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モンスター(17枚)
ゴーストリックの魔女×2枚 ゴーストリック・ランタン×2枚 ゴーストリック・スペクター ゴーストリック・シュタイン×3枚 ゴーストリック・キョンシー×3枚 クレーンクレーン カメンレオン×3枚 カオスポッド×2枚 魔法(17枚) 抹殺の使徒×2枚 死者蘇生 月の書 強欲で謙虚な壺×2枚 皆既日蝕の書 闇の誘惑 闇の護封剣×2枚 ブラック・ホール テラ・フォーミング サイクロン×2枚 ゴーストリック・ハウス×3枚 罠(7枚) 聖なるバリア-ミラーフォース-×2枚 神の宣告 神の警告 ゴーストリック・パニック×2枚 ゴーストリック・アウト エクストラデッキ A・O・J カタストル No.17 リバイス・ドラゴン No.30 破滅のアシッド・ゴーレム ゴーストリック・アルカード×2枚 スクラップ・ドラゴン ダイガスタ・フェニクス ブラック・ローズ・ドラゴン 管魔人メロメロメロディ 虚空海竜リヴァイエール 幻層の守護者アルマデス 獣神ヴァルカン 聖光の宣告者(セイント・デクレアラー) 閃珖竜 スターダスト レッド・デーモンズ・ドラゴン ハウスで引きこもって、相手が動いたら、皆既日食やパニックで寝かせつつ、 じわじわとビートしていくデッキ。 ブレイクスルーや和睦を入れたかったけど、 雛形?と言う事で色々と試した構築を載せたかったので見送りました。 厄介なモンスターがいた場合、 1 カオポで強制帰還 2 闇の護符剣などで寝かして、アルカードや抹殺の使徒で消す。 の2パターンです。 スピリット・バリアを入れないの?とか言われそうですが、 ハウスでダメージ軽減されていますし、ハウスがない状態では弱いので それを入れるぐらいなら、モンスターを守れる和睦で十分だと思います。 制限解除された月何とかさんもありですが、こいつに召喚権を割く余裕がなかったので入れていません。 ハウスへの依存度が高いので手元になければ、始まりません。 テラフォ3積みでも良かったですが、そこまでポンポンSSしないし、 単体ではアドを取れないし、直接的なアドを得れないカードのためだけに3積みするのは 魔法都市を使用していた時に痛い目を見たのでテラフォ+ごうけん2の形に落ち着いています。 雪女は自爆特攻すれば、恒久的に裏側になるので便利ですが、 スペースの都合上、魔女を優先しました。 デッキとしてのおおまかな流れ ○序盤 ハウスを貼り、キョンシーでデッキからモンスターを引っ張ってきて ひたすら引きこもっていきます。 ○中盤 (理想として、相手ターン中に)カオスポッドを捲り、間接的に場をリセットし、 相手モンスターが裏守備になったところで闇の護符剣で蓋をし、チクチク殴っていきます。 厄介なモンスターが寝ていることが分かっている場合、アルカードや抹殺の使徒で処理します。 ○終盤 相手が動いてきたら、パニックや皆既日食を投げて、防ぎつつ レモンを投げて、場を掃除し、ゲームを終わらせましょう。 実際はこの様な綺麗な動きを出来ることは稀ですが、 それが出来るように心がけてプレイしていきます。 PR
SHSP-JP016 ゴーストリック・ランタン
星1 闇 悪魔族 800/0 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、または自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。 悪夢再び対応でくず鉄のかかしもどきの挙動をするモンスター。 便利な効果を持っている反面、場に出たあとは、実質バニラと変わりがないのでどのように処理するか考えたいところ。 悪魔ということでヘイト・バーストはありかもしれません。 ジェスター・コンフィと組み合わせて、シャイニートを呼ぶのもありかも? 黒庭で蘇生できるが、メリットは薄い。 強いて言うなら、攻撃力をリセットできる程度か。 SHSP-JP017「ゴーストリック・スペクター」星1 闇 悪魔族 600/0 レア 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、「ゴーストリック」と名のついたモンスターが、相手のカードの効果または相手モンスターの攻撃によって破壊され自分の墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚し、デッキからカードを1枚ドローする。 場のモンスターが相手によって破壊されると場における+ドロー出来る 相手が直接攻撃してくる→ランタンで守り、ランタンを破壊してきたら、スペクターでドローという流れができるので 悪夢再びが嫌らしいカードになります。 SHSP-JP018「ゴーストリックの魔女」星2 闇 魔法使い族 1200/200 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。 パウン見習いアンダテイカー対応と書くと強そう。 効果を有効活用しようとすると、場にゴーストトリックがいないといけないので使いにくい。 後述のエクシーズモンスターやサポートと組み合わせないといけないのか。 SHSP-JP019「ゴーストリックの雪女」星2 闇 魔法使い族 1000/800 レア 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを破壊したモンスターは裏側守備表示になり、表示形式を変更できない。 優秀な壁。 自爆特攻でも発動可能。 見習いやアンダテイカーで呼ばれると鬱陶しい。 魔法使い族デッキの出張カードとして使えます。 SHSP-JP020「ゴーストリック・キョンシー」星3 闇 アンデット族 400/1800 レア 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードがリバースした時、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数以下のレベルを持つ、「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。「ゴーストリック・キョンシー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 リバースするとゴーストトリックをサーチ出来る。 自身もカウントするのでレベル1のゴーストトリックはサーチ可能。 無理にサーチ対象を広げようとするより、レベル1のゴーストトリックをサーチできる+α程度でよろしいかと。 SHSP-JP021「ゴーストリック・シュタイン」星3 闇 アンデット族 1600/0 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを時、デッキから「ゴーストリック」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。「ゴーストリック・シュタイン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 悪夢再び対応。 ダメージを与えるとゴーストトリックと名のついたカードをサーチできるのでデッキの基盤になる。 ただし、殴りに行こうとするにはゴーストトリックの共通効果が非常に邪魔。 ゴーストトリック版ジャイロイドやマシュマロンがいると格段に使いやすくなるでしょう。 一応、黒庭対応。 SHSP-JP052「ゴーストリック・アルカード」星3 闇 アンデット族・エクシーズ 1800/1600 ウルトラレア レベル3モンスター×2 相手はこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスター及び裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。「ゴーストリック・アルカード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地からこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 攻撃を制限してくれるが、自身のステータスが低いのが難点。 セットカード除去、墓地に送られるとゴーストトリックをサルベージと書いてあることは非常に優秀である。 縛りがないのでクレクレやデスガイドの採用を検討しても良いかもしれない。 SHSP-JP062「ゴーストリック・ハウス」フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーが受ける効果ダメージ及び、「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外のモンスターがプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 書いてあること自体弱くはないが、2点ほど欠点を抱えている 1 自身は直接的なアドを与えない 2 そこまでして守りたいカードがいない+維持するメリットが薄い。 もうちょっと、維持して美味しいゴーストトリックが登場すれば、このカードの使いやすさは格段と上がるでしょう。 ラクダパーミでラクダを守ることができる優秀なカードなので採用しても良いかもしれません。 SHSP-JP073「ゴーストリック・アウト」通常罠 手札の「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を相手に見せて発動できる。このターン、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたカード及び裏側守備表示で存在するモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。 ※戦闘破壊からは守ってくれない。 ハウスとのコンボで死ににくいのは評価できる。 SHSP-JP074「ゴーストリック・パニック」通常罠 自分フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを任意の数だけ選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示にし、その中の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを選んで裏側守備表示にする。 砂漠の光と皆既日食を混ぜたようなカード。 単純に裏守備にさせたいなら、皆既日食でいいし、モンスターを表にするなら、砂漠の光でおk。 ドローさせるリスクはあるが、投げやすい皆既日食でええやん。 星1組 相手の行動に合わせて、裏守備でSS+α 星2組 相手モンスターを裏守備にさせる 星3組 アーカードの餌。 サーチ効果内蔵 サポート 裏側モンスターを守るカードと相手モンスターを裏守備に強要する 勝ち筋が分からん。 モンスターを裏守備にさせて、抹殺の使徒やミスティック連打して、じわじわとアドを取っていくのでしょうか? サーチ効果2種+エースがサルベージ効果内蔵とスペックは悪くない。 もうちょっと裏守備にすることを攻めることに使えれば、だいぶマシになりそう。 ゴーストトリック・ジャイロイドやマシュマロンが来てくれるとだいぶ動きやすそう。
クソ嬉しい。
SHSP-JP009 暗躍のドルイド・ドリュース 星4 闇 魔法使い族 1800/0 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から「暗躍のドルイド・ドリュース」以外の攻撃力または守備力0の闇属性・レベル4モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「暗躍のドルイド・ドリュース」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 特徴 ・レベル4・闇属性・魔法使い族 ・悪夢再び対応の釣り上げ効果内蔵。 ・ATK1800と殴れるステータス。 ・釣り上げ対象の範囲は比較的広い。 ・ヴェルズ・ナイトメアなどの闇属性エクシーズを出せる。 対応モンスター 攻撃力0 ・暗躍のドルイド・ウィド ・アンブラル アンフォーム(攻守0)、グール(守備0) ・グレイブ・キーパー ・血涙のオーガ(攻守0) ・スーパー・バグマン(蘇生制限) ・デッド・ガードナー ・ファントム・オブ・カオス(攻守0) 守備力0 ・インヴェルズ 先鋭、呼ぶもの ・ゴブリン 暗殺部隊、陽動部隊 ・デーモン マッド・デーモン、騎兵 ・A・O・J サウザンド・アームズ ・A・ジェネクス・パワーコール ・暗黒界の術師 スノウ ・機皇兵 ワイゼル・アイン ・ゲイシャドウ ・ゴゴゴ・ゴースト ・ジャイアント・オーク ・スカル・コンダクター ・ステルスロイド ・ゾンビ・マスター ・ダーク・フレーム ・ヘル・ドラゴン 悪夢再びで回収することを考えると守備力0組みを使いたいですね。 同種族はゲイシャドウとドルイド・ウィドの2種のみ。 墓地に落ちやすそうなのは、 暗黒界であるスノウ、 カオス・インフィニティで呼べ、ブラボン対応のワイゼル・アイン アンデのゾンマス ドラゴン族のヘル・ドラゴン 辺りでしょうか。 それ以外は条件がきついが手札から切れるスカルコンダクターも見逃せませんね。 ゴゴゴに4枚目以降のジャイアントとしても使えますね。 調べてみると意外と種類が少なくて私もびっくりしました( 専用デッキを組もうとするより、特定のデッキへ出張させる様にしたほうが無難ですね。 デーモンに組み込む場合、カメンレオンとの差別化が出来ない場合、 劣化にしかならないので、しっかりと差別化しましょう。 現段階では微妙なカードに見えますが、弾を重ねる事に使いやすくなっていく可能性があるので 将来性に期待したいです。 悪夢再びをベースとした魔法使い族デッキを作ろうとした場合、 コンフィ、ソルシエール、ゲイシャドウ、ドリュの4種類だけでいいかな? コンフィワンドでデッキを掘りつつ、ドリュでキービートルなどを作って、ゲーム作っていくべきかな? つまずきをキービートルで守り、コンフィと組み合わせてバウンスコンボなって面白いかもしれません。
1戦目征竜に勝って、
2戦目またしても征竜と当たり、G投げられているのに無理してルーラー建てたら、ヴェーラー撃たれたマン。 負けたものの、感触が良かったので置いておきます。 モンスター15 インフェルニティ・デーモン3 インフェルニティ・ビートル3 インフェルニティ・ネクロマンサー3 ダーク・グレファー2 ヘルウェイ・パトロール2 終末の騎士 BFー精鋭のゼピュロス 魔法12 サイクロン3 簡易融合2 死者蘇生 ブラック・ホール 大嵐 インフェルニティ・ガン 月の書 増援 おろかな埋葬 罠13 和睦の使者2 デモンズ・チェーン2 インフェルニティ・ブレイク2 インフェル二ティ・バリア 神の警告 神の宣告 マジック・ドレイン 透破抜き 聖なるバリア-ミラーフォース- 強制脱出装置 EX A・O・J カタストル No.30 破滅のアシッド・ゴーレム No.16 色の支配者ショックルーラー 獣神ヴァルカン カオス・ウィザード ガチガチガンテツ スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム ラヴァルバル・チェイン 虚空海竜リヴァイエール 交響魔人マエストローク 神海竜ギシルノドン 大地の騎士ガイアナイト ジェムナイト・パール 煉獄龍 オーガ・ドラグーン サイドデッキ D.D.クロウ×2枚 スノーマンイーター 禁じられた聖槍 ナイト・ショット 精神操作 サンダー・ブレイク 次元幽閉 聖なるバリア-ミラーフォース- 透破抜き トラップ・スタン 激流葬 スターライト・ロード 強制脱出装置 ブレイクスルー・スキル コンセプトはヴェーラーやGを打たれても、立ち回れるように意識しました。 Gやヴェーラーを打たれても、和睦がバックにあることで場にいるモンスターの生存率が上がり、 次のターンから再び動きやすくなります。 マジック・ドレインのメイン採用は、此処最近のデッキレシピを見ていると 征竜とヴェルズの魔法カードの採用数が少なく感じたので試しに征竜を回してみたところ、 切られるケースは少なく感じたので思い切って採用しました。 結果は、1戦目に戦った征竜の嵐を無力化出来たので入れた甲斐がありました。 簡易融合はGが辛いものの、ヴェーラーに対して一定の耐性を上げつつ、 展開できるので悪くはありません(好みの問題なので抜いてもらって構いません) 昨日組み直したデッキなので粗い面がありますが、ご了承ください。 サイドはもう少し征竜に寄せても良かったかもしれません。
モンスター 17
ガガガ・マジシャン3 ガガガ・ガール3 ガガガ・ガードナー2 ガガガ・キッド2 エフェクト・ヴェーラー3 終末の騎士2 BF-精鋭のゼピュロス ダーク・アームド・ドラゴン 魔法 17 トランス・ターン3 ガガガ・リベンジ3 簡易融合3 サイクロン2 精神操作 ブラック・ホール 大嵐 死者蘇生 増援 闇の誘惑 罠 6 奈落の落とし穴2 強制脱出装置2 神の警告 神の宣告 EX ガガガ・ガンマン マシュマック ヴォルカザウルス 迅雷の騎士 ガイアドラグーン No.11 ビックアイ 希望王ホープ 希望王ホープレイ ダイヤウルフ ショックルーラー ヴェルズ・ウロボロス A・O・J カタストル バロックス カルボナーラの戦士 エクスカリバー ブレード・ハート サモプリと終末は迷いましたが、カリバーブレハ作れる終末を優先しました。 サモプリを入れるなら、アステル・ドローンも入れるとデッキが安定します。 ただし、その場合はガールとのかね合わせが悪いので注意したい。 トランスのおかげで前以上にマシュマックでオラァしやすくなりましたが、 事故率が上がっているので気をつけたいところです。 ダムド操作は対征竜魔導用です。 ビックアイが決まれば、何とかなります。 勝ったことないけど。 ドラゴサックにマシュマックオラァする場合 26バーン+50(24+26)=76 と400足らないので気をつけたい。(ブラスタークリブレなどの28ラインならおkです) 起動パターン トランス+先輩+キッド トランス+ガール+リベンジ トランス+ガール+キッド (ガール+魔法+トランスでサモプリと先輩を並べることも可能) トランス対応 キッド→ガール ガール→先輩 注意 トランスで先輩のレベルを上げても、SS出来るのはレベル5・闇属性・魔法使い族のみである。 アンダーテイカーで先輩を釣り、アンダーテイカーをトランスのコストにして、ガールを呼ぶコンボもありますが、速度的に不安だったので見送りました。 |
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HN:
オム華
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
遊戯王 サイクリング 一人旅
自己紹介:
ブログと言う名のメモ帳であり黒歴史の塊です。
ジャンルは遊戯王メインですが、それ以外のことも触れます 遊戯王プレイヤーとしては3下クラス実力です. 基本的にブログをメモ感覚で使用しています。 そのため、見にくいかもしれませんがご了承ください 急ぎの方はtwitterで連絡をしてくれると助かります @omukami
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