモンスター引けない状態だったので見張り番を攻撃表示にして殴り、二枚目の見張り番をセットし、次のターンかして、グラファで月が割られそうになったので、グラファ蘇生されて、殴られそうだったので月で見張り番を寝かす。 返しのターン、激流が来ないのを祈りつつ、見張り番を表にすると激流打たれる。 相手がバックを増やしてエンドしてきたので、トップで引いたライオウを召喚したが、フェイズ宣言し忘れたので巻き戻しマイクラ打たれる。セットに神宣があったが、バックにミラフォや召喚反応系がありそうな気がしたので温存したが、打てば勝ち確だったとさorz その後は、バードマンでビートするものの、打点が足りず、下級暗黒界を引かれて、グラファビートされて終わる 3 サイキック 1 こちらの場にファルコン見張り番2デモチェ。相手の場にナチュビサイコ・ウィザード(サイ・ガール除外) の状況でルーラーを作り、ウィザードを処理しようとしたら、ルーラーにヴェーラーを投げられたので 仕方がなく、ナチュビを除去すると返しに蘇生で戻され、ウィザード自爆特攻し、ガールをSSし、プリースト召喚からのカタストルサイコウィッチを呼ばれて、一伏せエンドされたので、ルーラーでモンスターを宣言したら、またヴェーラーを打たれる。ナチュビを殴りに行くと幽閉されて、殴られて負け。 2 ファルコン2ラビットクリッターブラホバードマンと事故っていたので、仕方がなくラビットからのギガントXを作り、バードマンサーチエンドすると、サイコマキンテレサイコウィッチで処理されて、一伏せでエンドされる。 見張り番を引いた。バックが幽閉にしか見えなかったのに、プレミスでクリッターセットエンドすべき場面で、ファルコンパンチしたら、案の定幽閉されたので、プリーストorウィザードからの起動を警戒して、ブラホを投げるが、返しにキンテレプリーストでサイコ・デビルコマンダー作られる。クリッターセットエンドしたら、ウィザード召喚からのヘル経由のレベル9のサイキックを呼ばれ、ミラシンでモンスターを追加されて負け。 相手の引きが強すぎて勝てんかった。 4 スピリット? 1 序盤、19のスピリットが邪魔だったが、警告で処理した後に、雷神鬼を作り、ビートして勝ち。 2 相手がオレイカルコスを発動し、モンスターセットバック2でエンドされたので、スピリットなのでバックは無視していいなーと判断し、ラビットから千鳥を作り、バックを剥がし、素材取り除いて、オレイカルコスをデッキトップに置く。後は、盤面コントロールして終わり、 時間的に参加できそうだったのでVGも参加 参加者 10人 使用デッキ メガコロニー 1 ペイルムーン(ファラ・エルステッド軸) ☆を2連続で当てるもの、G3に乗れない^q^ しかも。相手のアリスを処理しても、アリスが送られる恐怖^q^ どうやって勝つの^q^ 2 ゴルパラ(エイゼル) アルティメットブレイクされたけど、止めたよ。 相手の最終ターンでV後ろのRが、桂馬されるという恐ろしいことをされたが、出来ないことを指摘したぐらい。 3 なるかみ(ヴァーミリオン) 相手は、ヴァーミリオンのスキルを使うために、前衛にRを置かず、被害を受けないために2ラインで殴っていたら、お互いに手札が13枚ぐらいになりました( 相手に2~3回ぐらいヒールをめくられや気がする。 血にクロスライドされて、アルティメットブレイクされるが、完ガで凌ぐ。 こちらダメージ4、相手ダメージ5の状態を維持する状況になり、 そこから、長期戦になり時間オーバーしたのに、審判が開始時間を忘れるというミスが発生し、続行するはめに。 途中のドロートリガーとマスフロのSBのドローが原因で、デッキが1枚足りず負け。 13k硬すぎ。 なお、この卓が階段で私は勝てば、崩れるのでそこで終わり、負ければもう1戦あった 永続魔法 自分の墓地のモンスター1体のみがゲームから除外された場合、除外されたそのモンスターと異なる属性のモンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。 「星邪の神喰」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 アマリリスカウンターの新たなサポート 対応しているのは アマリリス、ネクガ、スポーアの3枚ですね。 ネクガの能力を起動すると墓地にカウンターやアマリリスが落とせて、 アマリリスの効果でネクガを落とせる。 カウンターはダメステで発動するので落とせないので気をつけたい。 アンデを採用すれば、馬でモンスターを蘇生しつつ、墓地を肥やせるので相性は良いでしょう。 それ以外では、D・D・クロウへの耐性を得たと見ることができますね。 モンスター・スロットはスロットで相性が良さげだけど、タイミングを逃しそうですね。どっちにしてもSSしたら、アウトだが。 サンプル() 27 ゴブゾン3 バレット3 ネクガ3 アマリリス3 キラートマト3 カウンター2 輝白竜ワイバースター2 ボタニティ2 ロンファ スポーア 終末 ゾンマス ゾンキャリ 馬 13 星邪の神喰3 一時休戦3 強欲で謙虚な壺2 おろ埋 玄米 大嵐 死者蘇生 ブラック・ホール ごうけん休戦採用は、玄米を引くため 後者は、相性が悪そうに思えるが、カウンターの誤射を防げるので便利です。 リクルや低攻撃力が多いので転移を採用してもいいかも?
神判来てモチベ消失したのは私にもいるはず。
とりあえず、レシピは置いておき、モチベを上げたいところ。 モンスター 14 ジュノン3 バテル3 システィ2 エフェクト・ヴェーラー2 見習い魔術師2 執念深き老魔術師 お注射天使リリー ゴーズ 魔法25 神判3 グリモ3 一時休戦3 成金ゴブリン3 トーラ2 ゲーテ2 ヒュグロ2 ネクロ アルマさん セフェル ラメイソン 大嵐 ブラック・ホール 死者蘇生 罠 Ex ビックアイ ドラゴサック エンシェント・ホーリー・ワイバーン ガチガチガンテツ ダイガスタ・フェニクス スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム オリエント・ドラゴン 虚空海竜リヴァイエール ヴァルカン テンテンテンポ 他 サイド(要調整) ドロール&ロックバード3 魔導戦士ブレイカー2 カオスポッド2 霊滅術師カイクウ サイクロン2 ラメイソン マインド・クラッシュ2 王宮のお触れ2 良くも悪くも普通の魔導です。 他と違うのは、見習い魔術師を採用しているぐらいです。 採用経緯は、神判でバテルを呼びたくない+防御面を良くしたい の2点です。 ネクロ1蘇生1は私の癖です。 気になるようでしたら、ネクロ2でも問題ないでしょう。 対ビートダウン戦は、一時休戦と見習い(+老婆)で凌いでジュノンで制圧を想定しています。 ブラホは月の書でいいかも? カオポはヴェルズ、シエン、ナチュビへの回答です。 警告で無力化されるのでペンソルに差し替えてもいいかもしれません。 相手のメタカードは、ブレイカーサイクお触れの6枚で抑えていきます。 ミラー対策として、ロックバードマイクラの5枚体制 カイクウは相手の墓地のモンスターを触れる+魔導カードで効果を生かしやすいので。 仮想はケルキゾンブレス、カオドラ。 Exはフェニクスのことを考慮して、風属性モンスターを優先しています。 一時休戦でライフを守れるのでAHWの能力が生かしやすいです。(現状、一度も出していないので怪しいですが) テンテンテンポは、現状ではオピオンとホープ用に近いです。 |
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オム華
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学生
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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