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昨日投下するはずが忘れていました。
各超重武者に関しての評価はこちらの記事で触れているので一緒に読んでもらえると助かります モンスター(41枚) 冥府の使者ゴーズ 超重武者装留マカルガエシ×2枚 超重武者装留ファイヤー・アーマー×2枚 超重武者装留イワトオシ×3枚 超重武者ワカ-O2 超重武者ホラガ-E×3枚 超重武者ビッグベン-K×3枚 超重武者テンB-N×3枚 超重武者カゲボウ-C×3枚 黒薔薇の魔女(ブラックローズウィッチ)×3枚 巌征竜-レドックス マシンナーズ・フォートレス×3枚 マシンナーズ・ギアフレーム×3枚 ブリキンギョ×3枚 スクラップ・リサイクラー×2枚 カメンレオン×2枚 エフェクト・ヴェーラー×3枚 魔法(0枚) 罠(0枚) エクストラデッキ No.101 S・H・Ark Knight No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク ギアギガント X×2枚 クリムゾン・ブレーダー スクラップ・ドラゴン ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 炎魔竜 レッド・デーモン 月華竜 ブラック・ローズ 閃珖竜 スターダスト 超重荒神スサノ-O×2枚 超重神鬼シュテンドウーG 鳥銃士カステル 励輝士 ヴェルズビュート ●動き ギアフレーム(+フォートレス)、魔女でデッキを圧縮しながらキーカードを集めつつ 相手の妨害札を消耗させたところにスサノーOを置いてゲームをコントロールしながら 戦います ●構成 シルミル(フルモン)にした理由は、超重シンクロやホラガーEを生かす場合、 魔法・罠を入れると持ち味を殺してしまうのでやめました。 ブレイクスルーなどの墓地から消える魔法・罠の採用も考えいましたが、 盤面によっては発動できないせいでテンポが崩れるのは嫌いなので見送りました。 ●理想的な盤面 場にスサノーO(+マカルカエシ) 手札にヴェーラー、ファイヤーアーマー(破壊対策) 墓地にカゲボーC ●採用している超重武者 ・リリース要因の確保、エクシーズ、シンクロと展開の要となるテンB-N ・SSできるチューナーホラガーE ・場の超重武者を守れるカゲボーC ・フォートレスのコストになるビックベンーK ・破壊から守れるファイヤーアーマー ・破壊されると超重武者をサーチできるイワトオシ ・効果破壊に耐性を与えるマカルガエシ ・時間を稼ぎのワカーO2 ●不採用な超重武者 積極的に墓地を肥やしていくデッキではない+装備効果を使いたくないので 基本的にそれらの超重武者は採用していません。 また、基本的にスサノーOを単騎でビートしていくことが多いので アドを稼ぐことのできないカードは入れていません。 ●超重武者以外で採用したモンスター ・手札で腐っている超重武者を捌けるフォートレスやレドックス ・展開の要となるカゲボーC、テンB-N、ホラガーEをサーチや再利用が出来るギアギガントXになりやすくなるブリキンギョ ・デッキの動きには関わらないが単純に手札増強が可能な魔女 ・墓地にカゲボーCなどを置けるリサイクラー なお、トラゴエディアは手札消費の関係で見送りました。 ●デッキの弱点 SS封じやモンスター効果を無力化されると厳しいですが、 それ以外にもブリキンギョ、リサイクラー、カメンレオン、魔女、ギアフレームと 召喚権が非常に重いのでそこをひたすら潰されると厳しいですね。 それと相手の動きに合わせてレスポンスする性質上、 能動的な除去を持っていないのでバックが厚いデッキには厳しい側面もあります ファイヤーアーマーとマカルガエシは微妙に役割が被っていますが かみ合わせの関係でどちらも必要になったので採用しています PR この記事にコメントする
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遊戯王 サイクリング 一人旅
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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