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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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神風は諦めたタイプ。
1週間近くかけてようやくコンセプトが決まったよ。

煮詰め不足なのでレシピとは呼べない代物

モンスター
ファルコン×3、ブラスピ×2、ゼピュロス、ゲイル、烈風の結界像、スノーマン
エアーマン、アナザー×3、オーシャン
魔法
ごうけん×3、奇跡融合×2、スパーク×2、超融合、未来融合、死者蘇生
ハリケーン、増援、ブラホ、月の書

デモテェ×2、GBA×2、リビング、ミラフォ、弾圧、七つ、神宣、ヒロブラ
警告、奈落、リミリバ

EX
雷神鬼、アーマード、ブラロ、ブリュ
zero、トルネード×2、エスクリだお×2、ノヴァマス、シャイニング
覇魔導師、ドラエク、フォートレス、ローチ

未来融合で烈風落として、釣りあげつつビートするデッキ(仮)
維持のために安置やくず鉄の採用を検討中。

オーシャンは安置と相性が良く、アタッカーの補給が可能。

現状の疑問点
・奇跡融合をツモるために使うべきかただの打点とみるか
前者なら、烈風が居座っていると使いにくいので微妙感が漂う
後者なら、↑と同様のこと+違うカード入れた方が良いと思える

・シエン意識の超融合メインにはやりすぎか?
シルバレとして使おうにも対応モンスターは5-(未来融合の墓地送り分)+(オーシャンでの回収分)と安定しない点が気になる。
先行烈風(+安置)でシエンはこないので不要かもしれないが、先出しには無力である。

・そもそもHERO混ぜるメリットある?
超融合を採用しやすくなりクェーサー、シエンを処理しやすくなる
未来融合でゼピュロスや烈風を落とせる。
(ファルコンを落とすのは手札にブラスピが無い時以外は駄目)

・モンスターの枚数
15以上は入らないのは確定臭い。
初手にモンスターを引けなくても、ごうけんがあればごまかせれるかも

・魔法の枚数
HERO系のせいで無駄なスペースを割いてしまっているのでどうしても多くなりがち
削るなら主にここからだろう。

・罠の枚数
入れたいカードがあるけど、圧倒的に足りないという現状。
安置とくず鉄入れたいし、幽閉もあると便利かもしれん。
ピン刺し組は調整枠なのでごっそり変わるかもしれませんね。

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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