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魔法使い族と言えば、黒の魔法神官。 黒の魔法神官と言えば、オム華と言われたい人のブログ。 ブログと言う名の公開メモ帳
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パズドラの話

本日、ラグオデAコラボが開催しました。
一日限定のダンジョンですのでこれを逃すといつ開催されるかわからないので
コラボモンスターは手に入れるべきでしょう。

と言う事で私も手に入れようと頑張りました。

LF シルフ
S タウロスデーモン ゼリーエンジェルズ モルボル ネギ

HP30000以上 火力は4000弱 回復2000弱のパーティです。


1回目
最初の挑戦は2Fで先にデビルを倒して、エンジェルと格闘していましたが、
火力的にきつく負けてしまいました(1コン)
その後は、ミスに気をつけつつ立ち回りクリアしました

宝箱


回復+ドモヴォイ

+つきは地味に美味しい

2回目
1回目の反省を生かし、デビルを残しつつ、ダメージ調整して"2Fをクリア
後は作業ゲー


デビル、ドモヴォイ

そういうこともありますよね

3回目

ドモヴォイ

たまたまだね

4回目

ドロップス、エンジェル

運悪いなー

5回目

マーリン、ドモヴォイ

おかしい

6回目

ドロップス、
ドモヴォイ

待て

ここで石使う

7回目

マーリン、ドモヴォイ、グレンデル

やったー、グレンデル落ちたぞー!!
ボスマダー????

8回目

マーリン、ドモヴォイ、グレンデル

ボスマダー???????????

9回目

ポポリン、グレンデル

ようやく、ポポリンキタ━(゚∀゚)━!
フルングニルマダー???????????

石使う

10回目
2Fで事故起こす
ドロップス落ちたけど、仕方がない。
ここだけフレLv4シルフ使ってHPが28kだった

11回目

エンジェル、ドモヴォイ、グレンデル


フレングニル


キマシタワーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


10回内訳
マーリン3
ドロップス2
ポポリン1
デビル1
エンジェル2
ドモヴォイ8
グレンデル4
フレングニル1

ちなみに一般的に超級ボスのドロップ率は40%です。
見方を変えるとドロップしない確率は60%です。

0.6*0.6*0.6*0.6*0.6*0.6*0.6*0.6*0.6
0.010077696
≒0.01

約1%(これでいいよね?)


計算はこれであっているかは知りませんorz
普通なら、2回目で取れていて普通なんですけどねー。
ワルキューレの時も5回目で落ちたし、イースは2回、五右衛門は1回
偏りというのは怖いものですねーorz


明後日のゴッドフェスで引く石は明日明後日込みで5コ手に入るので弾けそうですorz


フレシルフにしてくれたお二人には感謝します。
特に某氏はフレ承認してくださり助かりましたorz

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シカオさんに触発されて考えたギミックパペットデッキ
※回していません

モンスター(20枚)
星間竜パーセク×2枚
古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)
クリフォトン×3枚
ギミック・パペット-マグネ・ドール×2枚
ギミック・パペット-ネクロ・ドール×3枚
ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー×2枚
ギミック・パペット-シザー・アーム×3枚
ギミック・パペット-ギア・チェンジャー
エフェクト・ヴェーラー×3枚

魔法(20枚)
傀儡儀式-パペット・リチューアル×3枚
歯車街(ギア・タウン)×3枚
闇の誘惑
ブラック・ガーデン×3枚
トレード・イン×3枚
テラ・フォーミング×2枚
ダーク・バースト×2枚
ジャンク・パペット×3枚

罠(3枚)
活路への希望×3枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー
No.22 不乱健
No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス×2枚
No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
フォーミュラ・シンクロン
ラヴァルバル・チェイン
鬼岩城
幻層の守護者アルマデス
神竜騎士フェルグラント
聖刻神龍-エネアード
熱血指導王ジャイアントレーナー
廃品眼の太鼓竜(ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン)
氷結界の龍 トリシューラ



1  ナイト・ジョーカーとパーデクが黒庭ライン
2 傀儡儀式を友好的に使いたいのでクリフォトンと活路を採用
3 テラフォのサーチ候補でレベル8を呼べる歯車
4 デッキ構成上、レベル8が多いのでそれを掃く手段としてトレインを採用

と4つの理由によりこの様な変なデッキができました(

ギア・チェンジャーピン指しは1枚欲しい場面があったので採用しています。
トロイ・ホースは事故軽減に採用したかったですが、デッキのレベル8の比率的+黒庭のことを考慮するとトレインで掃いたほうが良い場面が多そうだったので見送りました。

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DP15-JP001「ダブルフィン・シャーク」星4 水 魚族 1000/1200 レア
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3またはレベル4の魚族・水属性モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

DP15-JP002「サイレント・アングラー」星4 水 魚族 800/1400 レア
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このターン自分は手札からモンスターを特殊召喚できない。


シャークとリオのDPに収録されるカード。


●この2枚が登場したことで
・サルベージ1枚で(今まで以上に)バハシャ、シャークドレイクが作りやすくなった
・魚族および水属性の新たな展開札が増えたことにより、魚族を筆頭としたモンスターの展開力が向上

ふーんと思われそうですが、結構大事なことだったりします。


これまで魚族デッキは展開する場合、シーラカンス頼みでしたが、この2枚の登場で
安定性が向上しました。
素直に釣り上げ系と手札からSS可能なモンスターが増えるのは属性としては恵まれていますね。

ダブルフィンでSS出来るシンクロ・エクシーズ
☆7
グングニール
☆8
存在しない

ランク4
・イビリチュア・メロウガイスト

・深淵に潜む者

・スノーダスト・ジャイアント

・バハムート・シャーク

意外と少ない。
アイデンイティは深淵とバハシャを1ハンドで出せることでしょう。
1ハンドでバハシャ、アビストリーテが並ぶなんて、すごいぞ、かっこいいぞ!!(棒)

サイレントアングラーはSS出来る水属性レベル4という側面もありますが、
ブリキンギョと同じ黒庭ラインなので採用することが可能です
※裁定次第ですが、ブリとアングラの能力はきょーぞん♪出来ないので気をつけたい


縛りがきつい関係で、出せるカードが限られてしまっているが、
ダブルフィンは輝けるのだろうか?
アングラはデッキを選ぶものの、出張要員として使えるレベルなのでいい値段で取引されるかも?

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昔投げたタイプのリファイン型です

モンスター(14枚)
輪廻天狗×2枚
霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン×3枚
暗炎星-ユウシ
ドラグニティ-ブラックスピア×2枚
トップ・ランナー
サイキック・ブロッカー
ウィングド・ライノ×3枚
烈風の結界像

魔法(15枚)
大嵐
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×2枚
霞の谷(ミスト・バレー)の神風
炎舞-「天幾」×2枚
ブラック・ホール
ブラック・ガーデン×2枚
テラ・フォーミング×2枚
サイクロン×2枚

罠(12枚)
八汰烏(ヤタガラス)の骸×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×2枚
神の宣告
激流葬×2枚
リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚

エクストラデッキ
お好み焼き


ウィング・ライノとファルコンを主軸にしたコントロール要素を強めた神風です。
これまでの神風と違い、グルグルする要素は排除し、堅実にアドをえて戦うデッキです。

ブラック・ガーデンは蘇生カードというより妨害カードとして採用しています。
(テラフォでサーチできるので一番しっくりきたのがこのカードでしたが、違うカードに差し替えてもらって構いません)
天キでサーチ出来る除去としてユウシを入れていますが、抜いてもらって構いません。(と言うより抜き候補筆頭)

結界像を安置で守るタイプもありますが、今回は(私の中で)新型神風の基盤として載せておきたかったので
動きと噛み合わない安置は見送りました。

このデッキを回す注意点はひとつだけ
相手のモンスターがSSされる時にライノバウンスして神風で結界像置いてSS止めれる!!なんてことはできません。




神風はこれからは単純な補助としてか使えないのかそれともメインとして使えるかは現状では不明
ただ、制限にかかっただけで、風はやんでしまったと言われたくないので模索してみます

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JOTL-EN083 Cockadoodledoo
風属性/鳥獣族/Lv5/ATK1600/DEF2000
お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札からレベル3モンスターとして特殊召喚できる相手フィールド上にモンスターがいて自分の場にカードがない場合レベル4として手札からss1フィールドから離れると除外


※未確定
記事内では便箋上おんどりの鳴き声と表記します。


●特徴
・SS可能な風属性鳥獣族モンスター
・先行1ターン目およびブラロでぶっぱしてからSSもできる
・自身をSSする時、レベル3になるのでランク3、それ以外ではレベル8シンクロへアクセス可能
・サイドラ効果持ち
・黒庭ライン
・SS制限なし



GBAやネスト()対応。
レベル5なのが色々とネックですが、それを補うほどのスペックを秘めています(多分)

理由
デブリからのブラロで盤面をぶっぱしてから動けるようになった点と
これまで神風的に難しかったランク5へのアクセスがしやすくなったこと
の2点が主な理由です。

前者は、これまで神風でデブリを採用する場合、ブラロへアクセスする場合、
そのターン中の展開が厳しい面がありました。
ガルシルを使えば良いのかもしれませんがデブリを使う関係上、どうしても
墓地のリソースを食い荒らしてしまう2種類では噛み合わない面がありましたが

このカードの登場で墓地リソースを荒らされずに動けるようになったのは大きいことです
ただ、ガルーダはサーチしやすいですし、墓地にリソースさえあれば何度もSS可能なので
これに関しては好みの問題でしょう


後者は、通常の神風だと、ランク3、4、7、ついでに8
アライブ神風だとランク6(厳密に言えば違う)
セームベル(カエル)だと、ランク2
にアクセスすることは比較的容易でしたが、神風的にランク5はアクセスするのは難しいのが現状でした。
(ロンファ蘇生でランク5へアクセス可能ですが、それは神風を絡まない動きなので除外)

ですが、このカードのおかげでランク5を意識した構築も少なからず可能になります。
神風の絡まない動きだと、レベル4以下のモンスター、おんどり、庭で
ヴォルカドラグーン、レベル4(庭の効果で攻撃力半減)で大ダメージを与えることが可能になります。

絡ませる動きはすぐには思いつきませんでしたorz
実用性は薄いですが、レベル4、デルタフライ、おんどりが場にいる状態で作ることができます。
それ以外だと、ベーシスを使った動きもありますが、細かいハンド調整が出来るかどうかわからない面があるので要調整項目ですかね。


どちらにしても黒薔薇ブッパからのパターンが増えたので色々な動きができるといいなー(

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オム華
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職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます

遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です.
基本的にブログをメモ感覚で使用しています。
そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください

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