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迷走中な上に花血筋が薄いデッキです
モンスター(17枚) 金華猫×2枚 ゴーストリックの魔女×2枚 ゴーストリックの人形×2枚 ゴーストリック・ランタン×2枚 ゴーストリック・マリー×3枚 ゴーストリック・キョンシー×3枚 エフェクト・ヴェーラー×3枚 魔法(9枚) 月の書 強欲で謙虚な壺×3枚 ブラック・ホール サイクロン×2枚 ゴーストリック・ハウス×2枚 罠(14枚) 聖なるバリア -ミラーフォース-×2枚 生贄封じの仮面×2枚 神の宣告 安全地帯×3枚 ゴーストリック・パニック×3枚 ゴーストリック・ナイト×2枚 ゴーストリック・アウト エクストラデッキ A・O・J カタストル No.30 破滅のアシッド・ゴーレム No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター アーマー・カッパー ゴーストリック・アルカード ゴーストリック・サキュバス ゴーストリック・デュラハン×3枚 ゴーストリックの駄天使×2枚 シャイニート・マジシャン ダウナード・マジシャン フォーミュラ・シンクロン 聖光の宣告者(セイント・デクレアラー) ●動き 展開してきた相手にマリーからの人形を呼び出して相手モンスターを裏守備にし、 魔女をデッキから呼びます。 場に呼んだ魔女を安全地帯で守りつつ、裏守備になったモンスターはナイトで反転するのを防ぎつつ場を硬直させます。 硬直させた後は、ハウスを使ってゴーストリックでダイレクトアタックをして ライフを削りに行きます ●デッキの作成経緯 ゴーストリックと言うデッキはレベル1組で相手モンスターの攻撃を防ぐことは得意ですが 防いだ後の返しの手段が薄いです。 相手モンスターを裏守備にしても次のターン表にされたら無意味ですし、 場に表側表示のゴーストリックがいないと召喚が出来ないので殴り返しがきわめて難しいです そこで重要なのがマリー、人形、ナイトです。 前者2枚は相手ターンに発動することで場にモンスターを残せるので 次のターン、ゴーストリックを召喚することが可能な上に状況に合わせて呼び出せるのが強みです 後者は裏側になったモンスターの反転を抑制することで裏守備表示のモンスターがいるときに使えるカードの補助になります。 ここでナイトを使う場合、一つの問題点が浮上します それは場に表側表示で置いておかなければならないゴーストリックの存在です。 最初はシュタインやエクシーズ組にしようと思いましたが、 ナイトの効果を生かしきれない点と見た目以上に場持ちが良くありませんでした。 じゃあ、ナイトの裏守備効果を最大限に生かせるカードと言えば、 能動的にモンスターを裏守備にするカードだと思いました となると魔女が妥当だと判断しました。 ただ、魔女自身スペックはお世辞にも高いとは言えないので 魔女を守るために安置を採用することに決めました。 ただ、しっかりと場を固める前に死ぬことが多いけどね!!! ロック系統のデッキだから賄賂なりスタロなり入れるべきなのかなー PR この記事にコメントする
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オム華
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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