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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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あくまで個人的な偏見によるものなので鵜呑みにしないでください

第一世代=DT1~8弾
対象テーマ
・A・O・J
・ワーム
・氷結界
・霞の谷
・フレムベル(ネオフレムベル)
・Xセイバー
・ジェネクス(レアル・ジェネクス、A・ジェネクス)
・ナチュル
・ジュラック
・魔轟神(魔轟神獣)
・ドラグニティ


格付け表みたいなもの

ドラグニティ>>魔轟神
-----------------大会上位クラスの壁-----------------------------
ナチュル>>ワーム>.>フレムベル≧ジュラック==Xセイバー
-----------------大会で優勝できる可能性のある壁----------------------------
氷結界==霞の谷
----------------純デッキで戦える壁----------------------------
ジェネクス>>A・O・J


備考
私は、霞の谷とジェネクス(タッチ系除く)、A・O・J以外は作成経験はあります。




追記に各テーマの大雑把な説明やら評価とか
 



・ドラグ
サーチ容易な専用サポート、サーチ効果を内蔵しているモンスター、優秀な除去持ちと豊富なカードが魅力でしょう。何より竜の渓谷による途切れることのないモンスターとメタとの共存可能なのは他のテーマとの格を見せつけています。
反面、スキドレ次元弾圧に弱かったり、クロウや大火葬で動きが止まりやすい。(

主なデッキ
鳥獣ドラグ、レダメドラグ、

・魔轟神
同じ悪魔テーマである暗黒界の問題点を見直されて、自発的な手札切りやコストに捨てても発動するので強化暗黒界と言っていいかもしれません。
DTテーマ屈指の展開力を誇り、その展開力の早さからソリティアデッキと忌み嫌われています。中には相手の妨害にたけるモンスターもいるので侮れないテーマでしょう
反面、事故ると脆い点やスキドレ次元弾圧と全てのメタカードにひっかかりやすいです。

主なデッキ
純魔轟神、魔轟植物、ユニコールコントロール

・ナチュル
鬼畜筍の所為で環境とやりあえる強さを身につけた可愛いテーマ。
DTテーマでは珍しく受動的な効果を持つカードが多いものの、クリフを筆頭にモンスターを並べることにたけていて、シンクロやアドバンス召喚につなぎやすいのが魅力的でしょう
反面、受動的なテーマなため、相手に依存することが多く、相手によってはうまくコントロールできないこともあります。当然ながら、スキドレ次元弾圧にも弱いですね。

主なデッキ
筍ナチュル、シンクロナチュルetc・ワーム
リバース効果や裏側表示に関する効果をメインにしたキモいイラストに定評のあるテーマです。
いっけん、受け身なテーマと思われがちですが、DTテーマ屈指の火力を誇り、デッキタイプによっては5ターン以内に終わるケースも稀にあります。
反面、一部のカードを除き使いにくいカードも少なくなく、中には産廃レベルのカードがチマチマと見受けられるのと火力はあるものの、1850以上のモンスターが現れると突破しにくいのが問題でしょう。
自身もメタカードを採用できるもののメタカードに弱いと言うちょっとした矛盾点があります

主なデッキ
メタワーム、V軸ワーム

・フレムベル
守備力200を強みにした炎属性のテーマです。
ヘルドッグや真炎の爆発による強力なカードのおかげでシンクロ召喚にたけているテーマです。
反面、テーマの中でのシナジーはDTテーマの中では乏しいのが気になります。

主なデッキ
フレムベル、フレムベル軸スタバ

・ジュラック
戦闘に長けた通称脳筋種族こと恐竜族のテーマザウルス。
戦闘時に発生する効果を多く持ち、DTテーマの中では殴り合いに強いザウルス。
ただ、殴り合いには強いんですが、1750以上のモンスター相手には苦戦しやすいところがあったり、種族のサポートが貧弱なところが気になるところザウルス
他のテーマと違い、多少ばかりですがスキドレ次元弾圧に耐性を持っていますザウルス

主なデッキ
真炎ジュラック(フレムベルジュラック)、黒庭ジュラック

・X-セイバー
伝説の剣を持つ10人の戦士達のテーマです。
魔轟神に比べると展開力は劣るものの、地味にアドを稼ぐことができたり、無限ハンデスコンボを無理なく組み込めるのが強みでしょう
目立った弱点は展開力が劣る程度でDTテーマの中では比較的安定しています。
弾圧に少しばかり耐性はあるものの、スキドレ次元には弱いです。

主なデッキ
Xセイバー、ハムスター軸のXセイバー

・氷結界
相手の行動を制限することにたけたテーマです。
相手を妨害するカードが多く、相手の動きを鈍らせれるので運悪くロックを決められてると突破がしにくくなりますし、強力なサーチカードやドローブースト持ちがいます。
反面、複数体並べないとロック効果が発動しなかったり、場持ちの良くないモンスターが多いので複数体並べにくいのが特徴ですね。
スキドレ次元弾圧の一枚でも使われると動けなくなるのが気になるところ

主なデッキ
ドゥローレン軸氷結界、魔法使い族軸氷結界


・霞の谷
セルフバウンスをメインにした風属性らしいテーマでしょう。
バウンスできるカードは自分の場のモンスターカードが多いものの中には魔法・罠もバウンスできますし、スタバに似た芸当のコンボができます
反面、相手に干渉できるカードがお世辞にも多いとは言えず、切り札である雷神鬼や巨神鳥は少々出しにくいのが気になるところ。
スキドレ弾圧には強くないものの、次元への影響を一切受けません

主なデッキ
霞の谷、神風軸霞の谷、巨神鳥パーミ

・ジェネクス
召喚時にアドを取ることに長けたり、属性へのサポートをするテーマです。
ガジェットの様にモンスターを途切れにくいのが強みでしょう
ただ、他の属性のサポートに徹することが多いのかテーマ間でのシナジーや気になるものや一部のカード以外使われないのが気になるところ

主なデッキ
ジェネクス帝、純ジェネクス

・A・O・J
光メタを意識したテーマです。
光属性やワームを意識した効果が多く、それらに対してめっぽう強いのが特徴です。
反面と言うか光以外の属性には無力だったり、本来意識している光属性にも殴り倒されることもある安定性の無さが気になるところ。
カタストルやディザイシブとかはつよいんですけどね……。

主なデッキ
結束割拠A・O・J、DNA軸A・O・J

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* プロフィール *
HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります
@omukami
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