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融合準備でウリアを引っ張ってこれるので
今までに比べて素早く出せるようになったので作ってみました。 元々、ユーフォロイド・ファイターワンショット作るつもりがどうしたらウリアデッキになるんだよ…… モンスター(8枚) 神炎皇ウリア×3枚 魂を削る死霊×2枚 カードカー・D×3枚 魔法(10枚) 名推理×3枚 月の書 強欲で謙虚な壺×3枚 ブラック・ホール サイクロン×2枚 罠(22枚) 融合準備×3枚 神の宣告 魔封じの芳香×3枚 激流葬×2枚 宮廷のしきたり×3枚 王宮の鉄壁×2枚 デモンズ・チェーン×3枚 デビリアン・ソング×2枚 スクリーン・オブ・レッド×3枚 エクストラデッキ ナイトメアを駆る死霊 混沌幻魔アーミタイル ●デッキの動き 永続罠で相手の動きを妨害しつつ、隙を見てウリアを呼び出して殴るデッキです。 名推理は墓地に永続罠を素早く落とせるので採用していますが、 安定性を上げる場合、抜いても問題ないです ●採用している永続罠 基本的に相手の妨害できるカードを採用しています。 魔封じの芳香のようにこちらへ危害を与えるカードもありますが、 相手の動きを抑える方が大事なので仕方がなく採用しています ●死霊にかんして 魂の削る死霊が採用されている理由は、融合準備でサーチ可能からです。 単純に壁として運用できますが、デッキの中のモンスターの比率を減らすことで 少しでも名推理でたくさんの永続罠を落とすことが出来ます。 ●問題点 ウリアを素早く加えても肝心な永続罠が3枚なければ出せないですし、 その永続罠が3枚揃えることが地味にきついことですね ●改良案(安定性重視) 抜き 名推理3 デビリアン・ソング2 入れ 光の援軍 ライコウ3 心鎮壷2 ライコウを採用することで墓地肥やし+除去を得ました。 このデッキの苦手な罠封じを処理できるので便利です PR この記事にコメントする
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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