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新弾が出揃ったので今まで考察していなかったor今回初めて情報が公開されたもののみ考察
《 地霊神の水属性バージョン。 蘇生効果が2ハンデスになったが、氷霊神はターン1制限をかけられたのでグルグルできないのでロマンがない。 水属性を素早く墓地へ貯めれるカエルや海竜辺りに採用したいかも。 特にカエルだと、打点不足を補えるし、フェニクスデスガエルへのヴェーラーをチェックできるのは美味しい。 ただ、ハンデスは序盤にやってこそ意味があるのでこの条件はきつい( 《マドルチェ・クロワンサン》 マドルチェバウンスでレベル変動かつ攻撃力上昇。 ミィルフィーヤとcip持ちと相性が良い。特にマドレーヌのマドルチェサーチを何回も使い分けることができるのは心強い。 このバウンス効果+レベル変動効果のおかげで血の代償+マジョレーヌの展開から ルーラーウロボロスパトラスクシャトーなどのキルパターンが増えたのは非常に優秀。 良くも悪くも血の代償頼りだけど、それに見合った仕事をしてくれます。 単体ではゴミですけどね^q^ 《スノーダスト・ジャイアント》 コンマイは舞姫の調整中項目を忘れたんですかね^^^ エクシーズ+手札のカードを公開を要求してまでアイスカウンターを載せる意味は薄いが、自身にも載せれるので 困ったときは自身に乗せておきたい。 攻撃力ダウン効果はフィールド上のアイスカウンターの数を対象にしているので自身に載せておけば、先頭で破壊されづらくなりますね。 《 強いんだけど、使いにくい印象。 破壊効果から守れるし、ダメステで使用できるけど、今の環境だと、破壊以外の除去も珍しくないですし、 適用範囲が広い聖槍の方が優秀だなーと思います。 《 あなたが攻撃したモンスターの攻撃力分のダメージを対価にしてコントロール奪いますね^^ 殴ってきたモンスター以外奪えないのと攻撃がトリガーなのが致命傷かも。 環境次第では化けるのか? 相手のホープやランク5・6モンスターを奪って、ホープレイやガイアドラグーンに繋げられると美味しいでしょう。 《マジック・ディフレクター》 永続の部分が魔法でくくられているか罠も対応しているのか地味に気になるところ。 通常魔法を止められないのとホーネットグルフを止められない可能性が評価を落とすかな。 ただ、一時的に渓谷バレー門を無力化できるのでサイドには欲しいカードかもしれません。 サイクロンや聖槍などの速攻魔法に対して気軽に打てるのは美味しそう。 《 虫対策? チェーン2以上で破壊した場合、タイミングを逃すのは気のせいだと思いたい。 甲虫装機ドラグサイバーダーク宝玉獣のようなケースで発動できるか否かによって存在意義が変わりそう 《しっぺ 単純に相手がさっさと制限カードを使用しても安心できなくなったのは読み合い的に楽しそうだと思います。 カウンター条件がシビアですが、発動さえできれば、アドが取れるのは大きなところ。 特にミラー戦では非常に厄介なカードなので対ミラー戦用の対策として優秀なカードだと思います。 狙い目はごうけんサイク神宣ブラホ嵐激流葬ですかね。 今回のパックは分かりやすいパワーカードはないですが、しっぺ返しを代表にトリッキーな効果が多い印象です。 ただ、ウルトラスーパーの中で当たると嬉しいカードが少ないのは致命的だと思われます・・・・・・ PR この記事にコメントする
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遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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