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淫乱ジュノンちゃん強いのと 頭の悪いことを言っておく。 安物のワイン(680円)がすべての原因です! スイスドロー4戦 使用デッキ 魔導 1 IF(アーチャーとか団結の力とかブリキの大公とか変なのが混じっていたけど、それ以外は普通のデッキ) 1 先行デーモン2セットされた。こちらはゴーズを握っていたので何もせずにエンド。次のターン、デーモンに殴られたのでゴーズ呼ぶも次のターン、ゴーズは幽閉される。その後、デーモンリリースアーチャーに団結で殴られたけど、ブラホで処理してカイクウでビートして勝ち 2 先行裏守備で返された。こちらの手札にはジュノングリモシスティゴーズバテル連鎖除外。 次のターン、ブン回られてもリカバリーが効くようにバテル召喚し、魔導書サーチ。ここで連鎖除外セットすべきか迷いましたが、ゴーズが腐りそうだったのでセットしなかったら、相手がサモプリ召喚したorz ショックルーラーかチェインでゲームメイクしてくるかなーと思ったら、まさかのブリキの大公。 しかも、そのブリキの大公を処理できず負けました^q^ 3 ジュノンちゃん2体ぶん投げて勝った以外記憶なし 2 ライロ 1 ソラエク使ったあとに。相手が1伏せで返されて、こちらの手札がジュノングリモワンドサイク嵐ごうけんだったはず。 ここでライコウに墓地を肥されたくなかったのでごうけんで魔導書回収でエンドしたのが失敗だった。 次のターン、ジェインに殴られただけの返しのターン、バテルワンド決めたら、魔導書引けないorz ここで手札が9枚に膨れていた?のでライコウに墓地肥やしをさせたくないので嵐サイク月を切ったけど、 次のターンあたりにゴーズトークンジュノン2並べて、勝てるところを頭にゴーズのことがあったのにグリモでヒュグロをサーチせずにネクロサーチする失態を(。出てきたのがトラゴだったけど、50足らず。 その後、わざわざ相手のミスの取り消しを快く、やっちゃったりとアホなことをしてしまい、開闢に殴られて死んだ 2 50残るの分かっていたのにシスティにヒュグロ使わなくて、返しのターンにクロウ2連発からのダムド出されて死亡 ダサすぎてハズいorz 3 六武衆 1 バテルワンド握っていたけど、先行結束カゲキ影武者されてプラン崩壊。トラゴで時間を稼いでいたけど、活人と荒行からのスクドラで割られて負け。 2 先行バテルワンド決めて、月セットエンド。ヤイチキザン出されて、ヤイチ効果に月でキザン寝かせたら、伏せ追加。カイクウでキザン殴ってエンドしたら、次のターンにブン回られて、最終的にブレハエニシヤイチとしょっぱい布陣だったので殺されなかったのでブラホ投げてからのジュノン降臨。次のターン、トップジュノン引いて追加してつい最近出所した子を追加したらサレもらう 3 先行ライオウ2伏せされたのでブレイカーワンドで処理して、手札にシスティ(G?)とトラゴがいたのでワンドでドロー。返しに影武者キザンからのパルキオンで殴られたのでトラゴ。返しにトラゴでパルキ処理し、脱出セットしたら、次のターンに活人されたのでGを投げてあげた♥ マエストロークイロウ影武者が並んだのでイロウパンチに影武者を手札にプレゼントして、反射ダメージプレゼントしてあげた。返しにジュノンと死霊投げて、その次のターンぐらいにジュノンおかわりして勝てた。 六武と対戦して、妨害カードが奈落以外見なかったのは多分気のせい。 4 マドルチェ 1 トラゴで出して、行けるかなーと思ったら、相手視点からの2手目に血の代償オープン! ティアラミスが墓地にマドルチェがいないのに発動されたけど、とりあえずできることにした(これ書いている時にダメだと再確認)相手が召喚時に手札もマドルチェをSSする効果にG投げたので手札が増えて2枚目のトラゴさんが来て、 ワンショットを防ぎ、返しのターンにブラホからのジュノン2体投げて終わり 2 ジュノン召喚に神宣打たれたり、嵐にスタロ打たれたけど、相手が事故っていて展開するハンドが引けなかったのでジュノンでじわじわとアドを稼ぎ、6アドぐらい処理して終えたぐらいしか記憶にない 勝率 6勝4敗(3勝1敗) 結果 4位だったっぽい。 サイドのカードが死霊以外引けなかったし、仕事しなかった。月読命はあってもなくても問題なかったのであれ。 Exカードさん、ゴーズのトークンとしておいたビックアイ以外出してないぐらい空気でした( メインに入っていたカードのうち、サンダーバード2枚が全く引けませんでした( 六武の2戦目以降とマドルチェの2戦目では抜いたけど、それを差し引いても引けなかった( それと今回はゲーテがむっちゃくちゃ腐った。少なくともライロの2戦はこいつが腐って負けていたようなものなので悔しいです。アルマ採用していなかったけど、ゲーテやジュノンのコストのために1枚はメインに入れないといけない気がしてきました。 というより、ジュノン愛されすぎて辛い。 IFの2戦目、ライロの2戦目は手札にジュノンが溢れて負けました^^(システィ効果使用したら、ジュノンが3枚きてニヤニヤしていたらねぇ・・・・・・) PR
プレイした雑感
※メダ2しかプレイしたことがないので旧作プレイ者には頓珍漢なことを行っているかもしれません ・ロクショウの装備がピコハンの代わりにサンダー系のに変わっていた(体験版の仕様?) ・Mプロジェクト? ・5連戦でセーブなんてない。 ・3戦目に突如、メタビーっぽいの(ハート)がいる ・全体的に装甲のHPが高くなっている気がする ・記憶がうろ覚えなのであれですが、いきなり、リーダーを狙えなかったけど、仕様だったのかたまたまなのか分からない ・ただ、戦闘しただけなので戦闘以外の感想がない ・こんなにロボトルってつまらなかったかなーと感じた。wkwkがないというか押しが足らないと感じた。エロゲを例にすべきではないですが、創刻のアテリアルとかシステムはクソだったけど、楽しかったけど、これは物足りないと言うかこんなに単調なシステムだったっけ?と言う印象が強いです。 ・買うかどうか迷っていたけど、発売してからの様子見かなーと。やっぱり、体験版というと戦闘以外の面も気になるのにそこが分からないのはかえって不安に感じたのは私だけでしょうか?
この記事の続き
・スティーラー レベル調整要因 最近、邪魔になってきた。 こいつがあっても特に動きに支障はないですし、むしろ事故要因としての側面が強かったり。 ローズソーサラー採用だと、使い勝手は悪くないですが、不採用だと扱いにくい現実。 ジェネクス・ブラストor薔薇の妖精に差し替える予定 ・天狗 結構シビアなカード。 効果を有効活用しようとすると動きが歪になりやすいので動くときは盤面をしっかり見ておきたいところです。 最悪、アタッカー及び壁としての運用も視野に入れたい。 なお、効果処理の関係上、神風からのブラストとの相性が悪いので気をつけたいところです。 わからない方への説明として チェーン1天狗(強制効果)チェーン2神風(任意効果) とチェーンブロックが組まれるのでチェーン2で任意のcip持ちの効果は発動できないからです 類似例(チェーン1雷鳥チェーン2神風) ・ダンディ 神風で持ってこれませんし、トークンは風属性ですが、バードマンで回収できません。 なら、なんで採用されているかと言われるとデブリ、スポーア、ロンファのためです。 特にロンファは神風では単純に植物サーチしか役目しかなく、それ以上の動きは出来ませんが、 ダンディを入れることで蘇生ロンファからのヴォルカガイドラトークン+1ドローにアクセス出来るようになり、 神風がないと動けない神風デッキの脆さを補ってくれます。 ・スポーア ロンファ141から持ってこれる風属性モンスター。 召喚権を消費せずに神風スタートできたり、やれることは非常に多いです。 ・デブリ ブラロぶっぱとか。盤面整理とか このデッキのこれはデブリへのヴェーラーを打たれてもゼピュロスバードマンで回収して再度発動できるところでしょ。 ・コピプラ 相方がいないのでビックアイになることはできません。 基本的には2体目以降のスポーアの認識で構いません。 ・サキュレ 手札にいて欲しくない子をデッキに戻して手札の質を良くさせるのが目的。 カーガンのように殴れませんが、神風でサーチできるのが強みです ・ゼピュロス バウンス要因。単純に神風からの起動役もありますが、場に残っている永続罠の再利用するケースも少なくありません ・バードマン このデッキのこの子はほかの神風に比べるとかなり弱いです。 理由は神風から動いていく、微妙な所で展開が終わるからです。 ただ、他のデッキにはない点はリヴァイエールへのアクセスのしやすさ、 ・クリッター バードサーチとかやること多い ・神風 デッキの核。 他のデッキのようにぐるぐる動きませんし、動くのがコンセプトではありません。 ・簡易 ドゥローレンのために採用。 対象が1枚だけとか狂気の沙汰かもしれませんが、素早くドゥローレンを盤面においてあげたいので 速効性があるこのカードに白羽の矢が当たりました。 ・貪欲 天狗再利用とか神風でサーチする奴を回収とか 2枚目以降の簡易が腐りにくくなります。 ・デモチェ 相手のテンポ崩し。 ・リビデ 蘇生して美味しいカードが多いので3積み 今更ながら、デッキコンセプト ドゥローレンを召喚し、デモチェを再利用しつつ、相手の動きを阻害し、 展開力を神風と植物で補い、詰めていくデッキです。 雷神鬼ではない理由は、最速2ハンドで作れる点と一度に複数のカードを回収できるからです。 雷神鬼を使用する場合、どうしても1枚ずつしか戻せないので神風植物的にもったいなーと思ったからです。 と言うよりファルコンを混ぜると植物たちと歪みあい、結果的にどちらかが事故要因になるケースが珍しくなかったためです。 我ながら変なデッキ作るの好きだなーorz
モンスター(17枚)
輪廻天狗×2枚 ローンファイア・ブロッサム レベル・スティーラー デブリ・ドラゴン×2枚 ダンディライオン スポーア コピー・プラント×2枚 クリッター エア・サーキュレーター×2枚 BF-精鋭のゼピュロス A・ジェネクス・バードマン×3枚 魔法(16枚) 大嵐 精神操作 死者蘇生 月の書 簡易融合(インスタントフュージョン)×3枚 霞の谷(ミスト・バレー)の神風×3枚 ワン・フォー・ワン ブラック・ホール テラ・フォーミング サイクロン×2枚 貪欲な壺 罠(7枚) 神の宣告 リビングデッドの呼び声×3枚 デモンズ・チェーン×3枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル No.61 ヴォルカザウルス TG ハイパー・ライブラリアン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン スプレンディッド・ローズ フォーミュラ・シンクロン フォトン・ストリーク・バウンサー ブラック・ローズ・ドラゴン 虚空海竜リヴァイエール 黒き人食い鮫 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 迅雷の騎士ガイアドラグーン 氷結界の虎王 ドゥローレン×2枚 細かい動きは後ほど。 基本的には天狗を使って連続でシンクロしていくデッキという認識で問題ありません。 神風で天狗を優先的に出して置くとビターです。 |
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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