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改良(解体)するので記念に
G3 武神怪人 マスタービートル3 マスター・フロード2 妖艶なる幹部レディ・バタフライ2 G2 ブラッディ・ヘラクレス3 エリート怪人 ギラファ3 テイル・ジョー2 マシニング・アーマービートル(入れたばかり) ウォーター・ギャング レディ・ボム G1 ファントム・ブラック4 カルマ・クイーン4 ステルス・ミリピード3 パラライズ・マドンナ2 害虫博士マッドフライ G0 ☆8 引4 治4 メガコロニー戦闘員A 解体理由 インフレ。 展開力が遅いので、環境で戦えるかつ持ち味を生かせるようにしたい。 VGに金使いたくないので迷う。 身内が微妙な状態なのでやめたら私も辞める。 本音を言うと11kが主流になってきているので、13kを意識していた?このデッキでは 環境に合わないので改良が必須だと感じました。 改良候補としては、マシニングベースですね。 ただ、FVは戦闘員C。 トリガー配分は各種4? スターグ的に醒欲しい、スターグの瞬発力で相手のGを無駄に使わせて、 消耗したところに☆2決めたい、パーツを回収したいので引欲しい。 暫定 G3 7 スターグビートル4 マスビ3 G2 10 ヘラクレス3 アーマービートル4 マンティス3 G1 16 ファントム・ブラック3 マドンナ4 モスキート3 ホーネット3 ミリピード3 G0 17 トリガー16 戦闘員C アーマービートルは、安定したラインを作るためのもの。 スターグの強みは、cip能力かつコストを支払わずに、展開できる点でしょう。 暫定なのでG1、G2の配分は変更するかもしれません。 マドンナ2枚はきついね。 PR この記事にコメントする
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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