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今回割れた組で気になるメンツ
REDU-JP031 森の聖獣 ユニフォリア 星1 地 獣族 700/500 自分の墓地のモンスターが獣族のみの場合、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「森の聖獣 ユニフォリア」以外の獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 金華でつり上げ可能なモンスター。 特殊召喚したモンスターはそのターン攻撃できないだけでそれ以外のデメリットはない。 金華とチェーンドッグでランク4を作れるようになったのは地味に美味しい。 単純に最上級を呼んでも良いので使いやすいカードでしょう。 REDU-JP033 白銀のスナイパー 星4 地 戦士族 1500/1300 このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚し、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 トイマジシャンと異なりサーチしやすい反面、実質バニラモンスターと変わらないのが課題 増援でこのカードをサーチしておくことで伏せ除去への牽制が可能になったのは悪くない REDU-JP036 海皇の突撃兵 星3 水 海竜族 1400/0 自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 ディーヴァで出せば22アタッカーとして運用可能。シャークサッカーでも似たようなことが可能です。 ディーヴァ1枚でナチュビサイドラを除去+おまけができるのは美味しいかな? シーアーチャーンやギルマンの代わりにこのカードを入るかな? REDU-JP037 イリュージョン・スナッチ 星7 闇 悪魔族 2400/1000 自分がモンスターのアドバンス召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの種族・属性・レベルは、アドバンス召喚したそのモンスターと同じになる。 帝と相性が良いが、手札消費がマッハになるので気をつけたいし、単体ではブラマジ未満のカードであることを忘れないでおきたい。 余談だが、邪神デッキからグスタフマックスが出しやすくなった。 REDU-JP040 ゴブリン切り込み部隊 星4 地 獣戦士族 1900/0 このカードの攻撃宣言時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンの終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 ミラフォ幽閉が怖くなくなってライオウと相打ちにするゴブ突。 アタッカーとしては優秀と言いたいところだが、攻撃宣言後以後のタイミングでフリーチェーンカードを打たれるので 過信は禁物。 REDU-JP062 ワンチャン!? 通常魔法 自分フィールド上にレベル1のモンスターが存在する場合に発動できる。デッキからレベル1のモンスター1体を手札に加える。このターン、この効果で手札に加えたモンスターまたは同名カードの召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズ時に自分は2000ポイントダメージを受ける。 カオスバイパーワンチャン。バトル・フェーダーで相手の攻撃を止めた返しのターンにレベル1をサーチできる。 ワイトサーチやワイトメアサーチして、ワイトを蘇生などやれそうなことは多いカードです。 ワンショット・ブースターを手札に加えることができたりするが夢物語か REDU-JP072 マドルチェ・ティーブレイク カウンター罠 自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 ゴミすぎてやばい REDU-JP073 エクシーズ・ソウル 通常罠 自分または相手の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで選択したモンスターのランク×200ポイントアップする。その後、選択したモンスターをエクストラデッキに戻す事ができる。 デッキによるが期待値は800*X コンバットトリックとして使えますが、相手の貪欲、エメラル、蘇生に対して打てると美味しいでしょう。 ファンデッキなら採用する価値はあるでしょう REDU-JP075 手のひら返し 通常罠 元々のレベルと異なるレベルのモンスターが、フィールド上に表側表示で存在する場合に発動できる。フィールド上のモンスターを全て裏側守備表示にする。 インゼクター、セイグリッド辺りに刺さりそう。 自分と相手に異なるレベルがいても発動できるので環境次第では採用するのもありかな? REDU-JP076 煉獄の落とし穴 通常罠 相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。 オピオンや黒薔薇を殺せます。 バニラモンスターには打てなさそうなのと範囲が狭いのがあれ REDU-JP077 スリーカード 通常罠 自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカード3枚を選択して破壊する。 機械複製術でヴァリーを呼べるといやらしい。 それ以外だと、ガエル、ハーピィ辺りでも使いやすいですが、必ず3枚のカードが無いと破壊できないのは辛い REDU-JP078 ソウルドレイン 永続罠 1000ライフポイントを払って発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、ゲームから除外されているモンスターの効果及び墓地に存在するモンスターの効果は発動できない。 スキドレの亜種 カエル、暗黒界には天敵かも? ただし、あくまで発動できないだけなので先出ししておかなければならない点と 場には干渉しないのが最大の問題点でしょう。 REDU-JP079 リ・バウンド カウンター罠 フィールド上のカードを手札に戻す効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手の手札・フィールド上からカードを1枚選んで墓地へ送る。また、セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。 強制脱出装置、ブリュ、トレミス、プレアデスが主な対象でしょう。 ブラフとしても伏せやすく、アド損しない設計のカードなので使いやすいでしょう。 ただし、鳳翼の爆風の様なデッキトップに置くカードには無力なので注意したい。 また、発動したカードは効果を無効にするだけなのでモンスターや置物系なら場に残るので注意したい。 墓地に送るなので破壊されたり、捨てられた時に発動する効果を無力化できるのはありがたいところ PR この記事にコメントする
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ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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